Qualquer pessoa que esteja à espera de uma nova F.E.A.R. deve definitivamente verificar a Selaco

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O atirador em primeira pessoa Selaco cita não só F.E.A.R, mas também Doom e Quake como inspiração e quer exibir-se com um ambiente destrutível e uma IA inteligente.

Janelas de vidro estilhaçadas, balas voam para trás e para a frente, tudo arde e as explosões abalam o ambiente. Damos de cobertura em cobertura e cortamos inimigos à esquerda e à direita com rajadas de fogo direccionadas – isto é Selaco. Pode actualmente experimentar o atirador em primeira pessoa como uma demonstração gratuita em (Steam). Tocámos para si e divertimo-nos muito.

Atirador pequeno com grandes modelos

A origem da Selaco reside numa conversão total do Doom original, que deveria ter transformado o atirador em algo mais semelhante aos jogos da F.E.A.R. No entanto, à medida que o projecto foi crescendo e se tornou mais dispendioso, decidiu-se finalmente reiniciar o desenvolvimento. Deram ao jogo uma história completamente nova e a Selaco nasceu.

Com a sua IA inteligente e ambiente destrutível, o atirador ainda se supõe que faz lembrar a F.E.A.R., mas também toma emprestado elementos de jogo de atiradores clássicos como Doom (cujo código fonte também é usado) e Quake. Além disso, existem características mais modernas, tais como a capacidade de modificar armas. Pode ver como é Selaco em acção no trailer da jogabilidade:

Ainda não se sabe quando é que Selaco será finalmente lançado, os criadores apenas declaram, em tom de brincadeira, um lançamento no ano 2255.

Acção de fogo de artifício com muita história

Apesar da sua estrutura técnica envelhecida, Selaco joga muito bem. Movemo-nos como um galgo em velocidade através das salas de um bunker subterrâneo, deslizamos por baixo de obstáculos e participamos em curtos e intensos combates de fogo com soldados inimigos. Na demonstração pudemos usar uma pistola, uma espingarda de assalto e uma caçadeira, mas no jogo acabado haverá mais de 10 armas.

(Podemos também modificar todas as nossas armas para desbloquear modos de disparo alternativos, por exemplo)
(Podemos também modificar todas as nossas armas para desbloquear modos de disparo alternativos, por exemplo)

Podemos usar a alta velocidade de movimento para mudar rapidamente a nossa posição, mas também podemos deslizar para dentro de inimigos e expulsá-los. Mas temos sempre de ter cuidado com tudo isto: Porque os nossos adversários desabafam bastante e trabalham em conjunto. Se ficarmos demasiado tempo numa posição, eles usam granadas para nos fumar ou flanquearem-nos.

É por isso que morremos rapidamente se cometermos um erro ou formos demasiado agressivos. Por vezes é útil derrubar os adereços e usá-los como cobertura – uma característica bastante fixe. Devemos também ouvir o que os soldados dizem, para que possamos obter pistas sobre as suas tácticas.

Selaco tem um aspecto realmente maneiro apesar dos inimigos 2D e da óptica de pixel, ajudado pelos extensos efeitos de partículas e ambiente destrutível. Mas o atirador quer oferecer mais do que apenas acção. No jogo acabado, podemos esperar uma campanha de história em três actos, que girará em torno da personagem principal Dawn e da história do posto avançado Selaco.

Este último é na realidade um refúgio e um porto seguro para a humanidade, que teve de fugir para Marte após a destruição da Terra. Mas por detrás da fachada brilhante de Selaco jaz um segredo obscuro. E assim, um dia, invasores misteriosos atacam a cidade subterrânea. Temos de repelir a invasão e chegar ao fundo das origens da Selaco.

Na demonstração, contudo, ainda não se pode ver grande parte da história. Os criadores sublinham que a maioria dos elementos da história só aparecerão no jogo acabado. Mas pelo menos já encontramos alguns documentos que nos dão informação de base sobre Selaco para além dos combates. Além disso, vale também a pena explorar o mapa em detalhe para encontrar segredos com artigos e armas valiosos.

Conclusão do editor

Se gosta de jogar atiradores de um só jogador, então só posso aconselhá-lo a experimentar a demonstração gratuita da Selaco. É rápido de descarregar e, com cerca de uma hora de jogo, dá-lhe uma boa ideia sobre se pode gostar do atirador. Apenas não espere um produto AAA com gráficos super-realistas.

Esta é também uma boa oportunidade para pôr à prova o rótulo retro do jogo, que para muitos é um pouco desmotivante. É claro que se pode dizer que a Selaco se baseia num motor antigo. No entanto, o atirador parece bastante bem e também joga de forma muito agradável. O estilo sci-fi pode não ser excepcional, mas é agradável de se ver. Os ambientes destrutíveis e os efeitos das partículas também criam uma verdadeira atmosfera de campo de batalha.

Finalmente, a promessa de uma história original em torno da personagem principal Dawn deixa-me ainda mais curioso sobre a Selaco. Em suma, estou ansioso por ouvir mais sobre Selaco e tocá-lo – esperemos que antes de 2255.