Kuo è un noto leaker che conosce particolarmente bene le catene di fornitura dell’azienda e ne trae le sue conclusioni. Egli definisce l’ingresso di Apple nel mondo della VR ungame changer
per questo settore e ipotizza che l’hardware adatto sarà presentato già a gennaio 2023.
Apple stessa dovrebbe concentrarsi più specificamente suAugmenting Reality
oMixed Reality
cuffie che consentono di vedere l’ambiente circostante. Kuo, tuttavia, si aspetta che Apple dia un forte impulso all’intero settore.
Meta lascia il posto ad Apple
Kuo prevede che le cuffie di Apple saranno un successo strepitoso. Parte dell’analisi si basa sulla riduzione degli investimenti in hardware da parte di Meta (ex Facebook). Ciò significa che l’azienda dovrebbe produrre meno cuffie in futuro. Il motivo sarebbe il timore che la recessione colpisca il core business di Meta, ovvero la pubblicità e i social media.
Poiché Meta vende le sue cuffie in perdita per mettere in circolazione il maggior numero possibile di dispositivi, l’azienda dipende dal profitto dell’attività principale. Se non sarà più così o se lo sarà in misura minore, i budget per le non redditizie cuffie VR potrebbero essere tagliati per primi.
Kuo vede in questo un’opportunità per altri produttori di cuffie VR di conquistare quote di mercato. Allo stesso tempo, parla di una rapida crescita negli ultimi due o tre anni, grazie anche agli investimenti di Meta. Insieme alla domanda potenzialmente elevata in Cina e all’ingresso di Apple, prevede che la forte crescita continuerà nel complesso.
Apple diventa leader del settore
Kuo non ha fornito dettagli sulle cuffie di Apple. Non sappiamo quali schermi saranno integrati o di quali materiali saranno fatte le cuffie. Ma è sicuro che Apple guiderà il settore:
“Penso che i concorrenti globali di Apple emuleranno le cuffie, il che porterà il settore hardware delle cuffie nella prossima fase di rapida crescita e guiderà l’ecosistema di servizi e contenuti associato“.
Speriamo di scoprire maggiori dettagli sull’hardware di Apple nel gennaio 2023. Per allora, tuttavia, Apple potrebbe non solo lavorare all’headset VR, ma anche alla propria console portatile.
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