Wolfenstein, Doom, Quake: John Romero stond aan de wieg van het genre. Nu maakt hij een andere first-person shooter.
John Romero keert terug naar het genre dat onafscheidelijk is van zijn naam: first-person shooters. Nadat zijn studio Romero Games laatst Empire of Sin uitbracht, een gangster strategiespel met gemengde kritieken, kondigt het nu een nieuwe shooter aan. Dus de maker van Wolfenstein, Doom en Quake komt met een nieuw shooter spel.
Wat voor soort schutter? Nou, een first-person shooter. Instelling, richting, vrijlating? Daar kunnen we nog niet op antwoorden. Wat we wel weten: Het wordt een volledig nieuw merk, zal worden uitgebracht in samenwerking met een grote uitgever en zal steunen op de moderne Unreal Engine 5.
Blijkbaar bevindt het nieuwe spel zich nog in een zeer prille fase, want Romero Games is momenteel op zoek naar versterking op alle fronten van het ontwikkelingswerk.
Exciting news! We nemen mensen aan voor een nieuwe FPS! https://t.co/3t6n6Oe2yP pic.twitter.com/bJ8Jd8lxWM
– Romero Games Ltd (@romerogamesltd) July 19, 2022
Welke grote uitgever? Door te kiezen voor Unreal Engine 5, ligt Epic Games als uitgever binnen de mogelijkheden. Epic heeft een even lange geschiedenis in het shooter genre met Unreal. Maar dit is geenszins bevestigd.
Tousendassa John Romero
Als oprichters van id Software creëerden John Romero, Tom Hall en John en Adrian Carmack vanaf 1991 onder meer de klassieke first-person shooters Wolfenstein 3D, Doom en Quake. Het partnerschap duurde echter niet al te lang.
Creatieve meningsverschillen veroorzaakten het vertrek van John Romero na de release van Quake in 1996, wat leidde tot verdere opzeggingen van belangrijke ontwikkelaars. Meer dan een decennium later, in 2009, werd id Software opgekocht door Bethesda moederbedrijf ZeniMax Media.
Thousand-ass John Romero
Als oprichters van id Software creëerden John Romero, Tom Hall en John en Adrian Carmack vanaf 1991 onder meer de klassieke first-person shooters Wolfenstein 3D, Doom en Quake. Het partnerschap duurde echter niet al te lang.
Creatieve meningsverschillen veroorzaakten het vertrek van John Romero na de release van Quake in 1996, wat leidde tot verdere opzeggingen van belangrijke ontwikkelaars. Meer dan een decennium later, in 2009, werd id Software opgekocht door Bethesda moederbedrijf ZeniMax Media.
In de jaren na zijn vertrek bij id richtte Romero andere studio’s op met Ion Storm en Monkeystone Games, was hij actief als voorzitter van een e-sports-competitie en als gastredacteur bij het gamesmagazine Retro Gamer.
Ondertussen mislukte Romero’s poging om samen met Adrian Carmack een andere shooter te ontwikkelen in 2016. Blackroom zou worden gefinancierd via Kickstarter, maar na een paar dagen haalde het nauwelijks een kwart van het geraamde bedrag op, waarop de campagne werd geannuleerd. Daarna werd er niets meer van Blackroom vernomen.
Uiteindelijk richtte hij in 2015 zijn huidige studio Romero Games op, die onlangs Empire of Sin uitbracht. En werkt nu aan een nieuwe first-person shooter.
Wat vind je van het nieuws over een nieuwe schutter van John Romero? Ben je er enthousiast over of ben je meer sceptisch? Laat het ons weten in de commentaren!