HyperMotion2技术、技能动作、强力射门等被引入FIFA 23。我们为您总结了最重要的创新。
2022年9月30日,最后一个名为FIFA 23的EA体育分支将被发布。从明年开始,该标题将被称为EA Sports FC。2022年7月27日,EA体育在YouTube上发布了《FIFA 23》的游戏视频。我们向你展示FIFA23的游戏性是如何发展的。
通过HyperMotion2技术进行技术运球
在《FIFA 23》中,用左摇杆正常运球的感觉应该已经不同了。由于采用了HM2技术,运球更加流畅,通过逼真的动画,方向变化变得真实。此外,足球明星们的动作也有自己的个人特色。
但这个功能不应该太强,因为最佳的计数器被称为ML-Jockey.
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ML-Jockey on defensive
在《FIFA 22》和现在的《FIFA 23》中,机器学习(ML)发挥了很大作用。这也适用于骑师运动。CPU在游戏中学习对手的动作,并相应地在球场上更智能地移动。
AcceleRATE – Three Archetypes
在FIFA23中,有三种类型的攻击。爆炸性的、有控制的和长时间的。
长型属于身材高大、身体强壮的球员,他们不能快速加速,但仍能达到很高的速度。
爆发力强的类型以快速的动作让人信服,可以给对方带来惊喜。我们已经知道《FIFA 22》中的爆炸性冲刺。
受控型在这两者之间移动,是简单的固体。
进攻中的强力投篮
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在《FIFA 23》中,我们得到了一个射击机制,它应该是高风险的,但也奖励你做得正确。听起来有点像目前的定时完成,但工作方式不同。我们这边会尽快有一个指南。
点球大战
点球大战已经完全重新开始。瞄准应该更加直观,并更多地取决于正确的时机。球上的脉动标记向你显示了出手的正确时机。但要注意!这是不可能的。执行者越不安全,标记的脉动就越快。
自由踢
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航空公司回来了! 在《FIFA 23》中,你可以用你的左摇杆来标记方向,用你的右摇杆来标记你要打的球的位置。
在防守中,你现在可以选择将一名球员放在墙后,与墙一起跳跃,仍然能够防守低射。
防御
与 “强力射击 “相对应的可能是 “强力跨步”。这个功能让你有能力在球场外跨过球。
门将
有了新的动画,门将更加稳定,不太可能不受控制地飞过来。门将的行为看起来更加真实。
此外,一些小细节也得到了完善,比如球被击退后手指的动作。手指不是简单地保持僵硬,而是让位,从而确保真实的行为。顺便说一下,这也适用于球场上的所有其他人物和其他身体部位,如腿和脚。
技能动作
期待已久,终于整合:左脚强壮的玩家现在也可以用左脚进行技能动作。
脚跟假动作到滚球是一个技能动作,看起来真的很棒。球员用脚后跟打球,然后用滚球的方式直接拿球。在执行上,这个把戏与 “脚跟对脚跟 “非常相似。
在这个《FIFA 23》的深度探索视频中介绍了一些新功能,我们已经在期待创建不同主题的指南。因此,请务必保持我们的FIFA页面
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