14.3 C
Berlin
月曜日, 4月 27, 2026

スタートレック:リサージェンス』はゲームだけに、新テレビシリーズの夢を見るようだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

一緒に遊べるネクストジェネレーション 現代のスターク・トレックに対抗するデザインとして、「リサージェンス」は再びSFの聖杯を志向しています。
スポックのように見える、スポックのように行動する、スポックのように聞こえる:しかし、それは彼ではない!

Looks like Spock, acts like Spock, sounds like Spock: but it’s not him! 彼は全くありえない。スポック役のレナード・ニモイが2015年に亡くなっているからです。では、『スター・トレック:リサージェンス』では、元科学士で後にヴァルカン大使となる人物が、どのようにして信憑性のある形で登場するのでしょうか。開発者からスタートレックの新しい冒険のライブ・デモンストレーションを受けると、これが最初の質問となります。しかし、実はもっと重要なことを明らかにする必要があります。

例えば、なぜ「リサージェンス」は(幸いなことにと言うべきか)、現在のトレックシリーズ「ディスカバリー」や「ピカード」、「ストレンジ・ニュー・ワールズ」とは何の関係もなく、代わりに古参の「ネクスト・ジェネレーション」「ディープスペース・ナイン」「ヴォイジャー」を指向しているのか、ということです。あるいは、開発元のドラマチックラボが、リズムや演出面でテレビシリーズを彷彿とさせるこのストーリーゲームに、どれだけ自由な選択肢を与えてくれるのか。

しかし、その後のインタビューでは、これらの話題にしか触れていないことをお許しください。スター・トレック:リサージェンス」は、私の内なるSFオタクが、20年以上もこのようなゲームを待っていたのですから。

今、私はやっとの思いで … まあ見てろ、Resurgenceはメーカーしか遊べないから。しかし、彼らが見せてくれたもの、教えてくれたものは、2022年に私のようなスタートレックファンのための本当のハイライトを期待させてくれます。しかも、あれだけ失望させられたのに、だ。詳しくは、このプレビューでお伝えします。

耳をすませば:これが新しいスタートレックのゲームのすべてだ


スタートレック:リサージェンスはチャプターに分かれており、元Telltaleの社員が開発していますが、エピソードがない自己完結型の完全版ゲームです。映画監督のKent MudleとリードライターのDan Martinは、Telltaleの1シーズン分に匹敵する長さ、つまり8時間から10時間を約束します。

その間に、古き良きスタートレックTVの3部作の特徴をすべて体験できます:

  • 異星人(新種族ホタリ)の惑星を旅する。
  • 宇宙空間の異常を調査する(イオンストームにより、艦隊本部からの援軍が途絶える)。


(『スター・トレック:リサージェンス』でもシャトル遊覧が予定されています。)
(『スター・トレック:リサージェンス』でもシャトル遊覧が予定されています。)

  • あなたは外交交渉を行っている(ホタリ族はこれまで近隣のダイリチウム貿易を支配してきたアリディアンの支配に反旗を翻している)。
  • 道徳的なジレンマ(ホタリの暴力行為は正当化されるのか)を考えなければなりません。
    トリコーダーでスキャンして、フェイザーで撃って(まれに)、船のコンソールとジェフリーズチューブでいろんな技術的なことをやる。


. src=#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item1{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/06/Carter-Diaz.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item2{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/06/Jara-Rydek.jpg) 0 0 no-repeat}

開発者たち(彼ら自身が認めているように、全員がトレックファンと確定しています)の目標は、「リサージェンス」を可能な限り映画的なものにすることです。ドラマチックラボのTelltaleの過去がここでも光っています。それゆえ、トラッキングショットが多く、セリフの中では専門的に視点が変化します。

しかし、時折、よりゲーム性の高いセクションがあります。これらは、チェイサー視点で直接キャラクターを操作し、マウスやカーソルで特定のポイントを選択することができます。また、屋外でのミッション、徒歩やシャトルでの移動でも発生します。

自由度の高さは期待しない方がいい。「リサージ」は常にアクション主体のアドベンチャーゲームであり、オープンワールドもなければ、宇宙船を完全に自由に探索することも現状では不可能だ。でも、訪れた場所は細部にまでこだわっています。

ゲームに登場するUSSレゾリュートはケンタウルス級宇宙船を改造したものです。ディープ・スペース・ナイン」のドミニオン戦争終結から5年後の2380年を舞台に、画面表示、音楽トラック、制服、音響効果、インテリアデザインなどを「ヴォイジャー」などの番組から熱心に引用している「Resurgence(復活)」。

開発者は自分たちでストーリーを考えることができたが、ライセンス保持者のパラマウント社に相談しなければならなかった。選んだ設定だけに、「ピカード」など現在のTVシリーズとのリンクはありませんが、2000年代以前のお馴染みの面々が登場します。一番有名なのはもちろんスポックのですが

スポック真剣な悩み!

Well, out of it now, how can it be speaking the best Leonard Nimoy English from the game, when the unforgettable actor who popularised the role is long gone?

その答えはいたってシンプルで、コンピュータのアルゴリズムや技術的な仕掛けを必要としない。いや、物まねを得意とする声優のピョートル・マイケルが、驚くほど正確にニモイのしゃべり方をまねているのだ。

(Resurgence は目の前で映画やシリーズのように展開されることがほとんどですが、時には自分でコントロールすることもあります)
(Resurgence は目の前で映画やシリーズのように展開されることがほとんどですが、時には自分でコントロールすることもあります)

このように、スポックは中立的な立場でホタリとアリディアンの対立を解決するはずなので、プロット上では中心的な役割を担うことができます。しかし、もちろん、よく知られたとんがり耳の男をビームダウンして、みんなが腕に抱かれるだけでは十分ではない。

最初のホタリ女王との謁見から、『スター・トレック:リサージェンス』がいかに緊張感を演出したいかを、ジャラ・リデックの肌で感じることができました。そして、Telltaleの方式が本当にこの種のゲームに適しているのか、疑問が湧く。

強引な決断


船内でのちょっとした下ネタやスポックによるブリーフィングを経て、いよいよクルーが惑星を訪れる。有名な「マットペインティング」を意図的に思わせる、楽しくノスタルジックな場面転換も盛り込まれている。ジャラとスポックの他に、レゾリュート号の船長ザカリー・ソラノもビームダウンしている。2つの異星人に初めて会うのですが、対立を明確にし、双方の主張を提示するカットシーンが巧妙に演出されています。

しかし、「Star Trek: Resurgence」は、私が単なる観客になることを想定していないゲームにおいて、おそらく必然的なことを行っています。主人公のジャラを事件の中心に据えています。そして、それは単純に意味がないのです。

(ここで3つ目の浮気の選択肢があるが、その直後、この時点では単に間違っているとしか思えない台詞で決断を迫られる)
(ここで3つ目の浮気の選択肢があるが、その直後、この時点では単に間違っているとしか思えない台詞で決断を迫られる)

ホタリ族の女王は 艦隊の副官に質問し 艦長と大使は 脇に追いやられている これは不思議な感じがしますが、少なくともゲームではそれなりに説明されています。

ジャラ・ライデックはコブリアド族に(半分)属しており、侵略者の経験がある。ゲームでは、この民族はカーデシアに壊滅させられたとされている。しかし(公式伝承)によると、これは主に種全体がデウリジウムを定期的に注入することに依存しているためであるという。しかし、そんな細かい話は筋金入りのトレックファンに任せておけばいいのだ。

少なくとも、ホタリ女王がこの部外者の視点を聞きたいと思うのは、全くありえない話ではないでしょう。しかし、その後のTelltale作品で私を怒らせたのと同じ過ちをResurgenceは犯しているのです。文脈上、意味のない決断を迫られる。なぜなら、最終的にジャラの女王は、ホラティとアリディアンのどちらが正しいのかを知りたがっているからです。

この時点で対話の選択肢は2つしかない、外交的な答えを選べないまま、どちらかを選ばなければならない(それは理解できるのだが)。スポックに助けを求めることもできず、彼とレゾリュート号の船長の両方が、やや興奮した様子で反応するのを見なければならない。

このままではドラマが成立しないし、自分のキャラクターをゲーム内でどう理解するかもわからない。例えば、Telltaleが翻案した「Game of Thrones」ではすでに不満があったので、このような瞬間があまりないことを祈るばかりだ。

もちろん、だからといって遊ぶのをやめるわけにはいきません。なぜなら、『スター・トレック:リサージェンス』はトレックの雰囲気を醸し出しており、現在『オーヴィル』を見て往年のジャン・リュックの「そうしてくれ」を懐かしく思うようなファンにとって絶対的な福袋のように見えるからです

エディターズバーディクト

」。

Telltaleの伝統に則り、「Star Trek: Resurgence」はゲーム中の私の選択によって台詞が変わり、エンディングも異なる。素晴らしい 開発元のドラマチックラボには、これまで見せてきたシーンよりも、こうした場面でセンスを発揮してほしいと願うばかりです。誤解を恐れずに言えば、台詞は一見して魅力的に書かれているし、登場人物もよく描かれている。ただ、この手のゲームで、ホタリ星での描写のようにあからさまに追い込まれるのは嫌なんですよね。

セットデザイン、雰囲気、原作への忠実さに関しては、全く文句のつけようがない。すでに『スター・トレック:リサージェンス』の最初の20分で、私は大好きな位相差とワームホールの世界に完全に戻ってしまいました。トレックの宇宙船とそのクルーをこれだけ派手に再現できるのは、ホロデッキならでは。

RELATED ARTICLES

あるメタルバンドのRedditが、現在『Windrose』のプレイヤーたちによって誤って埋め尽くされていますが、これには良い面もあります

『Windrose』は、Steamで大ヒット中のサバイバルゲームのタイトルだけではありません。イタリアのメタルバンドも同じ名前を冠しているため、プレイヤーたちが誤ってそのサブレディットに迷い込んでしまっているのです。さて、まずはちょっとしたクイズから始めましょう。Windroseとは……A) ……イタリアのメタルバンドの名前?それともB) … Steamで早期アクセスが開始されたばかりの海賊サバイバルゲームの名前?もちろん、お答えは正解です。どちらの選択肢も正しいです(少なくともほぼ正解です。バンド名は「Wind Rose」と書きます)。マルチプレイヤーサバイバルゲーム『Windrose』は、4月14日よりSteamで早期アクセスが開始され、すでに多くのファンを獲得しています。Steamのレビュー評価は87%が肯定的で、一時、20万人以上のプレイヤーが同時にプレイしていました。バンド「Wind Rose」もすでに目覚ましい成功を収めています: メンバーはヨーロッパ全土やアメリカでライブを行い、ヒット曲『Diggy Diggy Hole』のミュージックビデオはYouTubeで7,200万回再生を記録しています。Redditでは、この同じ名前が混同を招く一方で、嬉しい偶然も生んでいます。というのも、海賊ゲームのファンが、バンドのサブレディットに迷い込んでしまうことが度々あるからだ。海賊を探して、音楽を見つけた多くの海賊たちが迷ってしまうのは、単に航海技術が未熟だからというだけではない。むしろ、名称の変更が混乱を招いているのだ。というのも、ゲーム『Windrose』は以前は『Crosswind』という名前だったため、そのサブレディットは今でもr/crosswindという名称のままだからだ。一方、検索バーに単に「Windrose」と入力すると、すぐにバンドのページにたどり着いてしまう可能性があります。そのため、このメタルバンドのサブレディットでは、すでに説明文で次のように明記しています:このサブレディットはバンド「Wind Rose」に関するものであり、最近名称が変更されたゲーム『Windrose』に関するものではありません。しかし、リリース時には、Wind Roseにいくつかの海賊船が寄港し、サバイバルゲームについて議論しようとしたようです。そのため、投稿はすでにこの混同について注意を喚起する投稿がなされています。しかし、一部のプレイヤーにとっては、これは幸運な出来事です。例えば、Interested Scrollerは次のように書いています:ゲーム『Windrose』を探していた時に、このサブレディットを見つけました。今は『Windrose』をプレイしながら、Wind Roseの曲を聴いています。インターネットって、時々本当に最高ですね。他のプレイヤーたちも、おそらく同じようにこのバンドを発見したようです:ああ、そうだね。海賊ゲームのせいでここに来たんだけど、今YouTubeで『Diggy Diggy Hole』を聴いてるよ。このゲームや『Valheim』をプレイするのにぴったりの曲だ。BuffBoltgunsWind Roseは、実はまったく別のゲーム、つまり『Deep Rock Galactic』とつながりがあります。メンバーはドワーフの大ファンで、鎧に斧、そしてあごひげをたくわえてステージに立つのが好きだ。2024年には、この協力プレイシューティングゲームの開発チームと公式に提携し、『Deep Rock...

Steamで配信されているサバイバル・スリラーゲームのために、あるソロ開発者が40日間、荒野でたった一人で生き残るために奮闘した

『Wordless Forest』の撮影のため、開発者自身も荒野を駆け抜けた。ゲーム開発は、時に極端な規模に達することもある。例えば『GTA 6』はRockstarに30億米ドルの費用がかかり、このメガタイトルには合計で数百人の開発者が携わっている。しかし、ビデオゲームにどれほどの労力が費やされているかを示すのに、必ずしも巨額の数字である必要はない。『Wordless Forest』の開発者であるドグス・カグリチは、その好例だ。ソロ開発者として、彼はここ数年、スクリプト、コーディング、そして演技をすべて独力で担当してきた——その演技は、実際の荒野で収録されたものだ。「画面上の疲労感は100パーセント本物」『Wordless Forest』(Steam)は、いわゆるFMVゲーム、つまり「フルモーションビデオ」ゲームです。コンピュータ生成や手描きのグラフィックの代わりに、女優や俳優による実写映像が使用されています。『Wordless Forest』の場合、開発者自身の言葉によればカメラの前でも後ろでも、開発者ただ一人だけが関わっていたとのことです。それだけでも十分印象的ですが、この「インタラクティブ・サバイバル・スリラー」を可能な限りリアルなものにするため、カグリチ氏はかなりの労力を注ぎ込みました。撮影のため、彼は40日間連続でトルコの荒野に入り、人里離れた森を歩き、激流を横断した。常にビデオ機材を携え、自身の生の感情を捉え続けたのだ。イェニチェの熊の生息する森での極限まで体力を消耗するハイキングから、ムグラの氷のように冷たい川での、ずぶ濡れの服のままの撮影に至るまで、肉体的な負担は尽きることがなかった。画面に映る疲労感は100パーセント本物だ。彼は車も持たず、毎日何キロも歩き続け、何度も転倒を乗り越え、何度か足を骨折しそうになった。これらすべては、プレイヤーが『Wordless Forest』で、台詞がなくても彼の感情を理解できるようにするためだった。『Wordless Forest』とは一体どんなゲームなのか?このゲームのタイトルは、まさに――注意――文字通りの意味です。というのも、本作は一切の台詞を排除して展開されるからです。プレイヤーは、荒野の真ん中で目を覚まし、自分の名前さえ思い出せない無言の主人公を操作します。頼れるのは、観察力だけです。シネマティックなシーンの中で、プレイヤーは主人公の運命を背負い、生死を分ける決断を下すことになります。『Wordless Forest』には計4種類のエンディングが用意されており、パズルやクイックタイムイベントは一切登場しません。『Wordless Forest』は2026年8月24日にSteamでリリース予定です。

『スター・ウォーズ ギャラクティック・レーサー』:Steamのリークにより発売日が判明

Steamでのリークとされる情報により、近日発売予定のゲーム『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』の発売日が明らかになりました。当初はこの日付は公開される予定ではありませんでしたが、削除される前にファンによって発見されました。この情報によると、本作は2026年10月6日に発売される可能性がある。リークの詳細この発売日とみられる情報はSteamページからすぐに削除されたものの、鋭い目を持つユーザーたちがその日付を間に合うように確認していた。現在のSteamページには、ゲームが2026年に発売されるという情報のみが記載されている。情報によると、スタンダード版に加え、デラックス版も計画されており、おそらくスチールブックが同梱される見込みだ。背景と開発『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』は、2025年の「The Game Awards」で初めて発表され、Fuse Gamesによって開発されています。開発チームは、『バーンアウト』や『ニード・フォー・スピード』などのゲームを手掛けた元開発者たちで構成されています。この経験は、この新作レーシングゲームのゲームプレイに反映される可能性があります。懐疑的な見方は依然として妥当2026年10月6日が現実的なリリース日と見なされていますが、慎重になることが推奨されます。この日付が誤って早期に公開されたのか、それとも単なる仮の日付なのかは不明です。そのため、『スター・ウォーズ』ユニバースのファンは、最終的な確認を得るまで、まだしばらく待つ必要があります。よくある質問『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』の発売日はいつですか?Steamのリーク情報によると、2026年10月6日が発売日となる可能性があります。『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』の開発元はどこですか?本作は、『バーンアウト』や『ニード・フォー・スピード』の元開発者たちによるチーム、Fuse Gamesが開発しています。本作の特別版はありますか?デラックス版が予定されており、スチールブックが同梱される可能性があります。