В Steam разработчикът изненадва с подробен блог запис, в който обявява обширни промени в комбинацията от RTS и строителна игра.
Средновековие, строителство, големи битки в реално време: Manor Lords разчита на елементи, които карат сърцата на много играчи да бият по-бързо. Вероятно затова играта е едно от най-търсените предстоящи заглавия (в Steam), въпреки че все още няма дата на излизане. От обявяването на играта досега много неща се промениха в първоначалната ѝ визия.
В подробен (блог в Steam) материал разработчикът представя какво можем да очакваме от Manor Lords. А това е доста! Вече споменахме някои от промените в края на 2021 г., но сега можете да видите още повече. Между другото, ако средновековните строителни игри ви вълнуват, определено трябва да разгледате и Farthest Frontier:
Farthest Frontier solves a problem that has plagued even Anno since time immemorial
Много елементи на играта са преработени
От 2020 г. насам разработчикът отделя време, за да анализира отзивите на общността и да отговори на техните желания. Резултатът е нова версия на Manor Lords, която благодарение на енергичните помощници се фокусира върху доста голяма историческа достоверност и има за цел достоверно да пресъздаде средновековен град от 14-ти век.
Освен това бяха обявени многобройни подобрения в геймплея, които не можем да изброим в цялост. Въпреки това бихме искали да ви представим няколко най-важни неща:
Нова визия
Предполага се, че Manor Lords смесва различни европейски архитектурни стилове от 10 до 15 век, но сега, след консултация с общността и с помощта на експерт по южногерманска архитектура, тя ще отиде в Свещената Римска империя от 14 век.
Но градовете не само ще изглеждат по различен начин, но и ще функционират по различен начин. Вече можете да строите къщи с малки, приспособими задни дворове, в които има място за зеленчукови градини, кокошарници и други подобни. По-късно можете да подобрите къщите на занаятчии, като например хлебари или шивачи, и да им позволите да се установят в центъра на града.
Накрая, за да създадем по-реалистични градове, размерът на регионите, в които са построени, също е увеличен. Въпреки че според разработчиците мащабът 1:1 не е технически осъществим, сега са възможни значително по-големи градове.
Бойни действия и набиране на персонал в реално време
В допълнение към частта с натрупването, Manor Lords би трябвало да предлага и битки в реално време от самото начало, които в трейлъра напомнят на игрите Total War. Например вашите единици могат да заемат различни формации или тактически да се оттеглят, докато ги поддържат. Времето и теренът също играят роля: ако например вашите изтребители трябва първо да изкачат хълм, ще им е по-трудно да атакуват врага.
Наскоро всички анимации бяха пресъздадени, а външният вид на войниците и жителите ви беше адаптиран и подобрен. Освен това системата за набиране на персонал беше значително променена.
Вместо да наемате наемници, сега всъщност изпращате селяните си в битка и предварително ги екипирате с различни оръжия, щитове и брони. По-късно ще можете дори да подобрявате бронята на отделни бойци.
Имението Лордс става по-голямо
Накрая разработчикът обяви няколко нови партньорства, които ще подпомогнат разработването на Manor Lords. Например той получи финансова подкрепа от Epic Games, а Manor Lords ще бъде публикувана и в GOG и ще бъде подкрепена и от този сайт. Накрая Manor Lords успя да спечели за партньор инди издателството Hooded Horse, което подкрепя разработката финансово, с преводи и маркетингови мерки.
Ако искате сами да изпробвате Manor Lords, вече можете да кандидатствате за затворената алфа фаза. За целта трябва да се присъедините към сървъра Discord с (invitation link) и да изпратите съобщение до алфа бота с командата !alpha. Ще получите потвърждение по имейл, ако сте били избрани, но това може да отнеме известно време.
Какво мислите за Manor Lords? Убедени ли сте в реалистичния подход на разработчика? Или се надявахте на различна посока за играта? Не се колебайте да напишете мнението си в коментарите!