Diablo Immortal blijft een zeer controversieel stuk software. Zelfs voor de release was er al veel ophef over de uitsluitend mobiele aanpak, vervolgens ontploften de Pay2Win beschuldigingen in hun gezicht na de release en nu worden zelfs de mensen die niet echt een probleem hadden met al deze dingen boos.
Maar er is eigenlijk goed nieuws voor actieve Onsterfelijke spelers. De actie role-playing game heeft vandaag zijn eerste grote update gekregen, die ook het begin van Season 2 markeert.
Er waren ook een heleboel verbeteringen die het basisspel moeten verbeteren. Hier vertellen we je over de inhoud en waarom sommige fans nog steeds ontevreden zijn.
Naast tientallen andere progressie- en betaalmodellen, is er ook een klassieke Battle Pass in Diablo Immortal. Hier kun je nieuwe rangen vrijspelen door verschillende activiteiten te voltooien en daarvoor bepaalde beloningen te ontvangen.
De Battle Pass wordt met elk seizoen vernieuwd en nu Seizoen 2 van start gaat, is er ook een nieuwe Battle Pass. Deze keer gaat de pas helemaal over de Bloodsworn.Je kunt in totaal 40 rangen vrijspelen – maar slechts tot 4 augustus 2022 om 3:00 uur.
Zoals gebruikelijk heeft de pas een gratis versie, en twee betaalde varianten. Hier is een beknopt overzicht van de respectieve beloningen:
- Gratis Battle Pass:In de gratis Battle Pass, speel je verschillende items vrij met elke rang. Deze omvatten materialen zoals schroot, handvaten, edelstenen of emblemen. Af en toe zijn er ook legendarische wapens en, op de laatste rang, een legendarische edelsteen.
- Empowered Battle Pass:De empowered Battle Pass ontgrendelt nog meer materialen met elke rang, maar ook krachtigere items zoals meer legendarische edelstenen, emblemen of sleutels voor kisten in Iben Fahd”s Sanctuary. Speciaal dit seizoen zijn cosmetische voorwerpen in de Bloodsworn stijl. Er is een level 1 wapen en level 40 harnas. De pas kost 5 euro.
- Collector”s Empowered Battle Pass:Met deze nog krachtigere versie van de betaalde Battle Pass krijg je alle beloningen, stijg je direct 14 rangen en ontvang je unieke cosmetische content. Dit seizoen is dat het Blood Oath Avatar Frame en een Blood Oath Portaal ontwerp. Deze pas kost u een hele 15 euro.
Bedenk heel goed of en waaraan je geld wilt uitgeven in Diablo Immortal. Een nadere blik op de mechanica laat zien hoe heftig Blizzard hier echt van zijn klanten vraagt om te betalen.
Nieuwe spelinhoud
Het ongenoegen van de meeste Diablo Immortal fans blijkt niet zozeer uit de veranderingen aan de Battle Pass, maar heeft te maken met de nieuwe spelinhoud. Op Reddit zijn veel spelers geïrriteerd over hoe weinig Immortal eigenlijk nieuw maakt aan het begin van het Seizoen en hoe kort de content beschikbaar is. In totaal zijn er twee nieuwe toevoegingen:
☻
Final Boss in the Reliquary of Hell
Je kunt nu je medespelers vergezellen in de Reliquary of Hell om de dag te verpesten voor een nieuwe raid boss. Een gevecht tegen Vitaath the Shuddering Death is hier beschikbaar. De demonin is volledig omringd door sneeuw en stijgt op haar vleugels van ijs de lucht in. Over het algemeen gebruikt ze kou op grote schaal om de sterfelijke helden de les te lezen.
Hungry Moon
De tweede inhoudelijke vernieuwing is een weekendevenement met de naam Hongerige maanMaar dit evenement loopt alleen van 15 tot 18 juli Gedurende deze tijd kun je speciale missies voltooien die je zullen belonen met maanstenen. Je kunt deze scherven dan inruilen voor zegeningen. Als je zeven zegeningen hebt, krijg je een andere willekeurige beloning. Hoe het evenement precies zal verlopen en wat je kunt krijgen, is nog onbekend.
Spelers ongelukkig, maar Blizzard gerustgesteld
Het feit dat het eerste nieuwe seizoen na de release zo weinig vernieuwingen met zich meebrengt, verontrust momenteel een deel van de gemeenschap. Blizzard heeft er echter al op verschillende plaatsen op gewezen dat deze update slechts de eerste van twee is. Volgens dit zullen er later in juli nog meer vernieuwingen komen. Deze omvatten, bijvoorbeeld, de mogelijkheid om de klasse te veranderen.
Ook het vermelden waard – er zullen twee Diablo Immortal updates zijn in juli. Deze eerste zal voornamelijk een Battle Pass update zijn die ook wat kleine veranderingen en bug fixes bevat, de tweede update die gepland staat voor later in juli zal onze eerste grote content update zijn. DiabloImmortal
– Rod Fergusson (@RodFergusson) Juli 6, 2022
PATCHNOTES PC-VERSIE
Primary Attack of the Demon Hunter
- Er is een nieuwe optie toegevoegd onder Instellingen☻Controller waarmee spelers kunnen aangeven dat de Demon Hunter”s primaire aanvallen alleen worden geactiveerd door actief op een knop te drukken.
Ontwikkelaarscommentaar:Deze instelling zal niet standaard worden ingeschakeld voor bestaande Demon Hunters. Het is echter ingeschakeld voor alle nieuw gecreëerde Demonen Jagers. De ultieme vaardigheden Barbarian”s Frenzy en Wizard”s Electrocution hebben dezelfde verandering gekregen.
Visuele verbeteringen voor muiscursor
-
De muisaanwijzer is nu groter en helderder voor betere zichtbaarheid.
Controller
- Een bug verholpen die invoervertraging veroorzaakte op Xbox controllers.
Gameplay
- Een bug verholpen waarbij personages op hun plaats liepen na gebruik van automatische navigatie, waardoor ze vast kwamen te zitten.
Controls
- Een bug verholpen waarbij vaardigheden toegewezen aan de F toets soms niet werkten.
BALANSVERANDERINGEN
Wizard
- Arcane Wind
- Verhoogde schade van 54, 72(volledig opgeladen) naar 60, 80(volledig opgeladen)
- Bereik vergroot van 3.3, 5.5(volledig opgeladen) naar 4.5, 6.5(volledig opgeladen)
- Arcane Wind Legendarisch: Syldra”s Fang
- Schade verhoogd van 57,6 naar 60
- Range verhoogd van 5.5 naar 6.5
- Lightning Nova (beïnvloedt ook Legendarische toevoegingen):
- Schade gestegen van 25,2 naar 34,7
- Multi-hit Damage verhoogd van 70% naar 75%
Monk
- Exploding Palm
- Schade (niet-explosie) verhoogd van 17,5 naar 25
- Range veranderd van 3,5 (hoek van 90 graden) in 3*4,5 (rechthoek)
- Exploding Palm Legendary: Scolding Storm
- Schade (niet-Explosie) verhoogd van 17.5 naar 25
- Range veranderd van 3,5 (hoek van 90 graden) in 3*4,5 (rechthoek)
- Exploding Palm Legendary: Path of the Present
- Schade (niet-Explosie) verhoogd van 19.32 naar 25
- Exploding Palm Legendary: Reaching Rebuke
- Schade (niet-explosie) verhoogd van 19,8 naar 25
OPGELOSTE BUGS
gameplay
- De logica achter monsterverschijningen aangepast om wachten op een locatie in Zoltun Kull”s Archief en Mount Zavain minder effectief te maken met als doel hetzelfde verschijningspunt steeds opnieuw te exploiteren.
Auto-targeting werkt beter als je dezelfde vaardigheid herhaaldelijk gebruikt.
Ontwikkelaarscommentaar:Deze twee veranderingen zijn gemaakt om het minder lonend te maken om een kleine serie aanvallen op één plek te herhalen, zoals bots vaak doen.
- De beschrijving van Petrified Flesh Shard is veranderd van “Elke keer dat je een vijand de controle ontneemt” naar “Elke keer dat je een vijand de controle volledig ontneemt” om te verduidelijken welke effecten de edelsteen triggeren.
Ontwikkelaarscommentaar:De explosie van het juweel wordt alleen getriggerd door een volledig verlies van controle (zoals effecten als Stun en Fear), niet door alle verlies van controle-effecten (zoals Slow en Undercool).
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat sommige vaardigheden geen geluid maakten.
- Een bug opgelost waarbij resonantie en gevechtswaarde als 0 werden gegeven.
- Een bug verholpen waarbij sommige deuren eindbazen en andere grote monsters blokkeerden.
- Een bug verholpen waarbij emblemen werden afgetrokken van losgekoppelde partijleden nadat een Elder Portal was geannuleerd.
- Een probleem opgelost in het wapenarsenaal met interactie met items uit de troepen buitkist.
- Verhelp verschillende bugs die personages door de wereld konden laten vallen.
- Een bug verholpen waarbij spelers een uitdagingsportaal konden binnengaan voor partijleden met een hogere latentie.
- Een bug verholpen waardoor de resonantie toenam als edelstenen via de buitkist werden uitgewisseld.
- Upgrading materialen en Awakening Echo”s worden nu terugbetaald aan spelers zoals bedoeld nadat het geupgrade of ontwaakte item is vernietigd.
- Verwijderde Paragon level vereisten voor sommige quests.
- Een bug verholpen waarbij kisten met glorie niet gedeeld werden met alle partijleden.
- Een bug verholpen waarbij spelers geen primaire aanval konden uitvoeren nadat ze door vijanden waren onderbroken.
- Ervaringsbollen verschijnen nu in een kleinere radius na het doden van een monster.
Cirkel van Conflict
- Een bug opgelost waarbij sommige schaduw contracten faalden onmiddellijk na het binnengaan van de zoektocht zone.
- De buff Overthrow of Immortals wordt nu verwijderd als je een uitdagingsportaal binnengaat.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de Onsterfelijke spelers uit de arena schopte in Shadow War.
- Een bug opgelost waarbij Shadow Contract beloningen niet opgeëist konden worden.
- Een bug verholpen waardoor sommige spelers vast kwamen te zitten in Shadow Contract missies.
- Een bug verholpen waardoor de Corvus Expeditie niet voltooid kon worden.
- Wanneer een leider van de Duistere Clan geen doelwit geselecteerd heeft, wordt er nu automatisch een geselecteerd op zaterdag.
Battlefields
- Aangepast de slagveld voorbereiding UI om willekeurig spelers te verdelen tussen aanval en verdediging zoals bedoeld. Voorheen konden spelers aan de hand van de UI zien of ze aanvallers of verdedigers waren.
- Een bug verholpen die spelers terugstuurde naar de wachtrij na het betreden van een slagveld.
Er is een mechanisme ingevoerd om te voorkomen dat spelers het Oude Hart aanvallen voor het begin van Fase3.
NSC
- Een bug verholpen waardoor Luitenant Ralvar vast kwam te zitten.
- Bug opgelost waarbij sommige quest NPCs niet reageerden na een cutscene.
- Een bug verholpen waarbij de NPC The Silent One niet zichtbaar was voor spelers.
User Interface
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de HUD onzichtbaar werd na het starten van de einde-cyclus cutscène.
- Een bug verholpen die fouten in de claninformatie aan het einde van de cyclus veroorzaakte.
- Er is nu een uitknop in het Terreurgebied.
- Een bug verholpen waarbij uitnodigingen naar clans niet verzonden konden worden.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de quest tracking gevuld werd met lege items na het verlaten van het Path of Blood.
- Een bug verholpen die het sluiten van sommige gebruikersinterfacevensters verhinderde.
- De server aanbevelingen zijn nu gebaseerd op de taal selectie.
- Een bug verholpen die spelers verhinderde om de Battle Pass te openen.
Graphics
- Een cameraprobleem opgelost in het gevecht tegen Lassal de Vlammende.
- Een bug verholpen waarbij een zwart scherm verscheen bij het teleporteren na het upgraden van legendarische edelstenen.
Server
- Bug verholpen die voorkwam dat Battle.net het verbindingsproces voltooide tijdens interactie met de EULA.