In plaats van The Witcher 4: Alle spellen waar momenteel aan wordt gewerkt door ex-ontwikkelaars van CD Projekt Red

0
515

Ze hebben Geralt en Night City de rug toegekeerd en gaan nu hun eigen weg. We nemen een kijkje naar hun huidige projecten:

Polen wordt stilaan een van de beste Europese adressen voor de ontwikkeling van kwaliteitsgames. Dit is deels te danken aan al het talent dat is gekoesterd in CD Projekt Red’s Witcher smederij – maar ook deels aan het industriebrede probleem van de crunch-fases.

Hier stellen wij enkele van de meest veelbelovende projecten voor waarbij deze talenten thans betrokken zijn. Maar wees gewaarschuwd: sommige projecten hebben nog niet eens een naam, laat staan een releasedatum. Waarom The Witcher 4 ook nieuwe wegen moet inslaan.

Alle nieuwe spelers van voormalige Witcher-ontwikkelaars

Grote beslissingen in Unreal Engine 5

(Genre:Role Playing Game – Release:Niet bekend – Ontwikkelaar:Rebel Wolves)


Konrad Tomaszkiewicz, de voormalige game director van The Witcher 3, heeft met zijn team Rebel Wolves een nog naamloze fantasy role-playing game in de maak, dat een zo non-lineair mogelijk verhaal wil vertellen met een hoog cinematisch gehalte, waarin we ingrijpende beslissingen nemen.

De gevechtsmechanismen moeten gemakkelijk te leren en moeilijk te beheersen zijn, zodat de spelers geboeid blijven tot de laatste minuut en ook tijdens verdere speelrondes. Wat we nog meer weten over het ambitieuze project, kun je hier te weten komen:

Het werkt zonder zombies

(Genre:Rollenspel – Release:Niet bekend – Ontwikkelaar:Techland)


De Poolse studio Techland maakte in het verleden naam met het westernavontuurCall of Juarezevenals de zombie-actiespellenDead IslandenDying Light. Met de hulp van voormalige Witcher-makers als Karolina Stachyra en Arkadiusz Borowik, wagen zij zich nu aan een nog naamloos fantasy-rollenspel.

Tot nu toe weten we in ieder geval dat het een open wereld zal zijn met next-gen ambities.

Donker in plaats van bruisend

(Genre:Building Strategy – Release:2022 – Developer:Covenant)

Wat doe je eigenlijk als je wereld overspoeld wordt door monsters maar er geen bekwame tovenaar in de buurt is? Wel, je hoopt dat de hoofdman iets weet over dorpsverdediging, want dat is precies de rol die je opneemt in het opbouwspel Gord.

Realisme dat leuk is

(Genre:Beat’em up – Release:2022 (in Early Access sinds 16 februari 2021) – Ontwikkelaar:Kubold)

Er was een voormalig animator van de Witcher-serie voor nodig om een moderne zwaardvechtsimulatie met een realistisch vechtsysteem te maken. InHellish Quart&nbsp botsen wapens daadwerkelijk fysiek tegen elkaar en zorgen ze, dankzij fraaie animaties en tegenstanders met actieve ragdoll-simulatie, voor een buitengewoon vechtgevoel in de setting van de 17e eeuw.

Het spel is als enige van deze lijst albeschikbaar in (Steam-Early-Access).

The Story Hope

(Genre:Actie-Avontuur – Release:2023 – Ontwikkelaar:Starward Industries)

In het sciencefictionavontuur The Invincible ga je op een missie om vermiste bemanningsleden te redden op de planeet Regis III. Al doende kom je onder meer achter het duistere geheim van de planeet. De plot is gebaseerd op de klassieke sci-fi roman The Invincible (1964) van Stanislaw Lem.

Toen het werd aangekondigd, werd de titel, die wordt ontwikkeld door de ex-ontwikkelaars van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077!

Richly Unusual

(Genre:Role Playing Game – Release:Niet bekend – Ontwikkelaar:Fool’s Theory)

In een samenwerking met de makers van Frostpunk willen de voormalige quest designer van The Witcher 2 en 3, Jakub Rokosz, en zijn binnenkort 50-koppige team hun eigen droom van een duister rollenspel verwezenlijken.

In het spel met de tijdelijke codenaam Vitriol leef je in het Warschau van het begin van de 20e eeuw onder Russische tsaristische heerschappij – maar imperialistische onderdrukking is niet je grootste probleem.

Als een van de weinigen kunt u achter de façade van de werkelijkheid kijken en weet u van de duisternis die Warschau bedreigt.

Alleen de tijd zal leren of al deze hitkandidaten uiteindelijk echte speljuweeltjes zullen worden. Zoals altijd houden wij u op de hoogte.

Wat is uw persoonlijke hoogtepunt van voormalige Witcher-ontwikkelaars waar u het meest naar uitkijkt? Schrijf het gerust op in de comments