El Rollerdrome es la esperanza más fresca del año para los tiradores

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Abróchate los patines y empieza a disparar: este shooter en tercera persona se juega extraordinariamente bien. Si lo ignoras, te cortarás tu propia carne.

Hacer clic en el icono de un juego en mi escritorio después del trabajo es cada vez más raro en 2022. Hogar, novia, series, otras aficiones: mi tiempo es limitado y cuando he pasado ocho horas al día jugando profesionalmente a los videojuegos, se produce cierto cansancio.

Por eso me sorprendió mucho cuando hace poco le pedí a mi media naranja «sólo cinco minutos más» en el PC cuando me llamó para cenar. Porque acababa de empezar Rollerdrome y estaba realmente en el flujo. Jugar a un shooter en tercera persona al que nunca he jugado, pero que inconscientemente siempre he echado de menos.

(Otro día más en Rollerdrome: los misiles golpean a diestro y siniestro, pero yo sigo machacando para ganar puntos de estilo y recargar mi munición)
(Otro día más en Rollerdrome: los misiles golpean a diestro y siniestro, pero yo sigo machacando para ganar puntos de estilo y recargar mi munición)

¿De qué trata el Rollerdrome?

Rollerdrome está ambientado en un futuro cercano que combina elementos realistas (las megacorporaciones son el verdadero poder) y absurdos (los ciudadanos de a pie tratan de librarse de sus deudas en una arena de patinaje mortal). La protagonista, Kara Hassan, es la recién llegada a la prestigiosa Rollerdrome League, donde a lo largo de una campaña te abres paso a través de los cuartos de final y las semifinales hasta llegar al duelo final por la corona del deporte de sangre del mismo nombre.

En los escenarios, que en los seis primeros niveles van desde el habitual parque de patinaje cubierto hasta estaciones de esquí y cañones o centros comerciales, te subes a los patines para derrotar a todos los oponentes de la IA. Para ello, utilizará un arsenal de armas que van desde las simples pistolas de dos cañones hasta la escopeta y el lanzagranadas.

Entre nivel y nivel, puedes pasearte por la sede de la Liga Rollerdrome en perspectiva de primera persona y leer algunos textos de la historia. No he notado ningún diálogo, sólo hay anuncios del locutor del estadio y, en general, la presentación de la historia es muy discreta; el deporte está claramente en primer plano, aunque (la página de Steam de Rollerdrome)se habla de una conspiración que se descubrirá en el transcurso del juego.

El vídeo :

proporciona una buena visión del juego

¿Cómo se juega?

En Rollerdrome estás constantemente en movimiento; los controles están diseñados para gamepads, pero también funcionan bien con ratón y teclado. La heroína Kara es increíblemente ágil e incluso provocaría un respetuoso «¡Trueno!» de Tony Hawk: Sobre los patines, no sólo realiza trucos como saltos, agarres y giros, sino que también puede inclinarse en todas las direcciones para apuntar a los adversarios. Esto recuerda mucho a Max Payne, sobre todo porque la función de cámara lenta se activa al pulsar el botón derecho del ratón.

La puntería es semiautomática; el Rollerdrome dirige automáticamente los proyectiles hacia el objetivo siempre que se mire medio en dirección al enemigo. Sin embargo, si estimas correctamente la distancia, también puedes apuntar a los enemigos antes de que aparezca el cuadro blanco alrededor de los adversarios de los píxeles. Así que todavía hay espacio más que suficiente para movimientos geniales que sólo pueden hacer los expertos. Literalmente, porque los típicos trucos de patinador son un elemento importante del Rollerdrome.

Los trucos no solo aumentan tu puntuación máxima y, junto con las muertes de los enemigos, amplían tu medidor de combo, sino que también regeneran la siempre escasa munición de Kara. Como resultado, cuelgas un movimiento genial sobre el otro y pronto te sorprendes de lo genial que eres:

Kara se desplaza lateralmente a lo largo de las paredes, salta de la halfpipe, se lanza al aire y derriba a un enemigo, y luego se desplaza a lo largo de una barandilla. Dos o tres misiles más tarde, estarás en el momento justo para quemar una carga de perdigones en un enemigo blindado, luego te estrellarás contra el cristal de una ventana, esquivarás el ataque de un francotirador en el aire y derribarás a varios malos en cámara lenta, dejando puntos de vida mientras mueren.

Por cierto, no tienes que preocuparte por aterrizar después de tanto tiempo en el aire; en Rollerdrome no puedes caer, Kara siempre se mantiene en pie. Sólo a veces caía accidentalmente en un abismo mientras jugaba, y tenía que pagar una penalización de puntos de vida por el posterior respawn.

En estas situaciones me hubiera gustado tener más control sobre Kara mientras está en el aire. Además, a veces ocurría que era alcanzada por francotiradores aunque su rayo láser dirigido a la heroína era gris y no rojo. Esto se sintió injusto porque pensé que estaba fuera de peligro.

¿Para quién es el Rollerdrome?

¿Te gustó Hotline Miami? ¿Te gusta Max Payne? Entonces Rollerdrome es probablemente ideal para ti como combinación de ambos, siempre y cuando puedas vivir con el hecho de que la historia no juega un papel tan importante aquí como en los dos modelos de rol.

Rollerdrome promete una motivación a largo plazo, sobre todo si te gusta completar los retos que te propone el juego y conseguir el rango más alto en la clasificación interna de tu actuación como tirador en cada nivel. Las tablas de clasificación en línea también te dan la oportunidad de competir con otros profesionales del patinaje, y el tiempo de finalización de una arena también juega un papel aquí.

Los profesionales del tiro pueden, al parecer, utilizar el Rollerdrome para sacar lo mejor de sí mismos. Al mismo tiempo, sin embargo, hay amplias opciones para ajustar el nivel de dificultad hacia abajo. Hay incluso un modo dios por si te pones a patalear demasiado a menudo, pero si lo activas, no podrás participar en las tablas de clasificación, por supuesto.

(Mi rendimiento aún es desarrollable, pero me sigo divirtiendo mucho con el Rollerdrome)
(Mi rendimiento aún es desarrollable, pero me sigo divirtiendo mucho con el Rollerdrome)

¿Qué nos gusta hasta ahora? ¿Qué es lo que aún no está claro?

¿Qué nos gusta hasta ahora?

  • La combinación de patinaje y tiro se siente muy bien.
  • Muy alto potencial para momentos increíbles de «¡Wow, has visto eso!».
    Un sinfín de retos opcionales y las tablas de clasificación te animan a mejorar.
  • Se introducen constantemente nuevas mecánicas, enemigos y hierros de tiro.
  • El estilo de los gráficos y la banda sonora informal invitan a quedarse.

¿Qué es lo que aún no está claro?

  • ¿Son los niveles posteriores tan variados (sólo hemos jugado un tercio hasta ahora)?
  • ¿Los desarrolladores arreglan las pequeñas molestias al esquivar?
  • ¿Sigue ocurriendo algo emocionante con la historia?

Rollerdrome saldrá a la venta el 16 de agosto de 2022, además de la versión para PC, también hay un lanzamiento en PS5 y PlayStation 4.

Veredicto del editor

Rollerdrome viene de la mano de los mismos desarrolladores que ya revolucionaron el género de los juegos de skate con OlliOlli Así que ahora Roll7 está probando su mano en un shooter en tercera persona – y encaja tan bien que nunca habría pensado que fuera posible. El truco de las ruedas es divertido sin sobrecargarme, porque las caídas son imposibles. Así puedo concentrarme en hacer que Kara se vea genial mientras mata enemigos como si no hubiera un mañana. Aunque sólo obtenga una nota media de C al final del nivel: En los minutos anteriores, he realizado tantos movimientos extravagantes que me siento como el mejor héroe de los shooters desde Max Payne. Y si me apetece, siempre puedo volver a hacerlo para mejorar. Si a usted también le gusta, marque sus calendarios para el lanzamiento del Rollerdrome.