Clash ou antes Crash? Riot Games quer compensar os jogadores de LoL no modo de torneio

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O modo Clash na Liga das Lendas oferece aos amadores a oportunidade de experimentar o Esport num pequeno torneio. Mas problemas recorrentes estão a causar um mau humor entre a comunidade.

Em 23 e 24 de Julho, a League of Legends Clash Shadow Island Cup entrou na sua segunda ronda. Jogadores de todas as fileiras poderiam mais uma vez competir uns contra os outros em formato de torneio e lutar pelo troféu Shadow Island. Pelo menos em teoria, porque na prática muitas coisas correram mal durante o último fim-de-semana de Clash.

Riot promete agora compensar os jogadores afectados. A comunidade, por outro lado, está a ficar farta.

O que é Clash?

Em Clash, cinco jogadores podem formar uma equipa juntos e participar num torneio da Liga das Lendas. Tudo o que tem de fazer é completar os seus jogos de colocação numa das filas de classificação e verificar a sua conta via SMS. Desta forma, jogadores de todas as fileiras podem jogar um torneio adaptado a eles.

Dependendo do seu desempenho no final do torneio, poderá receber várias recompensas.

O que correu mal?

A Shadow Island Cup realizou-se no passado fim-de-semana (23 e 24 de Julho). Infelizmente, este torneio não correu nada como planeado.

Numerosos jogadores queixaram-se de não poderem formar equipas porque foi incorrectamente indicado que os jogadores já estavam noutra equipa.

Outros jogadores ficaram presos na fila durante anos ou relataram problemas de ligação constantes e falhas de clientes.

Even quando algumas equipas conseguiram encontrar um jogo, os bugs e problemas não pararam. Muitos puderam jogar o torneio mas não receberam recompensas após completarem os seus parênteses.

Como reagiram os Jogos de Motim?

O criador do motim “Brightmoon” comentou sobre os problemas e prometeu “Reembolso do motim”. Contudo, os afectados tomaram esta notícia de forma menos positiva, uma vez que as equipas que ganharam a Taça em particular receiam que apenas lhes seja devolvido o Bilhete de Clash, mas não as duramente conquistadas Recompensas da Pele.

Normalmente, as dificuldades técnicas em torneios a nível de servidores são certamente desculpáveis de tempos a tempos. No entanto, o problema e a razão pela qual muitos jogadores de LoL estão a ficar fartos está na história do sistema Clash.

Acontece repetidamente que os servidores ficam sobrecarregados quando um Clash é agendado. Por vezes os problemas são tão graves que, para além do sistema Clash, tanto os jogos normais como os jogos classificados ficam completamente paralisados durante horas. Parece que nem os servidores da Riot Games nem o cliente do jogo são concebidos para isso.

Um problema familiar

Embora muitos jogadores acolham o princípio de Clash e estejam satisfeitos por terem a oportunidade de experimentar o ar profissional no modo de torneio como amadores, o ambiente é muito misto sempre que há problemas no servidor.

Uma vez que o modo tem sido recorrente durante mais de dois anos, pode-se esperar que os problemas técnicos estejam lenta mas seguramente sob controlo depois de tantos testes. Mas o que já foi anunciado em 2020 com a libertação adiada do sistema Clash devido a falhas no servidor, continua até hoje.

O próximo torneio no servidor da EUW, a Taça Zhaun, está agendado para 06 e 07 de Agosto. Já pode juntar a sua equipa para a taça a partir de 01 de Agosto.

Resta saber se o motim aprende com os seus erros e se o Clash funcionará melhor no futuro. No entanto, uma grande parte dos jogadores gosta de competir ao lado dos seus amigos em Clash com a motivação da competição. Assim, continuemos a esperar que o motim leve as críticas dos jogadores a sério e estabilize o desempenho dos seus servidores e cliente.