Glen Schofield è probabilmente noto per il suo lavoro su Dead Space. Qualche tempo fa è tornato con la neonata Striking Distance Studios e ha già presentato durante i The Game Awards 2020 il prossimo titolo The Callisto Protocol, che dovrebbe uscire nel corso dell’anno. In un’intervista a Game Informer ha rivelato come gli è venuta l’idea di questo gioco survival horror. Qui spiega che dopo il periodo trascorso in Activision ha trascorso un periodo di vacanza nel deserto. Lì ha semplicemente fatto dei disegni e alla fine ha creato una storia per accompagnarli. In seguito, si è seduto con i suoi sceneggiatori e ha redatto la trama finale del gioco.
Nell’anno 2320, Jacob Lee si trova nella prigione di acciaio nero sulla luna Callisto di Giove. Improvvisamente, nella prigione scoppia il caos: una misteriosa infezione si diffonde e trasforma tutti i detenuti e le guardie nei cosiddettiBiofagi Ora tocca a Jacob raccogliere risorse e armi per combattere i mostri raccapriccianti. Mentre cerca una via d’uscita da questo incubo, raccoglie contemporaneamente indizi sugli eventi che hanno portato a questa catastrofica epidemia. Nel corso del processo, si imbatte ripetutamente nellaUnited Jupiter CompanyThe Callisto Protocol uscirà il 2 dicembre per PC, PlayStation e Xbox. Ulteriori informazioni sull’impostazione sono disponibili sul sito web (official website). È anche possibile preordinare il titolo in questa pagina.