O Protocolo Callisto: Historial de Desenvolvimento & Jogabilidade

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Numa entrevista Glen Schofield, CEO da Striking Distance Studios, fala sobre o processo de desenvolvimento do Protocolo Callisto. Durante a conversa podemos também maravilhar-nos com as novas imagens de jogo do próximo jogo de terror.

Glen Schofield é provavelmente conhecida pelo seu trabalho em Dead Space. Há algum tempo voltou com os recém fundados Striking Distance Studios e já apresentou o próximo título The Callisto Protocol durante The Game Awards 2020, que deverá ser lançado no final deste ano. Ele revela como surgiu com a ideia deste jogo de terror de sobrevivência numa entrevista com o Game Informer. Aí explica que depois do seu tempo na Activision passou algum tempo de férias no deserto. Aí ele simplesmente fez alguns desenhos e finalmente criou uma história para os acompanhar. Mais tarde, ele sentou-se com os seus escritores e redigiu o enredo final para o jogo.

No ano 2320, Jacob Lee está na prisão de aço preto na lua de Júpiter Callisto. De repente, o caos irrompe na prisão à medida que uma misteriosa infecção se espalha e transforma todos os reclusos e guardas nos chamadosBiófagos Agora cabe a Jacob reunir recursos e armas para lutar contra os monstros horripilantes. Ao procurar uma saída para este pesadelo, recolhe simultaneamente pistas sobre os acontecimentos que levaram a este surto catastrófico. No processo, ele depara-se repetidamente com oUnited Jupiter Company

O Protocolo Callisto será lançado a 2 de Dezembro para PC, PlayStation e Xbox. Pode encontrar mais informações sobre a configuração no ( site oficial). Pode também pré-encomendar ali o título.