Como deve ser o multiplayer do Cyberpunk 2077? Após a mudança da estratégia de desenvolvimento, muitas questões estão abertas, recolhemos toda a informação.
- Os criadores do Cyberpunk 2077 estão a mudar a sua estratégia empresarial, o que também afecta o multijogador.
- O desenvolvimento multiplayer não é actualmente uma alta prioridade para o CD Projekt Red
- Multiplayer pode não ser um jogo autónomo, mas sim funcionalidades online
- Neste momento estão concentrados em actualizações e correcções para Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt.
Como será realmente o modo multijogador para o Cyberpunk 2077? Muita coisa aconteceu desde o lançamento do jogo: Numa apresentação e numa chamada ao investidor em 30 de Março de 2021, o promotor CD Projekt anunciou que a estratégia empresarial será alterada. E especialmente sobre o multi-jogador, muitas perguntas permanecem sem resposta.
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O que se sabe sobre o multiplayer?
Características multi-jogador autónomo ou online?
Desde a mudança de estratégia da CD Projekt, não está claro se o jogo multiplayer será lançado como um jogo autónomo – ou se será uma expansão para o Cyberpunk 2077 que traz elementos online com ele. Não há nenhum anúncio concreto a esse respeito, com o dizer do CEO Adam Kicinski:
“Estamos a mudar a nossa abordagem, queremos definitivamente ter elementos online nos nossos futuros jogos, mas passo a passo. Estamos a trabalhar para adicionar essas características aos nossos jogos de jogador único, mas não estamos a trabalhar para lançar o próximo jogo como uma experiência online. Assim, vamos melhorar os nossos jogos de jogador único com experiências on-line”.
Acrescentou que eles não comentariam mais planos no futuro. Quando solicitado, o CD Projekt confirmou que ainda estão a planear “alguma forma de multiplayer” para o Cyberpunk 2077, e que “experiências online” neste caso significa que os jogadores podem jogar juntos de alguma forma. No entanto, não há mais pormenores.
Isto significa que não está actualmente claro qual a forma que o multijogador irá assumir, nem quando estará pronto. Primeiro, os patches e as actualizações NextGen para Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 têm prioridade de qualquer forma. Por isso, deverá passar algum tempo até que se ouça algo de novo sobre o multi-jogador – e o projecto não apareceu no roteiro para 2021 de qualquer forma.
Lançamento: Quando é que o multi-jogador será lançado?
No roteiro para o Cyberpunk 2077, o programador mostra que conteúdo planeia lançar até 2022. Para o CD Projekt Red, aspectos como as actualizações do jogo existente e também os anteriormente prometidos DLCs gratuitos são actualmente a principal prioridade. O modo multijogador em si não encontra qualquer menção neste roteiro.
Isto apenas confirma as declarações oficiais feitas em Janeiro de 2020, altura em que Michal Nowakowski, membro do conselho de administração do CD Projekt Red, declarou que um lançamento em 2021 era “muito improvável”. As previsões resultantes assumiram, portanto, um lançamento o mais cedo possível em 2022. Isso poderia ser ainda mais atrasado pelo ataque de hackers e as correcções necessárias.
Compras com dinheiro real: haverá microtransacções?
Conteúdo pago planeado: Microtransacções para o multiplayer do Cyberpunk 2077 já foram confirmadas num relatório trimestral. No entanto, o promotor continua a manter silêncio sobre a sua natureza exacta. Assim, não se sabe se serão apenas peles, ou se outras coisas serão oferecidas por dinheiro real.
Actualmente, diz-se que estes deveriam “fazer os jogadores felizes” e que também serão “não agressivos”. Isto sugere que o multijogador do Cyberpunk 2077 irá renunciar à mecânica Pay2Win ou às vantagens no jogo disponíveis por dinheiro real. Neste momento, porém, isto ainda é mera especulação.
Rumores, fugas e previsões
A partir daqui, a informação potencial sobre o multijogador do Cyberpunk 2077 segue a informação que foi vazada ou desenterrada com a ajuda de datamining. Isto significa que o promotor ainda não o confirmou oficialmente.
Consequentemente, é bem possível que esta informação mude até ao lançamento do multiplayer ou corresponda apenas parcialmente à verdade. Por isso, desfrute das seguintes linhas com cautela.
DLCs: Estão planeadas expansões?
Modelo semelhante ao GTA Online: Como a empresa de análise M Science (via TheGamer) quer ter lido a partir dos comentários do CD Projekt Red, o modo multiplayer do Cyberpunk 2077 poderia ser expandido com DLCs gratuitos. Diz-se que isto segue um princípio não muito diferente do Rockstar’s Grand Theft Auto Online.
Isto significaria especificamente que as expansões para o multiplayer do Cyberpunk 2077 serão gratuitas e o desenvolvimento futuro do modo será financiado por microtransacções – como já foi mencionado acima.
Modos de jogo: o que deve haver para jogar?
Deathmatch: Os Dataminers encontraram uma série de secções de texto que sugerem a existência de um modo Deathmatch. Tradicionalmente, este modo PvP coloca todos contra todos os outros, e o seu objectivo é ser o jogador com mais mortes no final do jogo.
Heists: O segundo modo de jogo encontrado nos ficheiros permitir-lhe-á realizar alguns heists, a julgar pelo nome. Mais detalhes sobre este modo são ainda um pouco vagos. Parece que se encontrará primeiro com outros jogadores numa área de encontro antes de começar o verdadeiro assalto.
Não se sabe exactamente como é que isto irá funcionar. Também ainda não está claro se irá lutar contra outros jogadores nos jogos – ou seja, PvP – ou se irá competir cooperativamente contra a IA no estilo PvE.
Haverá um modo cooperativo? O próprio criador assegura que a componente MP será “tratada como um jogo separado”. Não estamos a assumir que poderá jogar a campanha de um jogador com um ou mais amigos. No entanto, isso não exclui a possibilidade de missões de cooperação no modo online. No entanto, até agora faltam pistas de betão.
Aulas: Haverá papéis diferentes?
Selecção de classes pré-fabricadas: Dos próprios ficheiros do jogo vem também a informação de que haverá pelo menos quatro classes. Assim, aparentemente, pelo menos no modo Heist, poderá escolher entre as quatro classes seguintes – se haverá mais restos a serem vistos:
- Solo
- Assassino
- Netrunner
- Techie
Cada papel parece ser único. Isto porque algumas secções de texto indicam que o jogo não começará enquanto um personagem for representado mais do que uma vez. Consequentemente, o jogo parece concentrar-se num equilíbrio entre diferentes habilidades no decurso de uma missão de assalto, para que cada jogador possa assumir um papel único para o assalto. Mais uma vez, os paralelos com o GTA Online tornam-se aparentes.
Jogos online: Existem servidores dedicados?
Multiplayer aparentemente Peer2Peer: De acordo com os dataminers, existem actualmente indicações de que o Cyberpunk 2077 não irá utilizar servidores dedicados. As ligações serão estabelecidas directamente entre os jogadores. No entanto, isto poderia ser apenas o código deixado pelo desenvolvimento.
Se procura dicas úteis para o Cyberpunk 2077, a GameStar tem-no coberto. Criámos uma extensa colecção de guias para si, nos quais lhe dizemos, por exemplo, como construir um derradeiro lutador corpo-a-corpo.