Le voci su un possibile remake di The Last of Us erano iniziate da tempo, ma The Last of Us Part 1 è stato annunciato ufficialmente solo il mese scorso al Summer Game Fest. In questo annuncio è stata mostrata una grafica aggiornata con una fedeltà superiore a quella dell’originale, oltre alla promessa che l’intelligenza artificiale e il gameplay sono stati completamente rivisti per il remake.
The Last of Us Part 1 ha subito un notevole lifting nel tentativo di rendere il franchise più coeso e moderno, almeno rispetto all’ovvio salto di qualità in termini di fedeltà e prestazioni che The Last of Us 2 incarna. Ora i fan non devono aspettare molto prima dell’arrivo di The Last of Us Part 1, e un altro annuncio speciale contribuisce a consolidare l’eccitazione per la sua imminente data di uscita.
Grazie a un post su Twitter dello sviluppatore Naughty Dog, i fan ora sanno che The Last of Us Part 1 ha ottenuto l’oro e rappresenta una qualità o una condizione con cui Naughty Dog è felice di distribuirlo. Ciò significa probabilmente che il gioco è stato sottoposto a un sufficiente lavoro di rifinitura per ottenere buone prestazioni, ma che lo sviluppatore avrà ancora l’opportunità di eliminare bug o altri problemi fino al lancio, il che potrebbe tradursi in una patch al day-one. L’aver raggiunto l’oro quasi due mesi prima del lancio, tuttavia, è un’impresa impressionante e testimonia la dedizione che Naughty Dog ha dedicato al remake.
Emozionante annunciare che The Last of Us Part I è diventato oro! 🏅✨
Congratulazioni ai Cani e ai nostri partner @PlayStation che hanno contribuito con la loro passione e il loro talento alla crescita del mondo di TheLastofUs! pic.twitter.com/PGd9ezWuZC
– Naughty Dog (@Naughty_Dog) 11 luglio 2022
Le recenti affermazioni sul fatto che The Last of Us Part 1 possa essere un’appropriazione di denaro sono state smentite da Robert Morrison, Animatore Cinematico del remake, che sostiene che si tratta del “progetto più meticolosamente costruito e realizzato” a cui abbiano lavorato. Inoltre, il Principal Environment Artist Anthony Vaccaro ha dichiarato che il crunch non è stato necessario per completare il lavoro su The Last of Us Part 1.
Questa è la prima volta in 13 anni di carriera, in diversi studi, che non ho avuto bisogno di fare crunch per finire un gioco. È una bella sensazione, davvero bella. Soprattutto per aver raggiunto la stessa qualità di TLOU2. C’è ancora molto lavoro da fare, ma sono orgoglioso dei grandi cambiamenti fatti finora per rendere lo studio più sano. https://t.co/gbzyHKpVbh
– Anthony Vaccaro (@vaccaro3d) 11 luglio 2022
L’omissione del crunch, pur essendo un sorpasso così monumentale, sembra un risultato notevole, anche se The Last of Us Part 1 è in definitiva un remake di un gioco originale. Non è ancora stato mostrato alcun gameplay del remake per verificare quali cambiamenti siano stati apportati e quanto siano significativi, ma il modo in cui gli sviluppatori di Naughty Dog hanno descritto l’esperienza di gioco fa pensare che i giocatori possano aspettarsi un gameplay simile a quello di The Last of Us 2. Questo è eccitante da immaginare, perché potrebbe essere un’esperienza di gioco così importante.
Questo è emozionante da immaginare perché potrebbe cambiare il modo in cui gli incontri o gli ambienti vengono affrontati nella storia originale di The Last of Us. Tuttavia, i fan dovranno aspettare ancora un po’ se vogliono anticipare il lancio di The Last of Us Part 1 su PC.
L’uscita di The Last of Us Part 1 è prevista per il 2 settembre per PS5. È in fase di sviluppo anche una versione per PC.