Tato střílečka z pohledu první osoby vám dá zabrat – a to je docela zábava

0
414

Scathe, střílečka pro jednoho hráče s kooperativními prvky, vyjde ve službě Steam koncem srpna. Vyzkoušeli jsme, jaké peklo vás čeká tady.

Jako nebeský vymahač si s arzenálem velkých zbraní prorazíš cestu přes hordy démonických stvoření, která byla odpudivě spojena se stroji. Pokud vám tento popis zní povědomě, pravděpodobně jste hráli hru Doom. Ve skutečnosti se to ale týká i střílečky z první osobyScathe

Tato hra hojně využívá konceptů a prvků původní pekelné střílečky, ale zároveň si chce vytvořit vlastní identitu – a na Steamu vyjde 31. srpna. Co vás v tomto pekle čeká, jsme si vyzkoušeli v (zdarma demo). Pokud máte rádi drsné střílečky a rádi bojujete s hordami příšer, měli byste se podívat také na Ripout:

Peklo je smrtící

(Pokud nepřátelé zemřou v tvé blízkosti, krevní cákance a sliz ti zakryjí výhled, ale můžeš je setřít.)
(Pokud nepřátelé zemřou v tvé blízkosti, krevní cákance a sliz ti zakryjí výhled, ale můžeš je setřít.)

Scathe je rychlý a nemilosrdný střelec. Vaše silné zbraně, od útočné pušky přes klasickou dvouhlavňovou brokovnici až po kuši, rozčtvrtí většinu nepřátel během několika sekund. Každá zbraň má navíc alternativní, ještě výkonnější režim střelby. Kuše například střílí výbušné šrouby. Zbraně nemusíte nabíjet.

Zabíjením nepřátel se také dobíjí vaše tajemná energie: Nakonec ji můžete použít i k vyvolání ničivých kouzel. Nejlépe uvidíte, jak bitva vypadá, když se podíváte na trailer:

Ale zároveň si musíte dávat sakra pozor (haha), aby vás nezasáhla nepřátelská křížová palba. Scathe se popisuje jako kulervoucí střílečka: v soubojích vás zasáhne řada projektilů, kterým se musíte obratně vyhýbat. Pokud se dostanete do úzkých, úhybné manévry se rychle stanou nemožnými a hordy vás převálcují.

V jednotlivých oblastech pekla si vždy můžete vybrat mezi různými cestami, kterými se chcete vydat. Nečekají tam na vás jen nebezpeční démoni, ale také různá tajemství a runy. Tyto snímky obrazovky vám poskytnou představu o mnoha oblastech:

Nejste sami

Pokud by na vás byla ohromující síla pekelných stvoření příliš, můžete kdykoli požádat až tři přátele, aby se k boji připojili. Nemá to však jen výhody: Protože spolu sdílíte své omezené životy. Pokud zemře jeden bojovník, má to následky pro všechny členy skupiny.

Zdá se, že Scathe není příliš shovívavý: Chyby rychle znamenají smrt a to má další důsledky. Pokud zemřete, ztratíte nasbírané runy, které odemykají další místnosti. Pokud přijdete o všechny životy, budete muset začít oblast znovu.

Co máme rádi?

  • Vzhled a design:Zbraně, démoni, pekelné oblasti a efekty Scathe vypadají docela dobře. Design příšer sice není výjimečný, ale je solidní a rozhodně připomíná Doom.
  • Boj a pohyb:Po mapách se pohybujeme velkou rychlostí a můžeme uhýbat do stran. Ti, kteří rádi hrají rychlé střílečky, si možná užijí i Scathe. První zbraně, útočná puška a brokovnice, jsou také zábavné, jen by vývojáři mohli ještě zapracovat na řídké zpětné vazbě zásahů.

Co zůstává nejasné?

  • Obtížnost a vyváženost:Scathe nás svou obtížností nejednou přivedl do záhuby. Zda je to z dlouhodobého hlediska frustrující, nebo se to naučíte dostatečně rychle, abyste se vyhnuli zbytečným úmrtím, se teprve uvidí. Zda je hra zábavná i pro hraní s přáteli a jak dobře je kooperativní režim vyvážený, je zatím zcela nejasné.
  • Poměr ceny a výkonu:Zatím nevíme, kolik bude Scathe stát a jak rozsáhlá bude hra. Ukázané screenshoty již alespoň odhalují oblasti s různou tematikou (doly a jeskyně, sakrálně vypadající pekelné budovy, průmyslové budovy). Kolik nepřátel a soubojů s bossy bude, se teprve uvidí.

    Závěr redakce

    Překvapilo mě, jak prudce stoupá obtížnost Scathe i v demoverzi. Ze začátku je tu ještě bezduchá kanonáda, ale tu brzy vystřídají záludnější kombinace, například když mě bojovníci na dálku berou pod palbu z různých směrů a zároveň mi do obličeje skáčou vybuchující démoni.

    Jako zkušený, ale ne vynikající hráč stříleček jsem zde umíral poměrně často. Ale pořád jsem se bavil, alespoň zpočátku mě smrt motivovala k dalším pokusům.

    Hratelnost a vizuální stránka byly většinou přesvědčivé. Svištění peklem v roli kulkami plivajícího mstitele, uhýbání střelám a rozbíjení démonů má prostě něco do sebe. Skutečnost, že zbraně držíme pouze jednou rukou, je však poněkud zvláštní.

    Peklo také vypadá docela dobře: Nedočkáme se sice AAA grafiky, ale zato efektních efektů a ošklivých démonů. Ty sice nevyhrají cenu za design, ale obvykle se stejně rychle rozplynou v kašičkách krve a slizu. Pokud vás hra zaujala, podívejte se také na krátkou ukázku!