Il nuovo capo di Battlefield Studio sta mettendo in stand-by tutti gli altri progetti per concentrarsi sul deludente Battlefield 2042.
Battlefield 2042 ha sofferto di gravi problemi all’uscita del gioco. Gli innumerevoli bug e la mancanza di contenuti hanno fatto crollare rapidamente il numero di giocatori. Sono pochi i giochi attuali che sono stati accolti così male dai fan originali della serie. Ok, Diablo Immortal escluso. Anche Dice ha imparato la lezione e ha messo sottosopra l’intero studio.
Alcuni dirigenti se ne andarono, compreso l’allora direttore generale Oskar Gabrielson. Rebecka Coutaz è sulla poltrona del capo da quasi un anno e mezzo. La svedese non è nuova all’industria: è stata già impiegata per dieci anni presso Ubisoft Annecy, dove ha lavorato a giochi come Riders Republic o Steep. Ha anche esperienza nel multiplayer, avendo lavorato alle modalità multiplayer di Assassin’s Creed e Splinter Cell.
Cosa lo rende diverso?
In un’intervista con (gameindustry), ci dice che ora definiscono più chiaramente i processi e i flussi di lavoro semplici e che sta ricostruendo la motivazione dei colleghi. “I nostri giocatori e la comunità sono rimasti delusi, ma anche il nostro team di sviluppo. Ci siamo concentrati sulla salute del gioco e con ogni patch lo abbiamo migliorato. E ogni toppa è stata una piccola, piccola vittoria”.
Lasciare che il gioco muoia era fuori questione per loro, ha detto. Non potevano fare questo ai giocatori o a se stessi. Piuttosto, lo devono ai giocatori, ha detto Coutaz.
Anche se il numero di giocatori è ora estremamente basso, all’inizio era uno dei giochi più giocati su Steam. Viene da chiedersi quanto le recensioni negative e simili facciano male a un gioco.
Unico campo di battaglia?
Cosa succederà con Battlefield 2042? Coutaz dice che vogliono soprattutto migliorare il nucleo del gameplay. Anche la stagione 1 è stata rilasciata e Coutaz afferma di aver ricevuto un feedback positivo dai giocatori
Battlefield 2042: Season 1 – All important new features finally played
Cosa ne pensate del tentativo di portare Battlefield 2042 fuori dalla pista scivolosa? Secondo voi, è il minimo che possano fare, o dovrebbero piuttosto lasciar morire il gioco? Scriveteci nei commenti!