Forza Horizon 5 – Hot Wheels in de test: de mafste open wereld van het jaar

0
519

De eerste grote DLC voor Forza Horizon 5 schittert met waanzinnige achtbaanconstructies, maar stelt op andere vlakken teleur. We vertellen je voor wie de Hot Wheels add-on de moeite waard is.

Een klein verhaaltje uit mijn jeugd: Toen ik drie was, had ik altijd overal blauwe plekken. Maar niet van het vechten of van het rondrennen en vallen, maar omdat ik liever speelgoedautootjes mee naar bed nam in plaats van knuffels.

Met andere woorden: ik heb altijd al een zwak gehad voor kleine speedsters, dus een Hot Wheels DLC voor het geweldige Forza Horizon 5 is voor mij open garagedeuren intrappen. En ja, met 400 km per uur door oranje plastic lussen rijden is erg leuk. De addon geeft echter ook onnodig potentieel weg, zodat ik hem voor de prijs van 20 euro niet aan iedereen kan aanbevelen.

Hoeveel ruimte is er in de Hot Wheels DLC?

Na het installeren van de DLC, die ongeveer 11 gigabyte weegt, kun je na een korte inleidende expeditie van Mexico naar het aparte Hot Wheels-themapark reizen. Zoals al de traditie is bij Forza Horizon wordt de bestaande open wereld niet uitgebreid, maar wordt er een aparte, maar ook compleet nieuwe spelwereld toegevoegd.

De nieuwe open wereld: Het Hot Wheels themapark is misschien niet groot, maar het ontwerp is een van de meest spectaculaire en fascinerende dingen die ik ooit in het open wereld genre heb gezien. De lussen, schroeven en steile bochten gaan honderden meters de lucht in, om me kort daarna in een gloeiende vulkaan of een gigantische waterval te laten storten.

Dit alles gebeurt in een adembenemend tempo, waardoor het verkennen van het themapark een fascinerende en indrukwekkende ervaring wordt. Mijn tip: Als je van achtbanen houdt en geen gevoelige maag hebt, moet je zeker de Hot Wheels wereld verkennen vanuit de motorkap of de bumper – dit zal de “Wheeee!”-factor naar nieuwe recordhoogten stuwen.

Het maffe baanontwerp: De Hot Wheels DLC voor Forza Horizon 3 was in het begin al inspirerend met zijn achtbaanontwerpen, maar qua rijden liep het al snel de spuigaten uit, want ik had het gevoel dat ik 95 procent van de tijd alleen maar over plastic reed. Dit mag dan waar zijn voor het origineel, maar het wordt snel saai.

Hot Wheels voor Forza Horizon 5 omzeilt deze val dankzij veel gevarieerdere circuitsecties. Ik schiet door gemagnetiseerde schroeven, glijd met gevoel van waterglijbanen of glijd door ijzige bochten.

(Als omhoog plotseling omlaag wordt. De nieuwe magnetische baanvakken zorgen voor maag-draaiende stunts.)
(Als omhoog plotseling omlaag wordt. De nieuwe magnetische baanvakken zorgen voor maag-draaiende stunts.)

Bovendien verlaten vele parkoersen het plastic en leiden over weiden, steenslag en sneeuw – allemaal met begrijpelijke gevolgen voor het rijgedrag. Bijna elke geprefabriceerde baan levert ook een echt coole twist op (soms in de waarste zin van het woord), zodat ik hem graag een tweede, vijfde of zelfs tiende keer rijd.

De campagnestructuur: De campagne van Hot Wheels is veel beperkter dan die van het hoofdspel. In het begin mag ik alleen in klasse B wagens rijden; ik moet snellere wagens verdienen door races te winnen en missies te voltooien.

En het motiveert me om niet alles meteen gratis te krijgen, maar om eerst beloningen te moeten verdienen zoals sporen, auto”s of zelfs kleren. Een praktisch neveneffect is een zeer aangename leercurve, ook al kan de moeilijkheidsgraad sterk variëren van race tot race, net als in het hoofdspel.

Het missieontwerp: Hoe leuk ik de basiscampagnestructuur van Hot Wheels ook vind, sommige opdrachten irriteerden me. Vanaf de derde van de vijf klassen is het niet meer voldoende om gewoon races te voltooien en PR-stunts uit te halen om de volgende cup vrij te spelen.

Ik moet ook van de “draak op de hamerberg in de canyon naar de draak in de vulkaan” racen binnen vier minuten in een S1 klasse auto. Waar zijn de hagedis beesten? Ik kan hooguit een ruwe schatting maken op basis van de kaart, maar ik kan het niet weten. Ik ben een autocoureur, geen verdomde padvinder!

(Keer op keer sturen de missies ons op zo''n vervelende tijdreis waarbij we zelf het begin- en eindpunt moeten vinden.)
(Keer op keer sturen de missies ons op zo”n vervelende tijdreis waarbij we zelf het begin- en eindpunt moeten vinden.)

De echt geweldig ontworpen Open Wereld zou zoveel meer creatieve taken mogelijk hebben gemaakt dan het opsommen van A naar B reizen.

Weinig Hot-Wheels-sfeer: De slechts vier echte Hot-Wheels-auto”s laten al doorschemeren hoe weinig de DLC uit de licentie haalt. Het feit dat het nooit aanvoelt alsof je in speelgoedautootjes rijdt, ligt enigszins in de aard van het hoofdspel en heeft ook zijn voordelen, zoals het veel betere rijgedrag in vergelijking met Hot Wheels Unleashed.

In de concurrent van Milestone rijd ik echter met speelgoedauto”s door een werkplaats, een studentenkamer of een kelder. Met Forza Horizon 5 daarentegen lijkt het alsof er alleen maar Hot Wheels tracks in een Forza-omgeving zijn geplakt.

Ook de omhulsels lijken me liefdelozer dan die van de Lego DLC van de voorganger. Er zijn vijf (zeer korte) Hot Wheels missies waarin ik geacht wordt meer te leren over de geschiedenis van de speelgoedautofabrikant.

In de praktijk betekent dit echter alleen dat een verteller mij bestookt met de namen van modellen en constructeurs terwijl ik zoals gewoonlijk van A naar B snelt. Als je echt je jeugdherinneringen wilt herbeleven, ben je veel beter af met Hot Wheels Unleashed.

De kleine omvang: Als je gas geeft en al een beetje Forza-ervaring hebt, heb je na twee tot drie uur alles gezien wat de Hot Wheels DLC te bieden heeft.

Persoonlijk stoor ik mij vooral aan het kleine aantal tracks (slechts 18) en de korte campagne. Ja, natuurlijk, dankzij de krachtige editor, zal de gemeenschap zorgen voor zowel snelle als creatieve updates. En ja, in de loop van het online seizoen zullen er zeker regelmatig nieuwe opdrachten en wedstrijden zijn.

Toch had ik voor 20 euro meer inhoud verwacht die me langer dan een paar uur zou motiveren om dit prachtig gebouwde themapark te verkennen.

De conclusie: Voor wie is Hot Wheels de moeite waard?

Hot Wheels neemt het geweldige basiskader van Forza Horizon 5 en schuift het in een heerlijk maffe achtbaanwereld. Niets meer, maar ook niets minder.

Als je ooit hebt willen weten hoe het voelt om een getunede Audi R8 te besturen, dan zit je met de DLC zeker goed. Het ontwerp van de circuits is echt een van de mafste die ik ooit in het racegenre heb meegemaakt.

Als je een liefdevolle implementatie van het speelgoedsjabloon verwacht, zou ik Hot Wheels Unleashed aanraden, ondanks de inferieure rij physics. Het voelt veel meer als een kinderdroom die uitkomt. Alleen deze keer zonder de blauwe plekken.

Voordeel van de redacteur

Hou je precies van me zoals die mengeling van fascinatie, ontzag en duizeligheid als je voor het eerst een nieuwe achtbaan opzoekt? Dan mag je dit waanzinnige race-themapark in de beste zin van het woord niet missen!

Vooral vanuit het oogpunt van de bumper of motorkap beleeft u een sensatie op halsbrekende snelheid die verdomd dicht in de buurt komt van het gevoel in een echte achtbaan te zitten.

Maar net als in een achtbaan is de lol er snel af. Ik was echt verbaasd over hoe weinig parcours en campagnemissies er zijn in Hot Wheels. Ook wat de uitvoering van de vergunning betreft, hadden er beslist meer dan vier auto”s en een droge lezing kunnen zijn.

Hot Wheels is geen DLC die wekenlang motiveert. Maar het is er een die ik zeker telkens weer tevoorschijn zal halen voor een paar rondjes voor de adrenalinestoot tussendoor. Wheeee!