Il gioco di costruzioni Abyssals riporta alla memoria Anno 2070

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Abyssals vi manda su un pianeta ricoperto d”acqua dopo la devastazione della Terra. Ma man mano che costruite una città, nuovi orrori vi attendono

Sono passati quasi dieci anni da quando, nell”Anno 2070, abbiamo lasciato per la prima volta le isole tradizionali per avventurarci in acque completamente nuove, ovvero le profondità marine. L”imminente gioco di costruzioni Abyssals non vuole solo permetterci di costruire catene di produzione nell”oceano come allora, ma anche intere città. Anche se il gioco ricorda visivamente Anno 2070, vuole stabilire altre priorità.

Cosa vi aspetta in Abyssals quando uscirà nel 2023 e perché non dovreste mai spegnere la luce, potete scoprirlo qui sotto – nelle profondità marine. Per farvi entrare nell”atmosfera, eccovi un trailer con tanto di build-up:

Survival on an Alien Planet

Come Anno 2070, Abyssals si basa su uno scenario in cui l”umanità si è trovata in una posizione difficile. In Abyssals, invece, la Terra è stata devastata a tal punto che si è costretti a trasferirsi su un pianeta completamente nuovo.

L”unico corpo celeste abitabile a portata di mano è Abyss-62e, un pianeta completamente ricoperto d”acqua. Qui abbiamo stabilito la nostra colonia, ma in circostanze difficili: l”atmosfera tossica ci costringe a stabilirci nell”oscurità delle profondità marine e a cercare lì le scarse risorse del pianeta.

L”esplorazione svolgerà un ruolo fondamentale in questo senso: Sul pianeta sconosciuto, probabilmente dovremo prima rintracciare i depositi di materie prime, ma anche questo comporta dei pericoli.

Cosa si nasconde nell”oscurità?

(Delle creature delle profondità marine riusciamo a vedere solo gli occhi rossi e luminosi)
(Delle creature delle profondità marine riusciamo a vedere solo gli occhi rossi e luminosi)

Quando espandiamo la nostra città, dobbiamo sempre assicurarci di avere abbastanza fonti di luce e l”elettricità necessaria. Perché questi tengono lontane le creature non specificate che abitano l”Abisso. E non gli piacciamo molto. Tuttavia, non si sa ancora cosa succede esattamente quando si spengono le luci. Probabilmente gli edifici non illuminati saranno distrutti dai mostri delle profondità marine.

Lo scenario fantascientifico con il pianeta acquatico e le sue spaventose creature ricorda fortemente i giochi di sopravvivenza (Subnautica).

(Immagino che dovremo anche estrarre alcuni giacimenti di risorse lontano dal centro)
(Immagino che dovremo anche estrarre alcuni giacimenti di risorse lontano dal centro)

Di cosa ha bisogno la nostra città?

Ma torniamo all”argomento: come in ogni gioco di costruzioni, anche in Abbysals dovremo probabilmente costruire delle catene di produzione con i cui prodotti rifornire la nostra città e i suoi abitanti. Non si sa ancora cosa raccogliamo e costruiamo esattamente nelle profondità marine. Tuttavia, gli screenshot ufficiali rivelano già alcune cose. Date un”occhiata:

  • Meno sorprendentemente, credo, dobbiamo preoccuparci dipotenza e ossigeno. Dopo tutto, dobbiamo tenere lontane le creature delle profondità marine con le luci e probabilmente anche rifornire gli edifici di elettricità. A tal fine costruiamo, ad esempio, centrali elettriche a marea e pannelli solari. Va da sé, comunque, che solo i coloni che respirano sono buoni coloni.
  • Come di consueto per i giochi di costruzioni, abbiamobisogno di materiali da costruzioneper costruire gli edifici. Abbiamo bisogno di strumenti e di qualcosa che assomigli a dei mattoni. È molto probabile che in seguito ci saranno materiali più avanzati.
  • Per il nostro settore abbiamo anche bisogno dilavoratori che provengono da diversi livelli di popolazione. Probabilmente dobbiamo assicurarci di avere abbastanza case dei livelli necessari.
  • La ricerca indicache sembrano esistere anche due diverse categorie. Ma non è ancora chiaro come li generiamo e per cosa li spendiamo.
  • Poi potremo anchecostruire edifici di difesaper allontanare i mostri. Potremmo anche lanciare sottomarini per l”esplorazione o il combattimento. Negli screenshot possiamo già notare un sottomarino più piccolo.

Conclusione editoriale

A prima vista Abyssals sembra davvero interessante. Lo scenario delle profondità marine con elementi inquietanti mi ricorda in modo piacevole le profondità marine di Anno 2070, Subnautica o anche Soma. Come gioco di costruzioni, Abyssals probabilmente non sarà davvero spaventoso, ma forse l”esplorazione delle profondità marine vi farà venire la pelle d”oca.

Sebbene la grafica e lo scenario del gioco mi piacciano molto, è ovviamente ancora difficile dire se un buon gioco di costruzioni con profondità (haha) stia aspettando qui. Lo studio responsabile, chiamato OverPoweredTeam, ha finora pubblicato solo due titoli minori che non avevano nulla a che fare con il genere. L”editore Shiro Unlimited, tuttavia, ha pubblicato anche il popolare gioco di costruzioni Northgard.

Spero che soprattutto l”esplorazione degli abissi marini e l”interazione con le sue creature siano emozionanti e progettate in modo creativo. In questo caso, gli Abyssal potrebbero davvero offrire qualcosa di nuovo. Mi piacerebbe anche vedere una campagna narrativa intorno alla storia oscura del gioco. Naturalmente, con tutto ciò, non bisogna dimenticare che questo è probabilmente più un titolo indie che un gioco AAA.