サイバーパンク2077がNetflixシリーズに:アニメ「Edgerunners」の全情報を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

CD Projekt Redが『サイバーパンク2077』のアニメ化に着手:TVシリーズはNetflixで2022年にスタート予定。Edgerunnersのストーリー、予告編、公開情報などをお届けします。

『サイバーパンク:エッジランナーズ』では、開発スタジオCD Projekt Redのロールプレイングユニバースが拡張される予定です。2022年9月、スタジオトリガーによる『サイバーパンク2077』の公式アニメがNetflixで配信開始されることが決定しています。

以下の記事では、『サイバーパンク:エッジランナーズ』に関する既知の重要な情報–リリース、ストーリー、ファーストトレーラー、メーカーについて知っておくべきこと–の概要をお伝えしています。

Netflixでの今後のゲーム化作品:Netflixでの今後のゲーム化作品にご興味があれば、もちろんお手伝いさせていただきますので、お気軽にご相談ください。以下のリストでは、Netflixが現在計画している、ゲームの映画化やシリーズ化を想定したプロジェクトを全て紹介しています。

https://www.global-esports.news/general/netflix-20-video-games-that-will-soon-be-available-as-a-film-or-tv-series/

」。

発売、プラットフォーム&シーズン

。

サイバーパンクのアニメ発売はいつ?サイバーパンク:エッジランナーズは2022年9月に全世界発売予定です。現在、正確な発売日は未定です。

TVシリーズはどこで視聴できますか?サイバーパンク:エッジランナーはNetflixで世界同時配信される予定です。テレビシリーズがAmazonプライムなど他のプラットフォームで展開されるかどうかは不明ですが、可能性も低いと思われます。

イントロの音楽は誰が作ったのか先日、ロックなインディーズ音楽をバックにした、シリーズの公式オープニングも公開されました。This Fireは、イギリスのバンドFranz Ferdinandの曲です。

で、クールなトラックを含むイントロを再び見ることができます。

Edgerunner:アニメ「サイバーパンク2077」の全情報、

を公開。

ストーリー&ゲームとの類似点

Edgerunnersはどんな作品ですか? サイバーパンクアニメの具体的なストーリーの詳細はまだあまり知られていない。分かっているのは、『Edgerunners』がビデオゲーム『サイバーパンク2077』と同じ世界を舞台にしているということだけです。Edgerunnersは、「新しいキャラクター」で「新しい物語」を語ることが前提です。

すでに公式プレスリリースでは、ナイトシティで生活費を稼ごうとする「ストリート・キッド」を中心に物語が展開することが明らかにされています。そのために、Netflixシリーズの主人公は「エッジランナー」–「サイバーパンク」というペンネームでも知られる傭兵になることを決意するのです。Edgerunners』が前日譚なのか続編なのか、それともビデオゲームと並行した物語になるのかは、まだわかりません。

予告編はまだか? そう、6月のNetflix Geeked Weekで『サイバーパンク:エッジランナーズ』のティーザー・トレーラー第1弾が公開されたのです。その前に、ぜひご覧ください。

これはファーストシーンを示しています:さらに、Netflix Geeked Week中に「サイバーパンク:エッジランナーズ」のファーストシーンが公開されました。TVシリーズのヒーローのはずが、マエストロムの一味と取引をする様子が描かれていますが、実際は救出作戦なのでしょう。それに合わせて、『サイバーパンク2077』のサウンドトラックがスピーカーから鳴り響きます:

撮影の裏側と予告編

作り手は誰?サイバーパンク2077」の世界観でアニメを担当するのは、スタジオトリガーです。トリガーはアニメ「キルラキル」や「リトルウィッチアカデミア」などを手掛けており、日本のテレビシリーズファンにはおなじみのアニメスタジオです。

サイバーパンク:エッジランナーズ」は、すでに「キルラキル」や「プロマーレ」を担当した今石洋之監督のもとで制作されることになりました。大塚雅彦氏(グレンラガン)、若林広海氏(キルラキル)らがサポート。Netflixシリーズのサウンドトラックは、「サイレントヒル」のゲーム音楽をほぼ一人で作曲した山岡晃が担当します。

2020年6月からの『サイバーパンク:エッジランナーズ』公式発表動画で、クリエイターの情報をお届けします。

これがサイバーパンク2077の未来だ

。

最近の出来事:ウィッチャーメーカーのロールプレイングゲームにパッチ1.5と1.52がリリースされ、多数の改善だけでなく、新しいコンテンツももたらされました。例えば、新築のアパート、修理の報酬、裸の猫ニブルスの相手をしてくれるペットのイグアナなどです。Update 1.5で何が改善されたかは、次のビデオでご覧いただけます。

サイバーパンク2077の今後の展開:サイバーパンク2077の具体的な未来については、現時点ではあまり多くを語ることはできません。例えば、あるプレイヤーの願いは絶対に叶わないということだけは分かっていますし、一方で、近々登場するトランスモグシステムの最初のヒントもすでに見つかっています。しかし、ファンがサイバーパンク2077の最初のストーリーDLCを期待できるのは、2023年のことです。

『サイバーパンク:エッジランナーズ』楽しみですか?Netflixのアニメに期待することは何ですか?一般的に、好きなゲームを題材にした映画やテレビシリーズについてどう思いますか。コメントで教えてください

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『サイバーパンク2077』の大規模パッチ:『エッジランナーズ』アップデートで、2倍の火力とスタイリッシュな衣装を身にまとい、新たなミッションへ

Netflixで『エッジランナーズ』シーズン2の配信が開始されたのに合わせ、『サイバーパンク2077』にも大規模なアップデートが配信されました。その詳細をまとめました。発表されたばかりですが、『サイバーパンク2077』の大規模な「エッジランナーズ2」アップデートのパッチノートがすでに公開されています。これはスケジュール的にもぴったりで、このパッチは2026年10月22日に配信開始となります。アップデート2.5の内容を簡潔にご紹介します。2ページ目には、CD Projekt Redから届いたばかりの完全版パッチノートが掲載されています。『エッジランナーズ』シーズン2のコンテンツスタイリッシュな射撃追加クエスト、MOD、およびQOL改善完全版パッチノート 『エッジランナーズ』シーズン2のコンテンツ今回のアップデートの最大のテーマは、Netflixシリーズ『サイバーパンク・エッジランナーズ』のシーズン2です。シリーズ内の楽曲が流れる新しいラジオ局「HKGN 102.0 FM」に加え、「Clamptown」という新しいクエストが追加されます。導入ミッション「The Coup」と、ワカコからの2つの任務を完了すると、新しいミッションシリーズへと導くメッセージが届きます。この一連のミッションでは、かつてナイトシティの伝説的存在だった「キング」をモチーフにした5点セットの装備も入手できます。アップデートのトレーラーでは、主な新要素の概要をご覧いただけます:スタイリッシュな銃撃戦ナイトシティでは、サイバーウェアと同様にファッションも重視されています。そのため、5つの新しい衣装セットが追加され、市内のさまざまなショップで購入できるようになります。さらに、Twitchドロップも再び登場します!プラットフォーム上で『サイバーパンク』のストリーマーを一定時間視聴すると、クアドラ・ターボ-R V-Tech用の4つの新しいツイントーン・スキンがアンロックされます。あなたのVも、美容院での選択肢がさらに広がりました。一部のNPC用ヘアスタイルが、自宅の鏡でも利用可能になりました。もし、自分のサイバーウェアのスタイルがそれに合わなくなってしまうのではないかと心配しているなら、ご安心ください。今すぐ、手のサイバーウェアの外観をカスタマイズできるようになりました。ナイトシティには5人の専門のグラムドックが客を待ち受けており、あなたのサイバーウェアに新しいルックを与えてくれます。しかし、見た目がクールなだけでは、本当にクールには見えません。真のオーラを放つには、2丁の銃を同時に構える必要があります。そして、特典「ダブル・トラブル」により、これは『サイバーパンク2077』でも可能になりました。これにより、パワーウェポンカテゴリーに属する2丁のピストルやリボルバーを両手で構えることができます。プレーム、チューム!その他のクエスト、MOD、QOL新しいクエスト: リチャード・ナイトがナイトシティの街案内を提供していますが、ご想像の通り、ここには秘密が隠されています。この新しいクエストは、導入ミッションをクリアし、ストリート・クレッドレベル15に到達するとアンロックされます。別のミッションでは、12枚の新しいタロットカードを入手でき、すべて見つけると報酬が得られます。MOD対応: 『サイバーパンク2077』はMOD対応も強化されています。Mod.ioの協力により、ゲーム内でのクロスプラットフォームMOD対応が可能になりました。これにより、すべてのプラットフォームのプレイヤーが、ゲーム内で直接コミュニティが作成したコンテンツにアクセスできるようになります。ただし、MODを適用したセーブデータでは実績を解除できない点にご注意ください。QOL(Quality of Life):ナイトシティでの生活をさらに快適にするため、インベントリメニューなどが改良されました。フィルター機能により、所持品をより素早く見つけられるようになりました。また、このアップデートで新しいセーブデータを開始すると、今後正しいセーブデータを読み込むのがより簡単になります。作成済みの17個のセーブデータがグループ分けされるようになったからです。次のページでは、すべての新機能とバグ修正を詳細なリストでご確認いただけます。ナイトシティとの決着はついたと思っていましたか? いや、ナイトシティはまだあなたとの戦いを終わらせてはいないのです!『サイバーパンク2077』の「Edgerunners 2」アップデート(2.5)に関するパッチノートを公開しました。10月22日にPC、Mac(Steam、GOG、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに配信されるアップデートに先立ち、ぜひ一読してください。Nintendo...

EAがBioWareを閉鎖、次作『マスエフェクト』も中止に

RPGの伝説の終焉:エレクトロニック・アーツが、由緒ある開発スタジオBioWareを閉鎖する。大規模な組織再編に伴い、約400人の従業員が職を失うことになる。『バルダーズ・ゲート』、『スター・ウォーズ:ナイト・オブ・ザ・オールド・リパブリック』、『ドラゴンエイジ』、『マスエフェクト』――バイオウェアほどRPGジャンルに多大な影響を与えた開発スタジオは他にほとんどない。しかし、30年以上にわたる歴史に今、幕が下ろされることとなった。エレクトロニック・アーツは、このカナダの老舗スタジオを完全に閉鎖する。 ブルームバーグが報じているように、同社は組織再編の一環として約400人の人員を削減する。これは全従業員の約3%に相当する。対象となる従業員のうち約50名はBioWareに所属している。また、カナダのエドモントンにある由緒ある拠点も閉鎖される予定だ。~ (X) ~次作となる『マスエフェクト』も開発中止にRPGファンにとってはさらに衝撃的なニュースだ:長年にわたり待望されていた次作『マスエフェクト5』も開発中止となった。Varietyが入手した社内通達によると、EAの幹部であるカム・ウェーバー氏とデビッド・ティンソン氏は、最近ではごく少数のチームしかこのRPGの開発に携わっていなかったと説明している。そして、開発を継続しないことを決定したとのことです。この決定に伴い、BioWareおよびエドモントン拠点の閉鎖も決定しました。2020年12月、BioWareは最初のティーザー映像を公開し、続編の制作を発表していました:2025年11月、エグゼクティブプロデューサーのマイク・ギャンブル氏は、新作『マスエフェクト』の開発が継続されており、スタジオ全体がそれに取り組んでいることをファンに明確に保証していた。それから1年も経たないうちに、その約束は跡形もなく消え去ってしまった。『マスエフェクト』と『ドラゴンエイジ』という2大RPGブランドの今後については、現時点では不透明だ。新作ゲームの開発中止は、少なくともEAがシリーズ全体を永久に放棄することを自動的に意味するわけではない。称賛されたRPGスタジオから、その幕を閉じるまでBioWareは1995年、レイ・ムジカ、グレッグ・ゼシュック、オーガスティン・イップによって設立された。『バルダーズ・ゲート』、『ネバーウィンター・ナイツ』、『ナイツ・オブ・ザ・オールド・リパブリック』を通じて、同スタジオは世界で最も評価の高いRPG開発会社のひとつへと成長した。2008年、BioWareはエレクトロニック・アーツの一員となった。その後、チームは『マスエフェクト』と『ドラゴンエイジ』でさらなる大成功を収めた。しかし、ここ数年は次第に下降線をたどっていた。物議を醸した『Mass Effect: Andromeda』に続き、2019年には失敗作となったオンラインゲーム『Anthem』がリリースされた。『Dragon Age: The Veilguard』も、EAの経済的な期待に応えることはできなかった。2025年初頭には、すでにBioWareは大幅に規模を縮小していた。人員削減や多数の従業員が他のEAスタジオへ異動した結果、残った従業員は100名未満となった。BioWareが感慨深い言葉で別れを告げるその後、BioWare自身がX上で声明を発表し、閉鎖を正式に確認した: 感情を込めた別れの投稿の中で、スタジオは30年以上にわたる歴史と、それを可能にしてくれた人々を振り返っている。BioWareはこの間、単なる開発スタジオ以上の存在であったと述べている。「創造された世界に命を吹き込んだストーリーテラー、開発者、そしてプレイヤーのための『居場所』だった」今後は、ゲームに多大な情熱を注いできた才能ある開発者たちを支援することに注力していくという。また、BioWareは、何世代にもわたり冒険を楽しみ、選択について議論し、キャラクターたちに心を奪われてきたファンたちにも感謝の意を表している。

Xbox Project Helixは、PS5 Proの最大2倍の価格になる可能性がある

マイクロソフトは、次世代Xboxをハイエンド機種として位置づける計画だ。予想価格が1,200~1,800米ドルとすれば、現行機種の価格を明らかに上回ることになる。次世代Xboxコンソールが最大1,800米ドル? 荒唐無稽な噂のように聞こえるが、これはどうやらマイクロソフトの新たな計画の中核をなしているようだ。経済誌『Fortuneが詳細な背景レポートで明らかにしたように、Xbox部門の新責任者であるアシャ・シャルマ氏は現在、ソニーや任天堂との競争において、低迷するマイクロソフトのゲーム部門を再びトップに導くため、断固たる措置を講じている。妥協やスタジオの買収に頼るのではなく、シャルマ氏はコードネーム「Project Helix」と呼ばれる高級ハードウェアの投入や、ディズニーをモデルとしたフランチャイズの拡充を通じて、Xbox部門を世界的な「トップクラスのエンターテインメント企業」へと変革しようとしている。「中途半端なことはもうしない」この転換計画は、前任者のフィル・スペンサーの戦略とは一線を画すものだ。「私たちは、ビジネスをうまく回すために最低限のことだけをするためにここにいるわけではない」と、シャルマ氏は『フォーチュン』誌のインタビューで明言した。「私たちは、ナンバーワンのエンターテインメント企業になるためにここにいるのだ。」 この戦略は、本質的に以下の3つの主要なポイントに基づいている:2027年に発売予定の次世代ハンドヘルド機と、2028年の新型Xboxコンソールを筆頭とする新ハードウェアは、ハイエンドの性能を提供する予定だ。予測によると、次期Xboxの価格は1,200ドルから1,800ドルの間になると見られている。ディズニーのモデルを参考に、ブランドを特に重視し、ほぼ純粋なビデオゲーム製品から大規模なエンターテインメントブランドへと発展させる。映画、シリーズ、グッズを通じて新たな市場を開拓し、ブランドの魅力を高める。Xbox Game Passの再構築。定額制モデルから、特定の機能に追加料金がかかる可能性のある多段階制のシステムへと転換される見込みだ。Project Helixは限界を打ち破る可能性がある簡単な比較を行うだけで、マイクロソフトがここでどのような新たな次元へと踏み込んでいるかがわかる。Xbox Series XやPlayStation 5といった現行のゲーム機は500米ドル前後で発売され、PS5 Proのようなプレミアムアップグレードモデルでさえ1,000米ドルの大台を下回っているのに対し、「Project Helix」は1,200~1,800米ドルと、ソニーの現行フラッグシップモデルの最大2倍の価格になる見込みだ。しかし、この高額な価格設定は、単に高性能なコンポーネントをコンソールに搭載しているからだけではありません。Ampere Analysisのゲームアナリスト、ピアーズ・ハーディング・ロールズ氏が『Fortune』誌に対して指摘しているように、業界全体がハードウェアコストの急騰やメモリチップの供給不足に苦しんでいるのです。インサイダー情報によると、ソニーの次期「PlayStation 6」も1,000ドルの大台を超える可能性がある。現在の市場状況下では、メモリ部品のコストだけでソニーはすでに680ドルを負担することになるかもしれない。人員削減とスピンオフの噂トップの座を勝ち取るという野心的な計画は、多くの従業員にとって大きな代償を伴っている。低い利益率を向上させるため、Xboxの責任者は厳しい措置を講じている。『フォーチュン』誌によると、これまでにすでに1,868人の人員削減が行われており、11月と1月にはさらなる解雇の波が予定されている。さらに、Xboxが今後、資金提供を商業的な目標に厳格に結びつける方針をとっているため、小規模なスタジオは再編または閉鎖された。また、マイクロソフトのCEOであるサティア・ナデラ氏が、世界的なAI競争に数十億を投資していることも、プレッシャーを高めている。売却や分社化の可能性に関する噂も、しばらく前から流れている。しかし、シャルマ氏自身は闘志を燃やしており、インタビューの締めくくりに次のように強調した。「私たちは、今後も非常に長い間、マイクロソフトの重要な一部であり続けると思います。」さて、皆さんのご意見をお聞かせください。価格が1,000ユーロの大台を超えた場合、購入を検討しますか?それとも、これは一線を越えていると思いますか?ぜひ、下のコメント欄にご意見をお寄せください。