系上你的旱冰鞋,开始射击:这个第三人称射击游戏玩得非常好。如果你无视它,你会割伤自己的肉。
下班后点击我桌面上的游戏图标,在2022年变得越来越少。家庭、未婚妻、系列、其他爱好:我的时间是有限的,当我每天花八个小时专业地玩电子游戏时,某种疲劳感就会出现。
因此,当我最近要求我的另一半在电脑上 “再等五分钟 “时,我就更加惊讶了,因为她打电话来吃晚饭。因为当时我刚开始做Rollerdrome,真的很顺手。玩一个我以前从未玩过的第三人称射击游戏,但潜意识里一直怀念。
目录
What is Rollerdrome about?
Rollerdrome的背景是一个结合了现实(巨型公司是真正的力量)和荒诞元素(普通公民试图在一个致命的滑冰场上摆脱债务)的近未来。主角卡拉-哈桑(Kara Hassan)是著名的Rollerdrome联盟的新人,在运动过程中,你通过四分之一决赛和半决赛的方式来争取同名血腥运动的桂冠。
在竞技场中,在前六个关卡中,从通常的室内滑板公园到滑雪场和峡谷到购物中心,你都要穿着轮滑鞋击败所有的AI对手。为了做到这一点,你将使用一系列枪支,从简单的双管手枪到猎枪和榴弹发射器。
在关卡之间,你可以以第一人称视角在Rollerdrome联盟总部走动,阅读一些传说文本。我没有注意到任何对话,只有体育场播音员的广播,总的来说,故事表述非常不显眼;运动显然是在前台,即使(Rollerdrome的Steam页面)在游戏过程中谈到了要揭开的阴谋。
通过视频:
可以很好地了解游戏的玩法。
怎么玩?
在Rollerdrome中,你不断地在移动;控制是为游戏板设计的,但用鼠标和键盘也很好。女英雄卡拉非常敏捷,甚至会引起托尼-霍克(Tony Hawk)的尊敬的 “雷鸣!”。在轮滑鞋上,她不仅能表演跳跃、抓取和旋转等技巧,还能向各个方向弯腰,瞄准对手。这很容易让人联想到《马克思佩恩》,特别是当你按下鼠标右键时,慢动作功能会被激活。
瞄准是半自动的;只要你朝敌人的方向看一半,Rollerdrome就会自动将弹丸射向目标。然而,如果你正确估计距离,你也可以在像素对手周围的白框出现之前瞄准敌人。因此,仍然有足够的空间来做只有专家才能做的很酷的动作。从字面上看,因为典型的滑手技巧是Rollerdrome的一个重要元素。
这些技巧不仅可以提高你的高分,并与敌人的杀戮一起,延长你的连击计,还可以使卡拉一直以来稀缺的弹药再生。结果是,你把一个个很酷的动作挂在另一个上面,很快就会惊奇地发现你是一个多么酷的梭子鱼。
卡拉沿着墙壁横向行驶,从半管上跳下,横躺在空中,射下一个敌人,然后沿着栏杆磨蹭。两到三枚导弹之后,你会把握好时机,将一发子弹烧到一个装甲敌人身上,然后你会撞破窗玻璃,在半空中躲避狙击手的攻击,以慢动作干掉几个坏人,在他们死后留下生命值。
顺便说一下,你不必担心在所有的空中时间后落地;在Rollerdrome中你不能摔倒,Kara总是站着不动。只是有时我在玩的时候不小心掉进了深渊,我不得不为随后的重生付出生命值的惩罚。
在这些情况下,我希望在卡拉在空中时对她有更多的控制。另外,有时会发生她被狙击手击中的情况,尽管他们瞄准女主角的激光束是灰色的,不再是红色的。这感觉不公平,因为我以为我已经脱离了危险。
Who is Rollerdrome for?
你喜欢迈阿密热线吗?你喜欢Max Payne?那么《Rollerdrome》可能是你的理想选择,因为它是两者的结合体,只要你能接受这样一个事实,即故事在这里没有像在两个角色模型中那样发挥很大的作用。
Rollerdrome承诺长期激励,特别是如果你喜欢完成游戏设置的挑战,并在每个级别的射手表现的内部评级中取得最高排名。在线排行榜也让你有机会与其他滑冰高手竞争,竞技场的完成时间在这里也起作用。
射手高手显然可以利用Rollerdrome来发挥自己的优势。然而,与此同时,有大量的选项可以向下调整难度水平。甚至还有一个 “上帝模式”,以防止你经常被踢出局–但如果你激活它,当然不允许你参加排行榜。
到目前为止我们喜欢什么?还有什么不清楚的?
到目前为止我们喜欢什么?
- 轮滑和射击的结合感觉很棒。
- 非常有可能出现 “哇,你看到了吗?”的精彩瞬间。
- 无尽的可选挑战和排行榜鼓励你改进。
- 新的机制、敌人和射击铁器被持续引入。
- 酷炫的图形风格和休闲的背景音乐邀请你流连忘返。
还有什么不清楚的?
- 后面的关卡是否也有变化(目前我们只玩了大约三分之一)?
- 开发者是否修复了躲避时的小麻烦?
- 故事还有什么激动人心的事情发生吗?
Rollerdrome将于2022年8月16日发布,除了PC版之外,还有PS5和PlayStation 4.
的版本。
编辑部的裁决
Rollerdrome来自同一个开发商,他们已经通过OlliOlli彻底改变了滑板游戏的类型。因此,现在Roll7正在尝试制作一款第三人称射击游戏–而且配合得非常好,我从来没有想过这是可能的。在轮子上捣蛋很有趣,但不会让我过度疲劳,因为摔倒是不可能的。所以我可以集中精力让卡拉看起来很酷,同时她像没有明天一样杀敌。尽管我在水平结束时只得到一个平均C级。在之前的几分钟里,我已经卷起了许多古怪的动作,我觉得自己是自马克思-佩恩以来最伟大的射击英雄。如果我觉得好,我总是可以再做一次来改进。如果你也喜欢,请在日历上标明Rollerdrome的发布日期。