Ubisoft полностью снимает с производства Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR и две другие игры.
Ghost Recon Frontline заканчивается, даже не начавшись. Ubisoft прекращает разработку. Кроме того, издатель затягивает шнур на Splinter Cell VR и еще двух неанонсированных играх.
В текущем (отчете для инвесторов)финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге оправдывает решительные шагинеопределенной экономической обстановкой
В частности, Ghost Recon Frontline в любом случае не встретила одобрения у публики. Трейлер на YouTube, выпущенный 5 октября 2021 года, в настоящее время имеет около 9 800 upvotes и 38 000 downvotes.
Трейлер можно посмотреть здесь:
Каковы были причины увольнения?
Игра
Ghost Recon Frontline была встречена с большим количеством критики, поскольку Ubisoft, очевидно, упустила свою собственную целевую аудиторию, пытаясь наполнить новое подразделение известным брендом.
Ghost Recon всегда отличалась однопользовательской и кооперативной игрой против соперников с искусственным интеллектом. Темой служит тактический бой в современном военном окружении. В игре Frontline компания Ubisoft хотела использовать знакомое имя для создания рейдового шутера в стиле Hunt: Showdown или Escape from Tarkov, в основе которого лежит многопользовательское PvP.
Под анонсом Ghost Recon Frontline появилось множество разочарованных, гневных и насмешливых комментариев, обвиняющих, среди прочего, в непонимании фанатов.
Что касается Splinter Cell VR, решение можно объяснить тем, что рынок VR все равно остается довольно маленьким. Таким образом, тщательно проработанные игры в виртуальной реальности — это большой финансовый риск, поскольку все, что ниже мегахита, может быстро оказаться коммерческой неудачей.
Что вы думаете об этой новости? Ждали ли вы с нетерпением одну из игр или завершение проектов — хорошая новость для вас? Дайте нам знать, что вы думаете в комментариях!