Rollerdrome : le son du jeu de tir en patins à roulettes

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Quelle est la musique qui convient le mieux à un jeu comme Rollerdrome ? Roll7 et Private Division vous donnent la réponse dans une nouvelle vidéo. Le compositeur Electric Dragon nous entraîne dans le monde des synthétiseurs et de la musique électro dans la dernière vidéo « Behind the scenes ».

Les premiers artworks et vidéos ont montré que Rollerdrome est un jeu de tir avec beaucoup d’influences rétro. Cela se reflète également dans la bande-son du jeu. Le musicien et compositeur Electric Dragon travaille pour la première fois sur la bande originale d’un jeu vidéo, c’est pourquoi ce projet a représenté pour lui aussi un saut dans l’inconnu. Malgré cela, il est absolument ravi de travailler avec Roll7 et décrit les développeurs comme très enthousiastes, ce qui lui a également procuré une grande joie.

Pour Electric Dragon, le défi consistait à créer un beat entraînant qui ne contienne pas trop de drop downs. La bande-son doit également démontrer le sentiment d’une course sans fin, pleine d’action, pour laquelle de nombreux drops dans la bande-son seraient plutôt incongrus. Elle a – à notre avis – surmonté cette difficulté avec brio. La synthwave rencontre le son des seventies et crée pratiquement un nouveau genre, comme l’explique Electric Dragon dans la vidéo. Nous sommes impatients de nous élancer sur le parquet au rythme de cette musique et de sortir nos armes.

Rollerdrome vous emmène dans un futur alternatif où le sport sanglant du même nom est devenu un véritable succès. Différents athlètes se rassemblent, patins à roulettes aux pieds et armes à feu dans les mains, pour un combat brutal dans l’arène. Celui qui réalise les mouvements les plus cools reçoit des munitions. Celui qui a le plus de munitions est toujours debout à la fin et peut être déclaré vainqueur du jeu.

Rollerdrome sortira le 16 août sur PC et PlayStation. A l’occasion de la sortie, une action de réduction sera lancée en hommage à l’époque créative des années 1970.