GTA Online recibe por fin 4 mejoras que llevaba años deseando

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Michael está muy contento con las cuatro mejoras de confort que Rockstar promete para GTA Online. Lo que actualmente le molesta y cómo se van a resolver estos problemas, lo puede averiguar aquí.

Me encanta GTA Online, pero a veces no me siento querido por GTA Online Esto se debe a uno o dos problemas que han plagado la vida en línea en Los Santos durante años. Pero ahora, en el transcurso de un comunicado oficial (Blogposts), Rockstar ha prometido finalmente una mejora. Se supone que la actualización de verano 2022 aborda cuatro aspectos que llevan años molestando en GTA Online. A continuación te resumo cuáles son exactamente estos problemas y cómo Rockstar quiere por fin controlarlos después de casi ocho años.

Qué son exactamente estos problemas y cómo Rockstar quiere por fin tenerlos bajo control después de casi ocho(!) años, te lo resumo aquí.

4 Problemas de GTAO que Rockstar está abordando por fin

Rockstar sigue recibiendo fantásticas mejoras de calidad de vida con las últimas actualizaciones, enriqueciendo la experiencia completa de juego. Pero lo que está por llegar con la actualización de verano de 2022 (prevista para el 19 de julio) debería haber provocado un pequeño grito de alegría no sólo en mí. Porque estas mejoras de confort han sido deseadas una y otra vez por numerosos miembros de la comunidad.

Si por el contrario estás interesado en lo que llegará a GTA Online con la actualización de verano de 2022, (Entonces echa un vistazo a nuestro resumen)

1: Aperitivos – y cómo pueden ser aperitivos

¿Cuál ha sido el problema hasta ahora? No importa si en la batalla contra otros jugadores o los NPCs escandalosamente precisos: En GTA Online, nadie debería ir a la batalla sin los bolsillos llenos de dulces y refrescos. Porque es la única manera de curarme en la carretera; los botiquines que hay por ahí son escasos. Los tentempiés son especialmente importantes durante los duros atracos, por supuesto, pero también durante las misiones normales.

Pero madre mía, ¡qué molestia tan innecesaria ha sido acceder a los alimentos que salvan vidas! Para acceder a ella, abro el menú de interacción, luego mi inventario y después la categoría de aperitivos. Son al menos tres clics para los que no tengo tiempo mientras la mitad de la policía de Los Santos o un Griefer menor de edad están pegados a mi parachoques trasero.

¿Qué será diferente ahora? Con la actualización del verano de 2022, los bocadillos y los chalecos protectores deberían ser por fin cómodos de usar. Esto significa que los días de hacer clic y desplazarse frenéticamente por mi menú de interacción están contados. Se acabaron las muertes inmerecidas en la pantalla por haber acabado accidentalmente en mi vehículo o en la selección de ropa. Si no me curo lo suficientemente rápido, al menos es mi culpa.

Rockstar aún no ha revelado cómo funciona exactamente la selección de aperitivos. Pero si GTA Online sigue el sistema de Red Dead Redemption 2, estaré contento. Aquí funciona a través de la rueda de las armas, lo que me permite seleccionar y utilizar objetos curativos. Hacía falta un sistema similar para GTA Online.

(¡En GTA Online por fin se acabarán los aperitivos incómodos!)
(¡En GTA Online por fin se acabarán los aperitivos incómodos!)

2: Misiones de venta como director general o presidente, y dónde puedo jugarlas

¿Cuál ha sido el problema hasta ahora? Tengo que ser sincero con vosotros: Ya casi no juego a GTA Online en sesiones públicas, especialmente en PC. Porque si estos lobbies no están plagados de tramposos y hackers, al menos están plagados de molesta gentuza griefer. En las consolas al menos no tengo que lidiar con los modders, pero juego a GTA Online solo en el ordenador por la suavidad de los controles del ratón y el teclado.

Pero al jugar en sesiones privadas, he tenido que prescindir de algunas misiones divertidas que sólo estaban disponibles en los vestíbulos públicos. Por ejemplo, las misiones de preparación del Doomsday Heist o las actividades del CEO que aportan millones a mis arcas con la venta de superdeportivos o la entrega de armas.

Por supuesto, el principio de alto riesgo/alta recompensa tiene mucho sentido, especialmente con las últimas misiones. Al fin y al cabo, los millones de dólares de GTA no deben ganarse tan fácilmente y las batallas competitivas con otros jugadores pueden ser muy divertidas. Sin embargo, la frustración también es muy grande cuando, tras horas de preparación, tu propia inversión se convierte literalmente en escombros. No es de extrañar que muchos jugadores se engañen a sí mismos en sesiones públicas en solitario para evitarlo.

¿Qué será diferente ahora? En un futuro próximo, las misiones como director general o presidente de club también se podrán jugar por invitación y, por lo tanto, es de esperar que también en las sesiones en solitario y con amigos. Sin embargo, no se sabe si este cambio vendrá acompañado de otras limitaciones, si las actividades pagarán menos dinero o se verán dificultadas por una mayor presencia del enemigo. Esperen y vean, crucen los dedos.

(Este mensaje de error debería ser por fin cosa del pasado en el futuro de GTA Online)
(Este mensaje de error debería ser por fin cosa del pasado en el futuro de GTA Online)

3: Misiones antiguas – y cuánto gano con ellas

¿Cuál ha sido el problema hasta ahora? Ni siquiera GTA Online es inmune a la inflación. Por ejemplo, los nuevos vehículos, los inmuebles, las armas u otros objetos se vuelven más caros, pero las misiones y los atracos más antiguos se pagan a veces con el mismo dinero que en el primer día de GTA Online. Estas actividades se juegan correspondientemente poco y sin bonos temporales, puede ser un reto encontrar compañeros para ellas.

Por ejemplo, el atraco clásico The Pacific Standard paga un máximo de 1.250.000 dólares GTA, que también deben repartirse entre los cuatro jugadores diferentes. Un nuevo supercoche de El Contrato, como el Dewbauchee Champion, cuesta 2.246.250 dólares GTA.

Personalmente, ya no me preocupa el dinero en GTA Online gracias al atraco de Cayo Perico u otros métodos lucrativos. Sin embargo, siempre me encuentro con que tengo que evitar misiones, carreras o atracos que son bastante exigentes y se comen unas cuantas horas de juego porque sólo pagan unos míseros (diez) miles de dólares GTA.

¿Qué será diferente ahora? Rockstar ha anunciado que va a dar una patada en el culo a la economía de GTA Online o más bien a equilibrarla un poco. Queda por ver, por supuesto, cómo será exactamente esta actualización, con qué trabajos ganaré más dinero. Actualmente, se habla de los salarios de los guardaespaldas, los empleados y los miembros del MC, así como de las actividades en dirección a las carreras, los modos de adversario y los finales de Heist seleccionados.

Pero el hecho de que Rockstar sea consciente de este problema y quiera abordarlo es al menos una buena señal. Porque en GTA Online hay realmente un montón de misiones divertidas que ya no se juegan porque simplemente ya no son rentables económicamente.

(Los jugadores de GTA Online ahora tienen que desembolsar mucho dinero para conseguir nuevos coches de lujo y sus mejoras. Demasiado para ganarlo en trabajos, misiones y actividades más antiguas. Ahora Rockstar promete un ajuste)
(Los jugadores de GTA Online ahora tienen que desembolsar mucho dinero para conseguir nuevos coches de lujo y sus mejoras. Demasiado para ganarlo en trabajos, misiones y actividades más antiguas. Ahora Rockstar promete un ajuste)

4: El Opresor Mk2 – y cómo los Grievers abusaron de él

¿Cuál ha sido el problema hasta ahora? Todos los conocen, todos los temen: El Opresor Mk2 es un juguete popular de los Griefer y tiene la correspondiente mala reputación en la comunidad. Al fin y al cabo, la moto-cohete voladora es bastante rápida y ágil y puede equiparse con misiles buscadores y señuelos. Los pilotos con talento tendrán que desembolsar unos cuantos dólares de GTA para conseguirlo, pero pueden causar bastante destrucción con él.

Rockstar ya ha debilitado al Opresor Mk2 en el pasado o ha intentado dar a los jugadores más formas y medios para defenderse. Por ejemplo, con el bloqueador de misiles guiados de Imani de El Contrato, que solo puede usarse en un total de cuatro coches en GTA Online. Un paso importante, pero no suficiente.

¿Qué será diferente ahora? Rockstar promete un nerfeo para el Oppressor Mk2 y sus misiles y contramedidas respectivamente. Queda por ver si esto significa que hacen menos daño, que golpean peor o incluso ambas cosas. En cualquier caso, un nerfeo para la molesta garrapata voladora debería hacer muy felices a muchos miembros de la comunidad, al menos a mí.

¿Qué opinas de los cambios prometidos que se harán con la actualización de verano 2022? ¿Qué ajustes de equilibrio, mejoras y nuevas características te gustaría ver para GTA Online? Házmelo saber en los comentarios