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サイバーパンク2077がNetflixシリーズに:アニメ「Edgerunners」の全情報を公開

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CD Projekt Redが『サイバーパンク2077』のアニメ化に着手:TVシリーズはNetflixで2022年にスタート予定。Edgerunnersのストーリー、予告編、公開情報などをお届けします。

『サイバーパンク:エッジランナーズ』では、開発スタジオCD Projekt Redのロールプレイングユニバースが拡張される予定です。2022年9月、スタジオトリガーによる『サイバーパンク2077』の公式アニメがNetflixで配信開始されることが決定しています。

以下の記事では、『サイバーパンク:エッジランナーズ』に関する既知の重要な情報–リリース、ストーリー、ファーストトレーラー、メーカーについて知っておくべきこと–の概要をお伝えしています。

Netflixでの今後のゲーム化作品:Netflixでの今後のゲーム化作品にご興味があれば、もちろんお手伝いさせていただきますので、お気軽にご相談ください。以下のリストでは、Netflixが現在計画している、ゲームの映画化やシリーズ化を想定したプロジェクトを全て紹介しています。

https://www.global-esports.news/general/netflix-20-video-games-that-will-soon-be-available-as-a-film-or-tv-series/

」。

発売、プラットフォーム&シーズン


サイバーパンクのアニメ発売はいつ?サイバーパンク:エッジランナーズは2022年9月に全世界発売予定です。現在、正確な発売日は未定です。

TVシリーズはどこで視聴できますか?サイバーパンク:エッジランナーはNetflixで世界同時配信される予定です。テレビシリーズがAmazonプライムなど他のプラットフォームで展開されるかどうかは不明ですが、可能性も低いと思われます。

イントロの音楽は誰が作ったのか先日、ロックなインディーズ音楽をバックにした、シリーズの公式オープニングも公開されました。This Fireは、イギリスのバンドFranz Ferdinandの曲です。

で、クールなトラックを含むイントロを再び見ることができます。

Edgerunner:アニメ「サイバーパンク2077」の全情報、

を公開。

ストーリー&ゲームとの類似点

Edgerunnersはどんな作品ですか? サイバーパンクアニメの具体的なストーリーの詳細はまだあまり知られていない。分かっているのは、『Edgerunners』がビデオゲーム『サイバーパンク2077』と同じ世界を舞台にしているということだけです。Edgerunnersは、「新しいキャラクター」で「新しい物語」を語ることが前提です。

すでに公式プレスリリースでは、ナイトシティで生活費を稼ごうとする「ストリート・キッド」を中心に物語が展開することが明らかにされています。そのために、Netflixシリーズの主人公は「エッジランナー」–「サイバーパンク」というペンネームでも知られる傭兵になることを決意するのです。Edgerunners』が前日譚なのか続編なのか、それともビデオゲームと並行した物語になるのかは、まだわかりません。

予告編はまだか? そう、6月のNetflix Geeked Weekで『サイバーパンク:エッジランナーズ』のティーザー・トレーラー第1弾が公開されたのです。その前に、ぜひご覧ください。

これはファーストシーンを示しています:さらに、Netflix Geeked Week中に「サイバーパンク:エッジランナーズ」のファーストシーンが公開されました。TVシリーズのヒーローのはずが、マエストロムの一味と取引をする様子が描かれていますが、実際は救出作戦なのでしょう。それに合わせて、『サイバーパンク2077』のサウンドトラックがスピーカーから鳴り響きます:

撮影の裏側と予告編

作り手は誰?サイバーパンク2077」の世界観でアニメを担当するのは、スタジオトリガーです。トリガーはアニメ「キルラキル」や「リトルウィッチアカデミア」などを手掛けており、日本のテレビシリーズファンにはおなじみのアニメスタジオです。

サイバーパンク:エッジランナーズ」は、すでに「キルラキル」や「プロマーレ」を担当した今石洋之監督のもとで制作されることになりました。大塚雅彦氏(グレンラガン)、若林広海氏(キルラキル)らがサポート。Netflixシリーズのサウンドトラックは、「サイレントヒル」のゲーム音楽をほぼ一人で作曲した山岡晃が担当します。

2020年6月からの『サイバーパンク:エッジランナーズ』公式発表動画で、クリエイターの情報をお届けします。

これがサイバーパンク2077の未来だ


最近の出来事:ウィッチャーメーカーのロールプレイングゲームにパッチ1.5と1.52がリリースされ、多数の改善だけでなく、新しいコンテンツももたらされました。例えば、新築のアパート、修理の報酬、裸の猫ニブルスの相手をしてくれるペットのイグアナなどです。Update 1.5で何が改善されたかは、次のビデオでご覧いただけます。

サイバーパンク2077の今後の展開:サイバーパンク2077の具体的な未来については、現時点ではあまり多くを語ることはできません。例えば、あるプレイヤーの願いは絶対に叶わないということだけは分かっていますし、一方で、近々登場するトランスモグシステムの最初のヒントもすでに見つかっています。しかし、ファンがサイバーパンク2077の最初のストーリーDLCを期待できるのは、2023年のことです。

『サイバーパンク:エッジランナーズ』楽しみですか?Netflixのアニメに期待することは何ですか?一般的に、好きなゲームを題材にした映画やテレビシリーズについてどう思いますか。コメントで教えてください

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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『Gothic Remake』:パッチ1.0.2で、進行を妨げていた厄介なクエストのバグが修正されました

今回のアップデートでは、火の魔術師の儀式など、レベルダウンに関連するバグが修正されています。パッチノートの詳細は2ページ目をご覧ください。『ゴシック・リメイク』をプレイ中に、ゲーム進行を阻むようなストーリー上の障害に遭遇したことはありませんか?パッチ1.0.2により、こうした厄介なバグが修正される可能性が高まりました。ここでは、今回のアップデートの注目ポイントをまとめました。記事の2ページ目では、パッチノート1.0.2の全内容をまとめています。パッチ1.0.2のハイライト「火の魔術師」の儀式中のクエストバグを修正:火の魔術師になろうと教会に入った際に攻撃を受けてしまうという厄介なバグがありました。当サイトのテストでもこのクエストバグが発生し、評価が7ポイント下がるなどの影響が出ました。ダイアログがトリガーされず、ストーリーの進行が阻害されていたバグが修正されました。「鍵開け」で追加のXPが獲得できるようになりました。これにより、ゲーム序盤でこのスキルを習得するメリットがさらに高まりました。魔法のバランス調整が行われました。多くの高レベル呪文が弱く感じられていましたが、これらは強化されました。その一例として、「火の雨」が挙げられます。モンスターが強化され、その中には「マインクローラーの女王」も含まれています。これにより、マイン渓谷はさらに危険な場所となりました。また、NPCも強化され、もはやそう簡単に倒せる相手ではなくなりました。もちろん、私たちは引き続き『Gothic Remake』の動向を注視していきます。数々のアップデートやパッチが適用された後、近いうちに再検証を行う予定であり、その際にはおそらくこのRPGの評価もさらに高まることでしょう。前述の通り、次のページではアップデート1.0.2のパッチノートをすべてまとめています。Gothic 1 Remake – バージョン 1.0.2 (CL 169494)新機能コンソール版のグラフィックメニューに、パフォーマンスモードとクオリティモードのプリセットが追加されました。バグ修正:全般各種クラッシュの修正および最適化ゲームセッションが短すぎた場合に休息時間が回復されないという不具合を修正しました。一部の重要な会話がトリガーされず、ストーリーが進行不能になる可能性があった不具合を修正しました。状況によっては、魔術師の反応が、彼らが信仰する神と一致しないことがあった不具合を修正しました。ゲームの進行状況に応じてではなく、プレイヤーの知識に基づいて用語集が更新される不具合を修正しました。座っているキャラクターとの会話中に「評判」機能が無効になってしまう不具合を修正しました。カットシーンの音声同期をさらに改善しました。会話中に座っているキャラクターがジェスチャーを示さない問題を修正しました。ゲームが一時停止状態にある際のコンサートシーンを修正しました。カットシーンの冒頭でキャラクターが二重に表示される現象を解消しました。早送り時にオークの字幕が途切れることがなくなりました。クイックロード時に「ゲームオーバー」画面が完全に表示される前に、その後のセーブデータの読み込み中もその画面が残ってしまう不具合を修正しました。インベントリの並べ替え機能を改善しましたストーリー進行に関する不具合の修正第1章「レフティの水を運ぶ」というループが停止してしまう可能性があった不具合を修正しました。プレイヤーは、モドラグとダスティにクエストの指示を再度依頼できるようになりました。プレイヤーが手紙を読んだ後、「魔法の取引」が開始されない不具合を修正しました。材料をトーレスに渡すと、「魔法の取引」は完了します。第3章警備兵の警報がリセットされず、プレイヤーが水魔法使いに到達できてしまう不具合を修正しました。イノス儀式中に火魔法使いが敵対的な状態のままになってしまう不具合を修正しました。「警備兵の階級昇進」クエストにおいて、キルゴが交換ゾーンにいなかった不具合を修正しました。クエスト「A Point of No Return」中、見習いたちが主人公を無限に追いかけてしまう不具合を修正しました。リーのモノローグをスキップできてしまう不具合を修正しました。第4章「火の魔術師」のクエスト終了後に、誤って門が開いてしまう不具合を修正しました。ジャッカル・フリーマインでの会話はスキップできなくなりました。オークの環境音声が繰り返し再生される問題を修正しました。旧キャンプ内のダンジョンおよび立ち入り禁止エリアが、進入可能として表示されるようになりました第5章カロミストのキャンプにいるキャラクターは、「眠れる者たちの神殿」へ向かった後に更新されるようになりましたウマハルの会話の流れが正しく進行しない可能性があった不具合を修正しました。バランス調整:全般鍵開けを行うと少量の経験値が得られるようになり、よりやりがいを感じられるようになりました「両手斧」のスタンダメージを軽減し、「スタンロック」を回避できるようにしました。魔法のバランス調整「ボールライトニング」のダメージが増加しました 「ファイアボール」のダメージが増加しました 「ファイアレイン」のダメージが増加しました 「チェーンライトニング」のダメージが、高レベル帯で増加しました 高レベル帯での回復量が上昇しました 高レベル帯の呪文のマナコストが調整されました 高レベル帯での「アイスブロック」のダメージが上昇しました...