Historia meczów w League of Legends pełni kluczową funkcję zarówno dla graczy, jak i stron fanowskich w LoL-u – ale Riot Games chce teraz zmienić tę funkcję lub może nawet ją usunąć.
Historia meczów online jest niezbędnym narzędziem dla każdego gracza LoL-a, który chce zobaczyć statystyki swoje i przeciwników. Nawet strony informacyjne takie jak Leaguepedia czerpią wiele informacji z danych statystycznych dostarczanych przez Riot Games. Teraz jednak twórca gry chce gruntownie zmienić jeden z elementów tej funkcji – system kontroli dostępu – co może zagrozić samej historii meczów.
Context: Riot's ACS (access control system) works as a backend for the matchhistory website that we know today. I HOPE they will introduce alternatives to it, but hahahah XD we all know what will happen pic.twitter.com/uDHmt5qB5J
— Rodrigo Oliveira (@rLT_lol) April 27, 2021
Szerokie konsekwencje dla graczy
Wraz z usunięciem strony z historią meczów wielu zwykłych graczy popularnego tytułu MOBA zostanie pozbawionych ważnego narzędzia do poprawy własnego stylu gry. Szczególnie w wyższych sferach Elo, gracze odnoszą równie duże korzyści z oglądania poprzednich meczów swoich przeciwników i wyboru mistrzów, aby opracować strategię. Oczywiście, to podejście jest doprowadzone do ekstremum w grach pro, gdzie studiowanie drużyn przeciwnych z wyprzedzeniem poprzez historię meczów stało się koniecznością. Trenerzy i analitycy polegają na tym narzędziu w swojej pracy.
Serwisy informacyjne i statystyczne, takie jak Leaguepedia, wykorzystują teraz historię meczów, aby uzyskać przegląd i odzwierciedlenie światowego krajobrazu LoL-a. Likwidacja MH oznaczałaby w najgorszym wypadku upadek tych stron.
Zastąpić zamiast zlikwidować?
Na Twitterze do tej pory na temat rzekomego zniesienia Historii Meczów wypowiedział się między innymi główny analityk Schalke 04, Rodrigo Oliveira. W swoim tweecie krytykuje on Riot Games za to, że nie udostępnia danych esportowych w wystarczającym stopniu i tym samym stawia przeszkody na drodze pro drużyn i ich organizacji.
I've received info from Riot that the acs endpoints won't be turned off imminently and that the intention is to eventually have something in place that is "easier to use."
I don't know what that looks like, or what the timeline might be, but I appreciate Riot getting back to me. https://t.co/h5XPmudqMl
— Tim Sevenhuysen (@TimSevenhuysen) April 28, 2021
Informacje na temat stanu planów Riot Games dostarczył Tim Sevenhuysen, założyciel strony Oracle’s Elixir poświęconej statystykom LoL-a. Na Twitterze stwierdził, że Riot Games nie planuje natychmiastowego uniemożliwienia dostępu do systemu kontroli dostępu, a tym samym do historii meczów. Zamiast tego, po prostu wdroży nową funkcję, która jest „łatwiejsza w użyciu”.
Jednak więcej szczegółów na temat tej nowej funkcji nie jest jeszcze znanych. Tak więc dopóki Riot Games nie ogłosi więcej na temat nowego systemu, nie ma jeszcze bezpiecznego all-clear dla użytkowników MH.