Test: Metal Terror je přesně ten doplněk, který Riftbreaker potřeboval!

0
430

Riftbreaker přesvědčil špičkovou grafikou a kombinací budovatelské strategie, akčního RPG a přežití. Přečtěte si, proč je toto DLC ideálním doplňkem hry.

Jsme zpět na Galatei 37, kde džungle hoří krásněji než kdekoli jinde. Nyní však více vybuchuje než hoří, protože proti biomonstrům s kovovým vybavením není oheň vždy první volbou, zejména když se nepřátelé replikují neúčinným poškozením, místo aby šli dovnitř.

Protože ano, ačkoli je to ve skutečnosti fauna, která stojí v cestě kolonizačnímu úsilí lidí v podobě bojové průzkumnice Ashley, v DLC The Riftbreaker Metal Terror máme co do činění s polovičními stroji. A to z dobrých důvodů. Existují stejně dobré důvody, proč si DLC zahrát, protože kvalitativně navazuje přesně tam, kde základní hra skončila.

Za deset eur získáte nový biom s několika úrovněmi a příběhem s hudbou, který plynule zapadá do kampaně hry The Riftbreaker. Nové oblasti mohou navštívit i ti, kteří již kampaň dohráli, a nebudou litovat, pokud se již bavili u zbytku akčně-role-playing-konstrukčního mixu.

Co že to byl Riftbreaker?

Pro všechny, kteří o hře Riftbreaker slyší poprvé, krátké shrnutí: Riftbreaker je směsicí budovatelské strategie, akčního RPG a prvků přežití. Stavíte základny, sbíráte suroviny, musíte se starat o zásobování energií a obranu. Mimo jiné můžete stavět hradby a různé obranné věže.

(Riftbreaker jako vždy předvádí efektní podívanou (která se mnohem lépe čte v pohybu než na screenshotech).)
(Riftbreaker jako vždy předvádí efektní podívanou (která se mnohem lépe čte v pohybu než na screenshotech).)

Při obraně a zejména při průzkumu mapy se také chopíte obou rukou. Ve svém mechovém obleku se budeš prodírat nebezpečným prostředím a bránit se všem příšerám, které na tebe planeta vrhne. Vzhledem k tomu, že mají odolnost vůči různým typům poškození, musíte přepínat mezi projektilovými zbraněmi, raketomety a energetickými zbraněmi. Na stejném principu fungují i věže.

S hlavní hrdinkou Ashley se vždy veze její AI pomocník pan Riggs, který ovládá mech oblek a mluví s ní o dění na Galatei, čímž posouvá obsah kampaně.

Metal Terror

V DLC Metal Terror je nyní přidán nový biom. Dříve zde byly džungle, poušť, vulkanické oblasti a bažinatá prostředí. Ve hře Metal Terror se nyní ocitnete v biomu založeném na krystalech a kamenech, který obsahuje nové, jedinečné typy nepřátel. Patří mezi ně automatické obranné věže, létající roje příšer a čtvercové bedny, které se k vám kutálejí a při poškození se násobí (musíte je vyhodit do vzduchu s vysokým poškozením).

S panem Riggsem v uchu prozkoumáte záhady podivné směsice biologických forem života a strojů, které obývají tento biom. Postupně vyvstává otázka: Nejsou lidé první, kdo Galateu kolonizoval? A co se stalo?

Více všeho

Kromě nových typů nepřátel a odlišného prostředí můžete očekávat nové předměty, jako jsou ozdobné předměty, kůže a předměty na jedno použití, například malý vrták, kterým můžete krátkodobě zvýšit svůj příjem surovin. Ta je však ve skutečnosti (součástí bezplatné aktualizace), která bude vydána současně s DLC.

K dispozici jsou také nové technologie, například morfinová věž, která umožňuje měnit prostředí robota a odstraňovat tak nepřekonatelné překážky. K tomu je třeba věž napájet novou kapalinou související s ohrožením kovu.

 (Pomocí tekutého šedého morfia se napájejí věže, které mohou rozpouštět kovové struktury a uvolňovat průchody).
(Pomocí tekutého šedého morfia se napájejí věže, které mohou rozpouštět kovové struktury a uvolňovat průchody).

Kvalita života

Existují však i nové technologie, které jsou na tom nezávislé. Blesková věž, orbitální bombardování nebo orbitální laser jsou nové budovy nebo schopnosti, které byly vyvinuty ve spolupráci s komunitou a jsou také součástí bezplatného patche.

Mimochodem, záplata přináší také některé funkce pro zlepšení kvality života. Nyní je možné opravovat, vylepšovat nebo prodávat několik objektů najednou pomocí nástroje pro škálovatelnou plochu. Kromě toho byla upravena nabídka budov, takže si nyní můžete vybrat, kterou úroveň budovy chcete postavit, pokud jste již prozkoumali několik úrovní určitého typu budovy. To je užitečné zejména v případě, že nemáte prostředky na nejvyšší úroveň a nepotřebujete je.

Laserový meč nebo motorová pila?

Nové jsou také některé zbraně. Váš repertoár se rozšíří o laserový meč, motorovou pilu a nové střelné zbraně. Ale nebojte se, i pro nový biom jste dobře vybaveni běžnými kulomety, raketomety a vrhači ohně.

Ta se hráči skutečně otevře uprostřed kampaně, ale i ti, kteří ji již dohráli, mohou použít starý save game. Metal Terror není závislý na hlavní dějové linii. Jakmile načtete poslední uloženou hru, spustí se úvodní akce DLC a můžete začít.

(Nový obsah je integrován do běžné kampaně. Pokud jste ji již dokončili, stačí načíst poslední uloženou hru a můžete pokračovat.
(Nový obsah je integrován do běžné kampaně. Pokud jste ji již dokončili, stačí načíst poslední uloženou hru a můžete pokračovat.

Jedinou nevýhodou této varianty je, že tento biom je se špičkovým vybavením až příliš snadný. Ale i tak jsme na obsah DLC potřebovali čtyři hodiny. Metal Terror tedy slibuje spoustu nového hraní, a to tím spíše, pokud začínáte hrát znovu nebo dokonce poprvé. Alespoň v našem testu jsme nezaznamenali žádné chyby ani pády, takže Metal Terror se zdá být dobře vyladěný a ve své obvyklé grafické nádheře.

Celkově nový obsah velmi dobře zapadá do celkového obrazu, ale lze to chápat i jako slabinu. Metal Terror totiž nepřináší žádné skutečně velké inovace. Pokud vám základní hratelnost hry Riftbreaker už stačila, pak DLC není argumentem, proč ji znovu vyhrabat z online knihovny. Pokud ale chcete prostě jen více Riftbreakera, pak je toto DLC pro vás jako stvořené, zejména proto, že deset eur je za rozsah férová cena.

Verdikt redakce

Riftbreaker je jedna z mála her, které jsem loni hrál rád. Ani po skončení testu jsem ji neodložil. Protože Riftbreaker je prostě opravdu dobrá hra, která mě ani příliš nevyzývá, ani úplně nevyzývá. A také vypadá tak nádherně!

Proto jsem se na DLC těšil. A přinesla to, co slíbila: více hry Riftbreaker. Prostor pro zlepšení by byl o něco větší, kdyby DLC představila více skutečně nového obsahu, který by zůstal v paměti déle než jen po dobu hraní. Vývojáři však byli poměrně konzervativní a drželi se toho, co už dobře fungovalo v základní hře. Konkrétně se jedná o bláznivou přestřelku v krásné scenérii s pořádnou porcí budování základny.