Uno de los Battle Royale más originales está enterrado, los fans están de bajón

0
329

Spellbreak trajo un soplo de aire fresco al género al permitirte lanzar hechizos en lugar de luchar con armas de fuego. Ahora está siendo descontinuado.

En 2022, Battle Royale sigue siendo excepcionalmente popular. Entre los juegos más jugados en Steam se encuentran, además de PUBG, Apex Legends y Naraka: Bladepoint. Fortnite y CoD Warzone también siguen atrayendo a muchos jugadores. Sin embargo, aparte de los gigantes del género, es evidente que hay poco espacio para los forasteros.

Los desarrolladores de Spellbreak han tenido que anunciar que ya no vale la pena seguir trabajando en su juego. En este juego gratuito de Battle Royale, puedes luchar con todo tipo de hechizos en lugar de con armas de fuego. Spellbreak fue bastante bien recibido por sus jugadores, pero ahora no estará disponible a partir de 2023 de todos modos.

¿Por qué se suspende el juego?

El 28 de junio se anunció oficialmente que el (desarrollo de Spellbreak se interrumpirá y los servidores se cerrarán en la primavera de 2023). El director general, Seth Sivak, ofrece una explicación más detallada de esta decisión en Reddit. Dice que están encantados con el éxito inicial y el entusiasmo de la comunidad, y que es aún más difícil anunciar el final del juego:

Por desgracia, la industria de los juegos es un negocio difícil. Spellbreak no consiguió avanzar y alcanzar un estado sostenible a partir del cual pudiéramos seguir invirtiendo en el juego como estaba previsto. Como estudio independiente, elegimos un camino difícil y decidimos competir con algunos de los juegos más grandes del mundo. Aunque no pudimos conseguir la competitividad que necesitábamos, no me arrepiento de ninguna de las valientes decisiones que tomamos para dar vida a Spellbreak»

Actualización del 29 de junio a las 16:00: Como ya se ha revelado, hay otra razón para la suspensión del juego. Según informa el (website) Venturebeat, Blizzard Entertainment ha comprado el estudio detrás de Spellbreak. Se dice que el equipo está ahora trabajando en World of Warcraft y en la próxima expansión Dragonflight.

Spellbreak ha querido que experimentes la máxima fantasía del battle royale. El funcionamiento del juego puede verse en el tráiler:

Pequeño número de jugadores

Un vistazo a SteamDB revela más sobre el estado insostenible del juego. En los últimos meses, Spellbreak sólo ha sido capaz de atraer a unos 200 jugadores activos simultáneos, y se ha mantenido una ligera tendencia a la baja. Dado que Spellbreak es un juego gratuito y, por lo tanto, ha tenido que financiarse principalmente con la venta de objetos cosméticos, no es de extrañar que un número tan bajo de jugadores no sea suficiente.

Lo que dicen los fans

Spellbreak fue muy bien recibido en Steam y hoy se encuentra con un 86% de valoraciones positivas. En consecuencia, el arrepentimiento y la decepción prevalecen entre los jugadores. Por ejemplo, VoidMain0 escribe en Reddit:

En una época en la que los Battle Royale están a la orden del día, Spellbreak supuso un soplo de aire fresco para el género y me enamoré al instante del juego. Gracias por toda la diversión única que ha aportado el juego «

El usuario de Twitter @NameOnCooldown considera que la pérdida del juego se debe a la feroz competencia:

Se metieron con los gigantes de un mercado ya sobresaturado. Una mecánica de juego genial utilizada en el género equivocado. Espero que el próximo juego funcione mejor.

Por otro lado, muchos comentarios culpan al comportamiento de los desarrolladores de la caída del juego. Aunque la mayoría está de acuerdo en que Spellbreak en sí era un gran juego, la falta de comunicación de los desarrolladores con la comunidad lo arruinó. Además, simplemente faltaba contenido nuevo para mantener el interés de los jugadores. Por ejemplo, (SirEugenKaiser) escribe en Reddit:

Si este juego no hubiera traído tanta alegría a mi vida, elegiría palabras más drásticas:

Sinceramente, es patético cómo han tratado su proyecto. Primero creaste una verdadera perla, sólo para dejarla morir lentamente. Apenas ha escuchado lo que quería la comunidad. […] Hubo largas pausas de contenido, pero siempre nuevas y caras pieles. […] ¿Y luego tienen la audacia de guardar silencio radiofónico durante 10 meses y luego desconectar el juego? […]

Por las mismas razones, otros jugadores también están indignados por el repentino final de Spellbreak, a veces con palabras drásticas. Algunos afirman que no quieren seguir apoyando a los promotores en el futuro. Es evidente que hay muchos sentimientos fuertes en juego, y por eso se hacen algunas afirmaciones poco objetivas. Pero el tenor básico se mantiene: aquí se está perdiendo algo especial.