Car oui, bien que ce soit la faune qui s »oppose aux efforts de colonisation des humains sous la forme de l »exploratrice de combat Ashley, nous avons affaire à des demi-machines dans le DLC Metal Terror de The Riftbreaker. Et il y a de bonnes raisons à cela. Il y a tout autant de bonnes raisons de jouer au DLC, car il reprend qualitativement exactement là où le jeu de base s »était arrêté.
Pour dix euros, vous obtenez un nouveau biome avec plusieurs niveaux et une histoire sonorisée qui s »intègre parfaitement dans la campagne de The Riftbreaker. Ceux qui ont déjà terminé cette dernière peuvent également visiter les nouvelles zones et ne le regretteront pas s »ils ont déjà pris du plaisir avec le reste du mélange action/jeu de rôle/construction.
Table des matières
Qu »est-ce que Riftbreaker déjà
Pour ceux qui découvrent Riftbreaker pour la première fois, voici un bref résumé : Riftbreaker est un mélange de stratégie de construction, d »action-RPG et d »éléments de survie. Vous construisez des bases pour collecter des ressources, vous devez vous occuper de l »alimentation électrique et de la défense. Pour cela, vous construisez entre autres des murs et une multitude de tours de défense différentes.
Mais lorsque vous vous défendez et surtout lorsque vous explorez la carte, vous prenez aussi les armes à deux mains. Dans votre combinaison de mécha, vous vous lancez à la poursuite de l »environnement dangereux et vous vous défendez contre tous les monstres que la planète vous lance. Comme ceux-ci ont des résistances aux différents types de dégâts, vous devez alterner entre armes à projectiles, lance-roquettes et armes à énergie. Les tours fonctionnent sur le même principe.
L »assistant de l »IA de la protagoniste Ashley, M. Riggs, est toujours de la partie. Il contrôle la combinaison du Mech et discute avec elle de ce qui se passe sur Galatea, ce qui permet de faire avancer le contenu de la campagne.
Terreur métallique
Un nouveau biome a été ajouté dans le DLC Terreur métallique. Auparavant, il y avait des zones de jungle, des déserts, des zones volcaniques et des environnements marécageux. Dans Metal Terror, vous évoluez désormais dans un biome à base de cristaux et de pierres, qui propose de nouveaux types d »ennemis uniques. Il s »agit notamment de tours de défense automatiques, d »essaims de monstres volants et de caisses carrées qui roulent vers vous et se multiplient lorsqu »elles subissent des dégâts (vous devez les faire exploser en leur infligeant de gros dégâts).
Avec M. Riggs dans l »oreille, vous explorez les secrets derrière l »étrange mélange de formes de vie biologique et de machines qui habitent ce biome. Peu à peu, la question se pose : les humains ne seraient-ils pas les premiers à coloniser Galatea ? Et que s »est-il passé?
Plus de tout
En plus des nouveaux types d »ennemis et de l »environnement différent, de nouveaux objets vous attendent, comme des objets décoratifs, des skins et des objets à usage unique, comme une petite foreuse qui vous permet de booster temporairement votre revenu en ressources. Cependant, ce dernier fait partie de la mise à jour gratuite () qui sera disponible en même temps que le DLC.
Il y a aussi de nouvelles technologies, comme la tour de morphine, qui vous permet de modifier l »environnement robotique pour éliminer les obstacles infranchissables. Pour ce faire, la tour doit être alimentée par un nouveau liquide lié à la menace métallique.
Qualité de la vie
Mais il existe aussi de nouvelles technologies indépendantes de celles-ci. La tour de foudre, le bombardement orbital ou le laser orbital sont de nouveaux bâtiments ou capacités qui ont été créés en collaboration avec la communauté et qui font également partie du patch gratuit.
Celui-ci apporte d »ailleurs quelques fonctionnalités de qualité de vie. Il est désormais possible de réparer, d »améliorer ou de vendre plusieurs objets à la fois grâce à un outil de surface évolutif. De plus, le menu de construction a été remanié, de sorte que vous pouvez désormais choisir le niveau de bâtiment que vous souhaitez construire si vous avez déjà exploré plusieurs niveaux d »un type de bâtiment. Cela est particulièrement utile si vous n »avez pas les ressources nécessaires pour le niveau de construction le plus élevé et que vous n »en avez pas besoin.
Sabre laser ou tronçonneuse
Les armes sont également nouvelles. Votre répertoire s »enrichit d »une sorte d »épée laser, d »une tronçonneuse et de nouvelles armes à feu. Mais ne vous inquiétez pas, même avec les mitraillettes traditionnelles, les lance-roquettes et les lance-feux, vous êtes parfaitement équipé pour le nouveau biome.
Celui-ci s »ouvre en fait au joueur au milieu de la campagne, mais même ceux qui l »ont déjà terminée peuvent utiliser l »ancienne sauvegarde. Metal Terror ne dépend pas de la trame principale. Dès que vous chargez votre dernière sauvegarde, l »événement DLC d »introduction commence et vous pouvez vous lancer.
Le seul inconvénient de cette variante est que le biom est presque un peu trop facile avec du matériel haut de gamme. Mais même de cette manière, il nous a fallu quatre heures pour terminer le contenu DLC. Metal Terror promet donc de nouvelles heures de jeu, d »autant plus si vous commencez une nouvelle partie ou même votre première partie. Nous n »avons pas rencontré de bugs ou de crashs, du moins lors de notre test, Metal Terror apparaît donc bien poli et dans sa splendeur graphique habituelle.
Dans l »ensemble, les nouveaux contenus s »intègrent donc très bien dans l »image globale, ce qui peut aussi être interprété comme une faiblesse. Car Metal Terror n »introduit pas vraiment de grandes nouveautés. Si vous en avez assez de la jouabilité de base de Riftbreaker, le DLC n »est pas un argument pour le ressortir de la bibliothèque en ligne. Mais si vous voulez simplement plus de Riftbreaker, alors ce DLC est fait pour vous, d »autant plus que dix euros sont un prix raisonnable pour le volume.
Conclusion de la rédaction
Riftbreaker est l »un des rares jeux que j »ai parcouru avec plaisir l »année dernière. Même après avoir terminé le test, je ne l »ai pas mis de côté. Car Riftbreaker est tout simplement un très bon jeu, qui ne m »a ni trop, ni trop peu demandé. Et en plus, il est tellement beau !
C »est pourquoi j »attendais le DLC avec impatience. Et il a tenu ses promesses : plus de Riftbreaker. Il y aurait eu encore un peu de marge de manœuvre pour que le DLC présente plus de contenus vraiment nouveaux, qui restent en mémoire au-delà de la simple durée de jeu. Mais les développeurs ont été plutôt conservateurs et se sont tenus à ce qui fonctionnait déjà bien dans le jeu de base. A savoir, une baston de folie dans un décor magnifique avec une bonne dose de construction de base.