Acabou-se o histórico de jogo – Será que o motim está a acabar com uma ferramenta chave de jogo?

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League of Legends Riot Match History

A História dos Jogos na Liga das Lendas tem uma função central tanto para jogadores como para sites de fãs em LoL – mas os Jogos de Motim querem agora rever a funcionalidade ou podem mesmo aboli-la.

A História do Jogo Online é uma ferramenta essencial para cada jogador de LoL que quer ver as suas próprias estatísticas ou as dos seus adversários. Mesmo sites de informação como a Leaguepedia retiram muitas das suas informações das estatísticas fornecidas pelos Jogos Riot. No entanto, o criador do jogo quer agora alterar fundamentalmente um componente desta função com o Sistema de Controlo de Acesso – o que poderia comprometer o próprio Histórico de Jogo.

Extensas consequências para os jogadores

Muitos jogadores casuais do popular título MOBA ficariam privados de um meio importante de melhorar o seu próprio estilo de jogo com a eliminação da página de História do Jogo. Especialmente nos escalões superiores do Elo, os jogadores beneficiam igualmente de olhar para os jogos passados dos seus adversários e para as escolhas dos campeões, a fim de desenvolver uma estratégia. Naturalmente, esta abordagem é levada ao extremo no jogo a favor, onde o estudo prévio da história dos jogos das equipas adversárias se tornou uma obrigação. Os treinadores e analistas contam com este instrumento para o seu trabalho.

Sites de notícias e estatísticas como a Leaguepedia prosperam agora na utilização da história dos jogos para obter uma visão geral e reflectir a paisagem LoL mundial. Abolir o MH significaria um colapso destes sítios no pior dos casos.

Substituir em vez de abolir?

No Twitter, o Analista Chefe da Schalke 04 Rodrigo Oliveira, entre outros, comentou até agora a suposta abolição da História do Jogo. No seu tweet, critica os Jogos de Motim por não tornar os dados de Esport suficientemente acessíveis e assim colocar obstáculos no caminho das equipas profissionais e das suas organizações.

A fornecer informações de aplacamento sobre o estado do planeamento dos Jogos Riot é Tim Sevenhuysen, fundador do site de estatísticas LoL, Oracle’s Elixir. No Twitter, afirma que os Jogos de Motim não pretendem tornar imediatamente inacessível o Sistema de Controlo de Acesso e, portanto, o Histórico de Jogo. Em vez disso, irá simplesmente implementar uma nova funcionalidade que é “mais fácil de usar”.

No entanto, ainda não são conhecidos mais detalhes sobre esta nova característica. Assim, até que os Riot Games anunciem mais sobre o novo sistema, ainda não há segurança para os utilizadores de MH.