The Callisto Protocol: Development Background & Gameplay

0
348

W wywiadzie Glen Schofield, CEO Striking Distance Studios, opowiada o procesie rozwoju The Callisto Protocol. Podczas rozmowy możemy również podziwiać nowy gameplay footage z nadchodzącej gry grozy.

Glen Schofield znany jest zapewne ze swojej pracy nad Dead Space. Jakiś czas temu powrócił z nowo założonym Striking Distance Studios i już podczas The Game Awards 2020 zaprezentował nadchodzący tytuł The Callisto Protocol, który ma się ukazać jeszcze w tym roku. W wywiadzie dla Game Informera zdradza, jak wpadł na pomysł tej gry z gatunku survival horror. Tam wyjaśnia, że po okresie pracy w Activision spędził trochę czasu na wakacjach na pustyni. Tam po prostu wykonał kilka rysunków i w końcu stworzył do nich historię. Później usiadł ze swoimi scenarzystami i nakreślił ostateczną fabułę gry.

W roku 2320 Jacob Lee przebywa w więzieniu z czarnej stali na księżycu Jowisza – Callisto. Nagle w więzieniu wybucha chaos, gdy rozprzestrzenia się tajemnicza infekcja, która przekształca wszystkich więźniów i strażników w tzw.Biofagi Teraz zadaniem Jacoba jest zebranie zasobów i broni, by móc walczyć z makabrycznymi potworami. Szukając wyjścia z tego koszmaru, jednocześnie zbiera wskazówki dotyczące wydarzeń, które doprowadziły do tej katastrofalnej epidemii. W procesie tym wielokrotnie natrafia naUnited Jupiter Company

The Callisto Protocol ukaże się 2 grudnia na PC, PlayStation i Xbox. Więcej informacji na temat ustawień można znaleźć na (oficjalnej stronie). Tam też można zamówić tytuł w przedsprzedaży.