JouTuber oživuje The Legend of Zelda: Ocarina of Time v UE5. A to s velmi detailními vodními efekty.
V roce 1998 vyšla hra The Legend of Zelda: Ocarina of Time pro Nintendo 64. V roce 2003 pak byla vydána pro GameCube a o další čtyři roky později pro Wii. V roce 2011 následoval spin-off pro 3DS s názvem Ocarina of Time 3D. Na serveru (Metacritic) získala tato akční adventura neuvěřitelných 99 bodů s uživatelským hodnocením 9,1. Mnozí považují Ocarinu of Time za nejlepší spin-off série a dokonce za nejlepší hru všech dob.
Do této skupiny pravděpodobně patří i youtuber CryZENx. V Unreal Enginu 4 již vytvořil Ocarinu of Time. Mezitím přenesl její části do zbrusu nového Unreal Enginu 5. V tomto bodě často hovoříme o neuvěřitelně elegantní grafice. Stejně tomu bylo i před několika měsíci, kdy jsme se podívali na následující ukázku!
Takto realisticky může voda vypadat nyní
V tomto případě však vzhled jako celek není rozhodujícím faktorem, ačkoli skok oproti původním verzím je docela pozoruhodný. Nejzajímavější na následujícím videu jsou vodní efekty nebo spíše fyzika vody – podívejte se sami:
Zobrazit vodu fyzikálně správným způsobem není snadný úkol. Jen si představte, jak i ty nejmenší proudy a vlny ovlivňují nespočet molekul vody. V jednom litru vody je přibližně 3,37 x 10 na mocninu 25 molekul vody, jinými slovy: 33,7 kvadrilionů. Kromě toho dochází k lomům a odrazům světla.
Výpočet pohybu všech molekul je proto prakticky nemožný, takže jakýkoli výpočet pomocí motoru nebo simulace je pouze přibližný. O to víc je překvapující, jak dobře to Unreal Engine 5 zvládá ve hře The Legend of Zelda: Ocarina of Time, i když samozřejmě není dokonalý.
Voda v simulacích a dalších hrách
Specializované simulace vody v pohybu poskytují ještě lepší výsledky. Podívejte se na toto video. Hry a herní enginy však musí zahrnovat mnohem více aspektů a počítat je v reálném čase. Na to, jak se voda v průběhu let ve hrách vyvíjela, se můžete podívat v následujícím videu:
Jaké hry existují nebo budou existovat v Unreal Engine 5, jsme pro vás shromáždili zde:
(Které hry používají Unreal Engine 5?)
Co si myslíte o tomto fanouškovském projektu? Viděli jste někdy ve hře přesnější výpočet vody? Neváhejte nám napsat do komentářů!