The Sims 4: Vlkodlaci v testu – Takový doplněk bychom si přáli mnohem častěji!

0
617

Noví vlkodlaci převracejí The Sims 4 naruby. Proč mini-addon ukazuje to nejlepší ze simulace života, si můžete přečíst v naší recenzi.

Budu k vám upřímný: Po debaklu se svatebním příběhem jsem už neměl chuť hrát Simíky. V některých mých čtvrtích se nacházejí domácnosti, kterých si od roku 2014 vážím a se kterými si už dlouho ráda hraji. Zdálo se však, že EA pomalu, ale jistě šíří nedostatek nápadů – spolu s lajdáctvím, protože poslední herní balíček pro The Sims 4 byl bezkonkurenčně nejhorší.

Pro mě byli The Sims 4: Vlkodlaci posledním pokusem vložit důvěru ve vývojářský tým, protože jsem fanouškem okultních Simíků už od první hry série a hraji je nejčastěji. A co vám mám říct? Toto DLC je jednou z nejlepších věcí, které byly pro The Sims 4 za poslední roky vydány! V recenzi vysvětlím proč.

Tvorba postavy je skvělá

Tak se pusťte do hry, stáhněte si balíček a vytvořte simulaci vlkodlaka! Každopádně režim Create-A-Sim ještě nebyl žádným objevem: ať jsem na svém budoucím vlkodlakovi změnil cokoli, motivovalo ho to k hlasitému vytí. Nastavte oči, zavolejte. Nové vousy, kvílení! Zkoušení účesů, vytí, vytí, vytí!!! Výběr oblečení byl pak možný pouze s vypnutým zvukem, protože moje kočky už se mi celé podrážděné plížily kolem stolu.

(Máte chuť na změnu? V režimu Create A Sim můžete svým vlkům dát nové barvy a vzory. Pozor: nebezpečí vytí!
(Máte chuť na změnu? V režimu Create A Sim můžete svým vlkům dát nové barvy a vzory. Pozor: nebezpečí vytí!

Vnitřně jsem si povzdechl, vstoupil do herního světa a rozhlédl se po nové čtvrti Moonwood Mill. Bývalá dřevorubecká osada uprostřed malebných jehličnatých lesů vypadala na první pohled opravdu zajímavě se svými industriálními ruinami a ošuntělým stylem výzdoby. Kromě baru a knihovny tu najdete podzemní tunely, jezero ve tvaru půlměsíce a poněkud odlehlou chatu hřmícího vlka poustevníka Grega. Mimochodem, nemá vůbec radost z návštěvníků a rád mění neopatrné Simíky ve vlkodlaky, takže buďte při průzkumu opatrní!

(Vlk poustevník Greg není naší návštěvou vůbec potěšen a místo rozhovoru s námi raději vyje)
(Vlk poustevník Greg není naší návštěvou vůbec potěšen a místo rozhovoru s námi raději vyje)

Příliš mnoho hněvu není dobré

Překvapeně jsem si v prvních hodinách hry uvědomil, že život vlkodlaka není pro mého simíka, který už nevyje pořád, tak jednoduchý: Vlkodlaci mají stejné potřeby jako normální simíci, ale navíc mají k dispozici měřič hněvu v podobě pomalu, ale neustále se plnící stupnice. K tomu dochází obzvlášť rychle během úplňku, jinak měnící se fáze měsíce poskytují našim vlkům bonusy, které se mění každý den.

Pokud vztek dosáhne hrozivých rozměrů, vytvoří se kolem simíka vlkodlaka stále jasnější červená aura. Když je váha plná, promění se dříve mírumilovný simík ve vlka, který ve zběsilém úprku trhá okolí a děsí nevinné simíky, kteří měli tu smůlu, že stáli poblíž.

(Ve svém zuřivém běsnění naše vlkodlačice nejprve rozebírá nábytek.)
(Ve svém zuřivém běsnění naše vlkodlačice nejprve rozebírá nábytek.)

Kromě používání vlkodlačích dovedností a trochy pobíhání jsem toho se svým běsnícím vlkodlakem nemohl moc dělat a nakonec jsem čekal, až po třech hodinách ve hře šílenství konečně skončí. Dědictvím této divoké epizody byl zdemolovaný byt a první špatný dojem v sousedství!

Špatná zpráva: Z dlouhodobého hlediska nelze řádění zabránit, vlkodlaci neustále hromadí vztek. Dobrá zpráva: Můžete ji však oddálit a dokonce ukončit pomocí vlkodlačí dovednosti na vyšších úrovních. A ve spojení s vlkodlačími charakterovými vlastnostmi se hra konečně stává opět výzvou!

Dobrý vlk, zlý vlk

vlkodlačí dovednosti, hodnosti a vlastnosti – huh? Přesně tak jsem se cítil v prvních hodinách hry. Není to však tak složité, jak se na první pohled zdá. Především vlkodlak vytváří vlkodlačí znalosti, když používá své schopnosti a čte vlčí knihy. Podobně jako u upírů z příslušného herního balíčku se nashromážděnými znalostmi naplní určený panel a odemknou se nové body schopností a vyšší hodnosti.

(V baru Fang se scházejí místní obyvatelé Moonwood Mill, aby si dali drink, zatímco barman předvádí vlkodlačí triky.)
(V baru Fang se scházejí místní obyvatelé Moonwood Mill, aby si dali drink, zatímco barman předvádí vlkodlačí triky.)

Vlkodlaci začínají na úrovni štěněte a na začátku hry mohou přidělit dva body schopností pěti talentům, které jsou k dispozici pro každou úroveň. Celkem pět možných vlkodlačích hodností nabízí pětadvacet dovedností od rozmarných až po skutečně mocné:

Chtěli byste raději zvířecího vlkodlaka, který se olizuje vlastním jazykem, močí na zem, aby si označil své území, a živí se pojídáním nábytku? Nebo je pro vás lepší zlý vlkodlak, který terorizuje okolí svým vytím a užívá si svůj život?

(Tito dva vlkodlaci se mohou brzy těšit na potomky.)
(Tito dva vlkodlaci se mohou brzy těšit na potomky.)

Nejsilnější vlkodlaci posledního stupně se mohou stát dokonce nesmrtelnými nebo běhat herním světem rychleji než vítr. Provedením potřebných úkonů můžete kdykoli odemknout šest dalších spících schopností. Pokud se vám například podaří nevyděsit žádného Simíka svým zuřivým vlkodlakem, naučíte se ho kdykoli přeměnit do vlčí podoby.

(Hlava dolů, tlapy na zem a hrabání: Díky stejnojmenné schopnosti najdete nejrůznější poklady.
(Hlava dolů, tlapy na zem a hrabání: Díky stejnojmenné schopnosti najdete nejrůznější poklady.

Otázka charakteru

Vlkodlaci jsou navíc individualizováni charakterovými vlastnostmi, které určují, v jakých každodenních situacích vzniká více vzteku. Každý vlkodlak začíná s jedním rysem a s rostoucí hodností získává až tři další: mrzutí vlci například reagují velmi rozhořčeně, pokud jim není dopřán dostatečný spánek, masožravci chtějí konzumovat pouze čerstvé maso, které sami ulovili, a nafoukaní vlkodlaci zvyšují svůj vztek, jakmile začnou flirtovat s ostatními. Se čtyřmi rysy se tak zvládání hněvu stává opravdu vzrušujícím, protože existuje spousta situací, ve kterých naši chlupatí přátelé vidí rudě opravdu rychle.

(Když vlk sedí u synovy postele, nechce ho sežrat, chce mu číst knížku.)
(Když vlk sedí u synovy postele, nechce ho sežrat, chce mu číst knížku.)

Jak dobré, že i na to existuje lék: Koneckonců, ve dvou vlkodlačích smečkách v Moonwood Mill jsou podobně smýšlející lidé, kteří vědí své. Svého prvního vlka jsem poslal do mírumilovné komunity Moonwood, která se jako praví kožešinoví hippies snaží zprostředkovat vztahy mezi vlkodlaky a normálními simíky. Pro mě to znamenalo vyhledat mnoho rozhovorů s lidmi, kteří nejsou vlkodlaky, snažit se získat pochopení a především zachovat klid během jakéhokoli běsnění.

S další vlčicí jsem se přidala ke smečce Wildfang, kde jsou všechny aspekty vlkodlačího života na denním pořádku, včetně těch násilných. Mimochodem, mezi vlkodlaky se obecně hodně bojuje: sparingy mezi členy smečky jsou stejně běžné jako boje o postup ve smečce. Jen ten, kdo porazí alfu, se může sám stát alfou – a to jsou těžcí soupeři!

(Oblíbenou zábavou divokých vlkodlaků je rozhodně sparing.)
(Oblíbenou zábavou divokých vlkodlaků je rozhodně sparing.)

Historie na každém kroku

Kromě velmi bouřlivého každodenního života a dobře provázaných mechanik schopností, měsíčních fází a zuřivosti mě však o tom, že EA stále umí vytvořit dobrý obsah, přesvědčily i střípky v pozadí, které byly roztroušeny na každém rohu.

Možnosti konverzace a knihy s vlkodlačí tématikou – včetně vlčí varianty Pýchy a předsudku (!) – stejně jako sbírka relikvií Moonwood vám poskytnou spoustu podrobností o historii čtvrti a o původu vlkodlaků. Dokonce i vlka poustevníka Grega, který se neustále převaluje, lze vyvolat s velkým umem, ale jen s trpělivostí.

Celkově je toho v tomto herním balíčku, který je vhodný pro fanoušky okultních bytostí a rozmanitých postav, opravdu hodně.

Verdikt redakce

„Prosím, neposerte to!“ byla moje mantra, když jsem si přečetl první oznámení o herním balíčku. Tentokrát mi EA splnila mé přání: Bylo opravdu zábavné procházet každodenním životem s mými chaos vlky, protože díky mechanice zuřivosti se vždy mohlo stát něco nečekaného. Prozkoumávání tunelů, čtení knih, odposlouchávání Grega a vykopávání relikvií nejprve ze země a pak jejich luštění bylo skvělým doplňkem. Díky více než dvaceti vlastnostem postavy zůstává ve hře silný faktor náhody a rozmanité vlkodlačí schopnosti umožňují velmi odlišné herní styly.

To mi dává velký prostor pro experimentování i po tomto testu. Kromě toho se mi líbí spousta detailů, jako jsou zamilovaní vlkodlaci, kteří vrčí, nebo vlkodlačí děti, které místo kňučení vyjí jako vlci, a batolata, kterým se v noci zdá o měsíci. A možná si po vydání vyzkouším něco, o co se zatím marně pokoušeli různí streameři: Přimět hlavního upíra Vladislava a staršího vlkodlaka Grega k hank-panky!