Този шутър от първо лице ще ви накара да се изпокарате – и това е доста забавно

0
615

Scathe, шутър за един играч с елементи на кооперативност, ще бъде пуснат в Steam в края на август. Изпробвахме каква адска разходка ви очаква тук.

Като небесен насилник ще използвате арсенал от големи оръжия, за да си проправите път през орди от демонични същества, които са отблъскващо слети с машини. Ако това описание ви звучи познато, вероятно сте играли Doom. Но всъщност това се отнася и за шутъра от първо лицеScathe

Тази игра използва широко концепциите и елементите на оригиналния адски шутър, но също така иска да развие своя собствена идентичност – и ще бъде пусната в Steam на 31 август. Какво ви очаква в този ад, изпробвахме в (безплатна демо версия). Ако харесвате груби стрелби и обичате да се биете с орди от чудовища, трябва да разгледате и Ripout:

Адът е смъртоносен

(Ако враговете умрат близо до теб, пръски кръв и слуз затъмняват зрението ти, но можеш да ги изтриеш.)
(Ако враговете умрат близо до теб, пръски кръв и слуз затъмняват зрението ти, но можеш да ги изтриеш.)

Scathe е бърз и безмилостен стрелец. Мощните ви оръжия – от щурмовата пушка през класическата двуцевка до арбалета – ще разчленят повечето врагове за секунди. Освен това всяко оръжие има алтернативен, още по-мощен режим на стрелба. Арбалетът например изстрелва взривоопасни болтове. Не е необходимо да презареждате оръжията си.

Убиването на врагове също така зарежда вашата арканска енергия: В крайна сметка можете да го използвате дори за отприщване на опустошителни заклинания. Най-добрият начин да видите как изглежда битката е да гледате трейлъра:

Но в същото време трябва да внимаваш адски много (haha) да не те застигне вражеският кръстосан огън. Scathe се описва като bullet-hell шутър: по време на битките ще бъдете удряни от редица снаряди, които трябва да избягвате умело. Ако попаднете в задънена улица, избягването бързо става невъзможно и ордите ви завладяват.

В отделните зони на ада винаги можете да избирате между различни пътища, по които да поемете. Там ви очакват не само опасни демони, но и различни тайни и руни. Тези снимки на екрана ви дават представа за многото области:

Не сте сами

Ако непреодолимата сила на създанията на ада стане твърде голяма за вас, можете също така да помолите до трима приятели да се присъединят към битката по всяко време. Това обаче има не само предимства: Защото споделяте ограничения си живот един с друг. Ако един от воините умре, това ще има последствия за всички членове на групата.

Изглежда, че Scathe не прощава много: Грешките бързо водят до смърт, а това има допълнителни последствия. Ако умрете, губите събраните руни, които отключват допълнителни стаи. Ако изгубите всичките си животи, ще трябва да започнете зоната отначало.

Какво харесваме?

  • Изглед и дизайн:Оръжията, демоните, адските зони и ефектите на Скат изглеждат доста добре. Дизайнът на създанията може и да не е изключителен, но е солиден и определено напомня на Doom.
  • Бой и придвижване:Движим се по картите с голяма скорост и можем да избягваме настрани. Тези, които обичат да играят бързи шутъри, може да се насладят и на Scathe. Първите оръжия, щурмовата пушка и пушката, също са забавни, само че разработчиците биха могли още да поработят върху оскъдната обратна връзка за попаденията.

Какво остава неясно?

  • Тежест и баланс:Със своята хрупкава трудност Scathe неведнъж ни е водила към гибел. Предстои да разберем дали това е разочароващо в дългосрочен план, или можете да се научите достатъчно бързо, за да избегнете ненужни смъртни случаи. Все още не е напълно ясно дали е забавно да се играе с приятели и колко добре балансиран е кооперативният режим.
  • Съотношение цена-качество:Все още не знаем колко ще струва Scathe и колко обширна ще бъде играта. Показаните поне скрийншоти вече разкриват области с различни теми (мини и пещери, сакрални адски сгради, индустриални сгради). Колко обаче ще са враговете и битките с босове, предстои да разберем.

    Заключение на редакцията

    Изненадан съм колко рязко се повишава трудността на Scathe дори в демо версията. В началото все още има безсмислена пушечна стрелба, но скоро тя е заменена от по-сложни комбинации, например когато бойците от разстояние ме обстрелват от различни посоки, а в същото време в лицето ми скачат експлодиращи демони.

    Като опитен, но не и изключителен играч на стрелба, аз умирах тук доста често. Но все пак се забавлявах, поне в началото смъртните случаи ме мотивираха да опитам отново.

    Геймплеят и визуалните ефекти са предимно убедителни. Преминаването през ада като плюещ куршуми отмъстител, избягването на тирове и взривяването на демони има нещо определено. Фактът, че държим оръжията си само с една ръка, обаче е малко странен.

    Адът също изглежда доста добре: Не получаваме графики от категория ААА, но пък получаваме фантастични ефекти и неприятни демони. Последните може и да не спечелят награда за дизайн, но все пак обикновено бързо се разтварят във фонтани от кръв и слуз. Ако се интересувате от играта, разгледайте и краткото демо!