Un des Battle Royals les plus originaux est enterré, les fans sont à terre

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Spellbreak apportait un vent de fraîcheur dans le genre en vous permettant de lancer des sorts au lieu de vous battre avec des armes à feu. Aujourd’hui, il est abandonné.
En 2022, le Battle Royale est toujours aussi populaire. Parmi les jeux les plus joués sur Steam, on trouve non seulement PUBG, mais aussi Apex Legends et Naraka : Bladepoint. Fortnite et CoD Warzone continuent également d’attirer un grand nombre de joueurs. Mais à côté des grands du genre, il ne reste manifestement que peu de place pour les outsiders.

Ainsi, les développeurs de Spellbreak ont dû annoncer qu’il ne valait tout simplement plus la peine de continuer à travailler sur leur jeu. Dans ce jeu de battle royale gratuit, vous pouvez vous battre avec toutes sortes de sorts au lieu d’armes à feu. Spellbreak a été plutôt bien accueilli par ses joueurs, mais il ne sera plus disponible à partir de 2023.

Pourquoi le jeu est-il arrêté ?

Le 28 juin, il a été officiellement annoncé que le (développement de Spellbreak serait arrêté et que les serveurs seraient fermés au printemps 2023)&nbsp ;. Le CEO Seth Sivak a donné une explication plus précise de cette décision sur Reddit. Le succès initial et l’enthousiasme de la communauté ont été appréciés et il est d’autant plus difficile d’annoncer la fin du jeu:

Malheureusement, l’industrie du jeu est une activité difficile. Spellbreak n’a pas réussi à faire une percée et à atteindre un état viable à partir duquel nous pourrions continuer à investir dans le jeu comme prévu. En tant que studio indépendant, nous avons choisi une voie difficile et décidé de nous opposer à certains des plus grands jeux du monde. Bien que nous n’ayons pas pu atteindre le niveau de compétitivité requis, je ne regrette aucune des décisions courageuses que nous avons prises pour donner vie à Spellbreak]

Mise à jour du 29 juin à 16:00 : Comme nous l’avons appris entre-temps, il y a une autre raison à l’arrêt du jeu. Comme le rapporte le (Website) Venturebeat, Blizzard Entertainment a racheté le studio derrière Spellbreak. L’équipe travaillerait désormais sur World of Warcraft et la prochaine extension Dragonflight.

Spellbreak voulait vous faire vivre le fantasme ultime du mage de combat dans le cadre d’un Battle Royale. La bande-annonce montre comment le jeu fonctionne:

Un nombre de joueurs qui disparaît

Un coup d’œil sur SteamDB en dit plus sur l’état inacceptable du jeu. Au cours des derniers mois, Spellbreak n’a pu attirer qu’environ 200 joueurs actifs simultanément, et une légère tendance à la baisse était toujours visible. Étant donné que Spellbreak est un jeu gratuit et qu’il a donc dû être financé principalement par la vente d’objets cosmétiques, il n’est guère surprenant qu’un nombre aussi faible de joueurs ne soit tout simplement pas suffisant.

Ce que disent les fans

Spellbreak a été très bien accueilli sur Steam et compte aujourd’hui 86% d’évaluations positives. En conséquence, le regret et la déception dominent chez les joueuses et les joueurs. Ainsi, VoidMain0 écrit sur Reddit:

« À une époque où les Battle Royale sont comme le sable sur la mer, Spellbreak a apporté un vent de fraîcheur au genre et je suis immédiatement tombé amoureux du jeu. Merci pour tout le plaisir unique que le jeu a apporté « 

Pour l’utilisateur de

Twitter @NameOnCooldown, la perte du jeu s’explique par la concurrence acharnée :

Je veux dire, vous avez affronté les géants d’un marché déjà saturé. Des mécaniques de jeu sympas qui ont été utilisées dans le mauvais genre. J’espère que le prochain jeu fonctionnera mieux.

D’un autre côté, de nombreux commentaires attribuent au comportement des développeurs une part de responsabilité dans le déclin du jeu. Certes, la plupart des gens s’accordent à dire que Spellbreak était en soi un grand jeu, mais que le manque de communication des développeurs avec la communauté l’a ruiné. De plus, il n’y avait tout simplement pas de nouveaux contenus pour tenir les joueurs en haleine. Ainsi, (SirEugenKaiser) écrit sur Reddit:

Si ce jeu n’avait pas apporté autant de joie dans ma vie, j’aurais choisi des mots plus radicaux :

Franchement, la façon dont vous avez traité votre projet est pathétique. Vous avez d’abord créé une véritable perle, pour ensuite la laisser mourir à petit feu. Vous avez à peine écouté ce que la communauté voulait. […] Il y a eu de longues périodes creuses de contenu, mais toujours de nouveaux skins coûteux. […] Et puis vous avez l’audace de faire silence radio pendant 10 mois, pour ensuite débrancher le jeu ? […]

Pour les mêmes raisons, d’autres joueurs et joueuses s’indignent, parfois en termes dramatiques, de la fin soudaine de Spellbreak. Certains indiquent ne plus vouloir soutenir les développeurs à l’avenir. Il y a manifestement beaucoup de sentiments forts en jeu ici, ce qui explique que certaines déclarations manquent d’objectivité. Mais le ton général reste le même : quelque chose de spécial est en train de se perdre.