Pour sauver Battlefield 2042, Dice tire maintenant le frein d’urgence

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La nouvelle directrice du studio Battlefield met prématurément tous les autres projets en attente pour se concentrer sur le décevant Battlefield 2042.

Battlefield 2042 a souffert de gros problèmes lors de la sortie du jeu. D’innombrables bugs et le manque de contenu ont entraîné une chute rapide du nombre de joueurs. Rares sont les jeux actuels qui ont été aussi mal accueillis par les fans originaux de la série. D’accord, Diablo Immortal mis à part. Dice a également tiré une leçon de cette situation et a mis l’ensemble du studio sens dessus dessous.

Certains cadres sont partis, notamment le directeur général de l’époque, Oskar Gabrielson. Depuis près de six mois, c’est Rebecka Coutaz qui occupe le fauteuil de direction. Cette Suédoise n’est pas nouvelle dans le secteur : elle a déjà été employée pendant dix ans chez Ubisoft Annecy, où elle a travaillé sur des jeux comme Riders Republic ou Steep. Elle a également déjà acquis de l’expérience en matière de multijoueur, puisqu’elle a participé au développement des modes multijoueurs d’Assassin’s Creed et de Splinter Cell.

 

Qu’est-ce qui la rend différente

Dans une interview avec (gameindustry), elle explique qu’elle définit désormais plus clairement des processus et des flux de travail simples, et qu’elle restaure la motivation de ses collègues. « Nos joueurs et la communauté étaient déçus, mais notre équipe de développement aussi. Nous nous sommes concentrés sur la santé du jeu et à chaque patch, nous l’avons amélioré. Et chaque patch était une petite, petite victoire ».

Pour eux, il n’est pas question de laisser mourir le jeu. Ils ne peuvent pas faire ça aux joueurs, ni à eux-mêmes. C’est plutôt aux joueurs qu’ils le doivent, selon Coutaz.

Même si le nombre de joueurs est aujourd’hui écrasant, il s’agissait au début de l’un des jeux les plus joués sur Steam. On peut donc se demander à quel point les critiques négatives et autres nuisent à un jeu.

 

Quand il ne reste plus que Battlefield?

Lorsqu’on lui demande si d’autres projets inhabituels, comme Mirror’s Edge, sont désormais mis de côté, elle répond : « Totalement. Nous nous concentrons uniquement sur Battlefield 2042, il n’y a pas de temps pour autre chose et c’est ce que nous faisons. Dans trois ans, nous voulons être le powerhouse du jeu de tir à la première personne que Dice mérite d’être ».

Et Dice n’est pas le seul studio à travailler sur Battlefield. EA Gothenburg, Ripple Effect et Criterion ont également travaillé sur 2042. Ces derniers sont en train de travailler sur le nouveau Need for Speed, mais les autres sont apparemment toujours occupés par Battlefield 2042. Selon Insider, il y a peu de temps encore, on disait que le jeu n’avait presque plus de développeurs, mais EA a déjà démenti cette information.

Que va-t-il se passer avec Battlefield 2042 Coutaz dit qu’ils veulent surtout améliorer le gameplay de base. La saison 1 est également sortie entre-temps et, selon Coutaz, elle a reçu des retours positifs des joueurs.

Battlefield 2042: Season 1 – All important new features finally played

Que pensez-vous de la tentative de faire sortir Battlefield 2042 de l’ornière ? Pensez-vous que c’est la moindre des choses ou qu’ils devraient plutôt laisser le jeu mourir ? Dites-le nous dans les commentaires!