Il Signore degli Anelli: la Terra di Mezzo in Unreal Engine 5 mostra ciò che i fan si sono persi per anni

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opinion: Un montaggio della Terra di Mezzo in Unreal Engine basta da solo a farmi battere il cuore. Ma mostra anche ciò di cui i fan del Signore degli Anelli hanno davvero bisogno al momento.

A volte è quasi insopportabile per me. Piccoli video appaiono su YouTube a intervalli regolari. Video in cui i fan si impegnano a fondo. Perché qui il fantastico mondo della Terra di Mezzo è messo in scena nello stile dei film di Jackson – e con una grafica da gioco.

L”Unreal Engine 5 rende ora possibile a molte persone la produzione di piccoli film almeno impressionanti. E in uno splendore grafico che eravamo abituati ad aspettarci solo dalle produzioni tripla A. Ciò che è insopportabile per me qui è che si tratta sempre e solo di una bella fantasia. Il sogno di un gioco del Signore degli Anelli che finalmente mi faccia immergere di nuovo nel suo mondo. Un mondo che amo più di ogni altro. Solo che non succede mai.

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Ora è emerso un altro trailer montato dai fan. E qui sono preso da un desiderio particolarmente grande. Ma prima guardate voi stessi e disperatevi:

Cosӏ questo video?

Quanto è bello da vedere, non è vero? Scatena grandi emozioni, almeno per me. Il trailer, come ho già detto, non mostra alcun progetto vero e proprio, almeno nulla di questa portata. In realtà, si tratta del lavoro di un”équipe che non ha costruito le scene mostrate. Piuttosto, il trailer è una compilazione di molti, molti video individuali.

Alcune di queste produzioni sono già state presentate qui. Ad esempio, qualche tempo fa abbiamo parlato della Contea in Unreal Engine e nel trailer sono state mostrate anche scene del remake del Signore degli Anelli: La conquista.

Quello che il trailer riesce a fare ora, tuttavia, è creare un senso di mondo coeso. Mentre altri video si concentrano su singole aree, come il Fosso di Helm, la Contea o Minas Tirith, questo trailer mi suggerisce un gioco che mette in mostra la diversità della Terra di Mezzo. E con un look che mi sarei aspettato da una produzione costosa con licenza del Signore degli Anelli.

Solo che al momento non viene prodotto nulla di simile. Non c”è un riflusso totale, dopotutto sono in programma Gollum e, più recentemente, Ritorno a Moria, che in realtà non vedo l”ora di vedere. Ma i fan del Signore degli Anelli vogliono solo di più.

Mancano le scintille

Ho già scritto in passato di come Il Signore degli Anelli dovrebbe imparare da Star Wars. Che è importante dare ai fan ciò che vogliono nel modo più semplice possibile. I fan del Signore degli Anelli, in particolare, sono così appassionati e influenzati dai film di Jackson che un concetto semplice con un aspetto amorevolmente elaborato può già scatenare grandi sentimenti.

I fan vogliono tornare nella Terra di Mezzo! Vogliamo anche esplorare di nuovo, con grande amore, i luoghi che magari abbiamo visto sullo schermo del cinema da bambini. Per me non si tratta tanto di un enorme mondo aperto con una grafica di alto livello. Sarebbe sufficiente per trascinarmi in modo più o meno rigido attraverso questo mondo. Anche nel gioco d”azione e avventura Il ritorno del re, mi piaceva sgattaiolare per Osgiliath con Sam o stare sulle mura di Minas Tirith nei panni di Gandalf. Persino il terribile Signore degli Anelli: La Conquista mi ha dato almeno la possibilità di esplorare luoghi familiari come Rivendell.

Mi sono piaciuti L”Ombra di Mordor e L”Ombra della Guerra, ma alla fine anche quelli sono finiti pesantemente nella fanfiction e non mi hanno dato quasi nessuna location che conosco dai film. Eppure si tratta di un”esigenza così semplice. L”elevato numero di progetti Unreal Engine dimostra quanto siano numerose le persone che lo desiderano e quante visualizzazioni generino questi video su YouTube.

Potrebbe essere tutto così semplice.