维京城市建设者。美丽的建筑游戏看起来将比预期的更大、更复杂

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在采访中,开发者告诉我们,他们要如何实现我们最疯狂的维京人梦想。有些听起来几乎好得不能再好

自从一辆漂亮的拖车在建筑迷中掀起波澜以来,几乎已经整整两年了。维京城市建设者的第一个视频以壮观的图形和光线追踪将我们的维京人的袜子拉下来。但是,由于这个雄心勃勃的项目当时是由一个单独的开发者监督的,最大的问题当然是:这真的能像它看起来那样酷吗?还是会像其他许多具有伟大创意的建筑游戏一样,变成一座空中城堡?

因此,作为我们在GlobalESportNews的准备周的一部分,我们第二次对开发者进行了虚拟访问,用所有在我们斧刃下燃烧的问题来纠缠他。马上就有一个警告:如果你已经迫不及待地等待维京城市建设者,那么在这个预览之后,你可能很难再忍受等待。

2022年维京城市建设者的状况如何?

首先,请随意查看这些新鲜的预告片场景,让你进入状态。图形继续作出高的承诺,我们别致的大礼堂应该引起奥丁的点头赞许:


艰难的决定在等着你

你还会被要求定期做出紧缩性的故事决定,这与维京世界的生存斗争完美契合。在大礼堂,你将绞尽脑汁,决定走哪条路。

事情是这样的:

一个被诅咒的孩子出现在你的村庄。这取决于你如何判断和解的处理方式。孩子会不会和母亲一起被杀?被赶出社会?或者你会帮助这个受折磨的家庭,也许会危及到其他居民?像这样的小故事是为了告诉你,许多道德观念在当时是多么的不同–以及一些事情是多么的相似。

故事决定和建筑是如何结合的?

你在维京人定居点的日常生活中体验你的行为的后果。有时,这可以简单地转化为额外的资源,或许你会取得新的名声,或者很快被称为暴君。你的居民的意见很重要,他们不会总是同意。在维京城市建设者中,没有真正的派别,但你的人民被分为不同的种姓、农民、贵族等等。帮助最贫穷的人的东西可能是富人的眼中钉。

另一个经典的决定,在你之前,无数的领导人都面临过。你是否更喜欢派你最强的战士去突袭,征服新的资源?还是把它们留在家里,让它们保护你的定居点,但也吃你的食物?在最真实的意义上,一个错误会让你付出沉重的代价。因为就像你突袭其他村庄一样,他们也可以反客为主,宣布你为猎物。

然而,开发者向我们解释,这不应该像在真正的RTS中那样工作。例如,其他人的定居点不在同一张地图上,你在上面建造你的房屋和墙壁。这是为什么呢?

让其他定居点和战斗与我们的定居点在同一张地图上,将使游戏甚至流派完全不同。它将更像一个经典的RTS,如《帝国时代》。玩家将不得不一直专注于战斗,而不能真正参与定居点的建设。我们不希望实现这一点。

在定居点建设中,你有一些军事建筑,如警卫室、瞭望塔、宫墙。但它们的工作方式与RTS游戏有点不同。警卫塔和栅栏会影响你被突袭的频率和你在战斗中的损失程度。看守所决定了你的内部安全,所以在你的定居点里,犯罪更少,安全更多,居民更听话。”


例如,你在围攻城堡时可以释放出多少爆炸力,可以在这里的预告片中看到–然而,这些场景来自于alpha前阶段,所以很多东西仍然可以改变:


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