テスト中の『Hard West 2』:骨太の西部劇が『XCOM 2』に決闘を挑む

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美しい設定、しかし扱いにくいゲームプレイ:前編でXCOMを倒せなかったハードウェストは今、すべてを備えた続編で戻ってきた!

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冷血漢のギャング、煙る銃、夕暮れの決闘-ああ、西部劇のような雰囲気のゲームが恋しいよ さらに、ゾンビと魔女を加えることで、新たなワルさを表現しています。何を得るか?Hard West 2. 7年前、このターンベースのタクティクスゲームは、ジャンルの王者XCOMと競い合い、その設定で納得させたものの、そのゲームプレイで多くの批判を浴びました。

新しい開発者、新しい改良、新しい仕組みを持つ「Hard West 2」は、「XCOM 2」への復讐を要求しています。 そして、私たちは何と言えばよいのでしょうか?ハードウェスト2』は、『ジャンゴ 繋がれざる者』のような神経をすり減らす銃撃戦を繰り返し、驚くほどハードな戦術的頭脳戦を展開する。特に、『ハードウェスト2』では、できるだけダーティな戦いをしてほしいと思っています。

銃使いがチェスでイカサマをするとき

ジン・カーターとその一味が西部劇風に列車強盗をしていたところ、その機関車が悪魔のソウルハンターであることが判明する。そして、誰が驚いたか、降りられないのだ! 悪党たちがポーカーで魂を救おうとするとき、あることがきっかけとなり、別のことが起こる。爆発が起こり、世界は第二次氷河期に突入し、一味は離れ離れになってしまう。

(Western meets horror: Hard West 2 kicks open saloon door to hell.)
(Western meets horror: Hard West 2 kicks open saloon door to hell.)

プレイヤーは今、最もタフな犬たちのチームを編成し、陰惨なファンタジーホラーの世界で戦い、ついに悪魔に仕返しするために、何百人ものギャング、魔女、ゾンビを王国まで撃ちまくらなければなりません。

前編と同様、『HARD WEST 2』でもまず読んでから撃つ。コミカルな挿話のほかは、ほとんどテキストボックスと絵とナレーションで物語が語られます。最初は退屈に聞こえるものでも、音楽によって良い雰囲気になる。特に、廃坑の暗い秘密を暴くというストーリーを読んでいると、ヘッドシネマがいい感じに氷の震えを与えてくれます。

本当にハードウェスト2の全ては悪であり、死であり、最悪である。もちろん、西部劇の常套句はすべてここに持ち込まれているのだが、恐怖が全体に新しい味を与えている。幸い、先代からの煩わしいシナリオの仕切りは取り除かれています。

(ごく普通の列車強盗が、悪魔との戦いに変わる)
(ごく普通の列車強盗が、悪魔との戦いに変わる)

XCOMのような銃撃戦


ストーリーはいいとして、いよいよ悪事を働くぞ! 血みどろの復讐・世界救済キャンペーンでは、一味とともにマップに乗って場所から場所へ移動し、すべてを探索し、みんなと話し、常に決断と報酬のある小さなテキストの冒険を解決していきます。サイドクエストは、調査や余分なマイルに挑戦するモチベーションをさらに高めてくれます。その後、戦場に入ると、ハードウェストはタクティクスモードに切り替わり、このジャンルの通の方は、XCOM 2や他のターン制ゲームですでにお馴染みでしょう。

1ターンごとにアクションポイントを消費して、ヒーローをグリッドに移動させたり、敵に攻撃させたりするモードです。ポイントを無駄にせず、計画を立て、常にカバーすることが非常に重要です。そうしないと、自分の番が回ってきたときに、AI相手にヒーローを一人ずつ倒されることになり、さらに喜ばれることになります。

 (ミッションの合間には、ワールドマップ上で一味を操作し、様々な場所を探索します。)
(ミッションの合間には、ワールドマップ上で一味を操作し、様々な場所を探索します。)

私たちは注目する。ハードウェスト2の通常の難易度は、すでに「ディフィカルド」と呼ばれています。敵は数で勝るだけでなく、積極的に銃を撃ってきたり、マリスで呪ったり、ダイナマイトの棒を投げてきたりと、躊躇なく攻めてきます。そして、そう、ゾンビはラウンドごとに生命エネルギーが復活するのです。

威勢がいいギャング


もちろん、無防備な状態でファンタジーホラーの戦いに送り込まれるわけではありません。重要なのは組み合わせです。通常の射撃や近接攻撃に加えて、弾丸をオブジェクトに跳ね返したりして特殊なトリックショットを行うことができます。しかし、本当の楽しみは、各キャラクターの特殊能力から始まります。

例えば、ウィッチ・フリンはテレポートで相手と入れ替わることで、より有利なポジションを確保し、逆に相手を格好の餌食にすることができる。弾丸爆発を得意とするカーター、スプリント攻撃を得意とする笑い鹿、地獄を召喚できる老アンデッドのビル。実験の余地あり!?

そして、「ハードウェスト2」の新たな核となる機能が、頂点に立つのです。敵を倒すと、ヒーローのアクションポイントがすべて補充され、勇敢なプレイヤーに報いるボーナス「ブラバド」を得ることができます。そのため、巧みにプレイすれば、自分のターンを延長し続けることで、相手が一手も動かさないうちに、全軍を排除することも可能です


 src=XCOM、気をつけろ


ハードウェスト2』は、『XCOM2』の演出や敵の種類、奥深さにはまだ及ばないが、西部劇ホラーの新鮮な雰囲気とテンポの良いゲームプレイスタイルに焦点を当てた、このジャンルに新しいアクション性の高い顔を提供しているのは間違いない。ハードウェスト2は、レベルを何度もリロードして、究極の悪役を目指せと迫ってきます。盛り上がってますね!カウボーイハット!

編集後記

ターンベースのタクティクスゲームといえば、「そこそこ面白いのも多いし、XCOM 2もある」というのが長年の実感。 それでも、このジャンルの王者が無競争に王座を占めるだけでは、残念な気がしてしまうのです。だから、『Hard West』の復活を聞いたときは嬉しかったし、『XCOM』に代わる良作、しかも『Frostpunk』と『Red Dead Redemption: Undead Nightmare』の中間的な、今年最も斬新な雰囲気のクロスオーバーがあると知ってさらに喜んだのである。この世界は愛すべきほど冷酷で、誰もが無感動に地獄の顔をして、「ああ、じゃあ、来い!」と言うのです。

ハードウェスト2がなぜ良いのか?主に開発者が耳を傾け、第1部の最大の批判を修正したためです。また、多くのターン制タクティクスゲームがアクションポイントに固執するあまり速度を落としているのに対し、「Hard West 2」の勇敢なボーナスはゲームプレイに新たな火を吹き込んでいます。このアグレッシブさが新鮮で、また設定にも非常にマッチしています。私は悪党だから、悪党らしく振舞う。同様に、私はギャングのメンバーを、その人間性と殺傷力の両面から評価しています。二度と私を殺させないで!