V čem má Dragon“s Dogma stále navrch oproti ostatním hrám na hrdiny

0
488

opinion: Akční hra na hrdiny Dragon“s Dogma od Capcomu zažívá v současné době na Steamu malou renesanci. To se děje zcela správně, už jen kvůli důmyslnému systému přisluhovačů ve hře.

Jsem už ve věku, kdy hraji multiplayerové tituly pouze závodně, protože tam mohu beztrestně střílet své spoluhráče. Je mi z nich na nic: kluci, kteří každé dvě minuty nutkavě píší nějaký DPS metr, damage dealeři, kteří nikdy nepočkají na tanka, tanky, které nikdy nepočkají na healera, healeři, kteří jdou na půl hodiny na záchod bez zpětné vazby v chatu.

Něco o vašem bahňákovi a Chucku Norrisovi v obchodním kanálu. Chlápek, který se zapsal jako tank do kobky, běhá v koženém hábitu a s dýkami. Náhradní tank nezíská požadovanou kořist od prvního bosse a bez varování opustí skupinu. A tak dále a tak dále.

Nebylo by skvělé, kdybyste mohli tyto hráče nějak nasimulovat a trochu snížit faktor nesnesitelných kreténů? Ve hře Dragon“s Dogma se o to starají takzvaní přisluhovači a fascinující, neobvykle komplexní umělá inteligence. Svým způsobem je tam multiplayer, jen bez něj. Protože zde stále trochu komunikujete s ostatními hráči, ale jen oklikou a bez toho, aby vám mohli udělat ze života peklo.

Co jsou vlastně vazalové?

Ve hře Dragon“s Dogma si kromě hlavní postavy vytvoříte i druhou postavu, které rovněž určíte vzhled, pohlaví, třídu, schopnosti a vše ostatní. To je skvělé, protože můžete například vyrazit jako rogue a poslat svého miniona jako válečníka, který absorbuje poškození. Nebo se možná cítíte být povoláni k boji zblízka a raději byste měli po svém boku léčitele. Zatím obyčejné.

Kromě toho můžete nyní do své party pozvat další dva přisluhovače, které prostřednictvím tohoto systému vytvořili ostatní hráči. Jinými slovy, tyto postavy vytvořili jiní uživatelé na internetu, ale když je pozvete do své party, ovládá je umělá inteligence.

(Na to, že je Dragon''s Dogma asi deset let stará hra, je stále dost sexy.)
(Na to, že je Dragon“s Dogma asi deset let stará hra, je stále dost sexy.)

Zní to na první pohled divně, ale od prvního okamžiku je to neuvěřitelně praktické: Sami se rozhodujete, jaké složení skupiny se vám líbí nejvíc, máte kontrolu nad kořistí a nad tím, které úkoly se hrají, a vaši přisluhovači najednou nemusí AFKovat nebo reptat, když si chcete dát na deset minut pauzu.

Pomocí vyhledávací funkce můžete určit, zda se požadovaní spolubojovníci specializují na boj zblízka nebo na dálku, zda mají léčivá nebo určitá živelná kouzla, zda budou spíše pracovat v podpůrných jednotkách nebo bojovat v první linii atd. Než je najmete, můžete si ověřit všechny dovednosti a kouzla svých dočasných otroků… ehm, společníků. Velmi praktické!

Překvapivě lidské

Po sestavení party se budete pohybovat v otevřeném herním světě a dungeonech, plnit úkoly a používat vybavení, dovednosti a kouzla, která jim poskytli jejich tvůrci. Pokud hru začínáte jako novopečený dobrodruh na nízké úrovni a najmete si nezkušené pomocníky, budou se v herním světě stále potácet.

Při prvním setkání s kyklopem nebo chimérou jsou vaši kolegové v boji stejně zmatení jako vy. Čím častěji však po vašem boku zabíjejí určité typy nepřátel, tím více se dozvídají o jejich slabých místech. Nejenže je využívají, ale také vám je v bitvě hlasitě vysvětlují: „Je slabý proti ohni! Vypíchněte mu oko!“

(Kyklopové vás mohou rozdrtit holýma rukama. Blahoslavený je ten, jehož druhové mají potřebné zkušenosti pro boj.
(Kyklopové vás mohou rozdrtit holýma rukama. Blahoslavený je ten, jehož druhové mají potřebné zkušenosti pro boj.

Pokud přisluhovače opět pošlete pryč, například proto, že si chcete zvýšit úroveň a najmout silnější pomocníky, vrátí se ke svým tvůrcům s nově nabytými znalostmi. Zároveň se váš poskok vydává na dobrodružství s ostatními hráči, zatímco vy jste offline, a učí se nové strategie boje s nepřáteli.

Svým spolubojovníkům můžete dokonce udělit hodnocení vzhledu, užitečnosti a síly a dát jim cestou dárek. Čím častěji je taková postava najímána a vysílána na výpravy, tím lepší a efektivnější se časem stává v boji. Tam, kde na začátku divoce a nekoordinovaně mlátí o zem, se najednou objevují opravdu skvělé strategie.

Týmová hra místo chaosu

Kromě učení se praxí můžete své přisluhovače vylepšovat i tím, že s nimi budete mluvit, podporovat je v určitém chování a odnaučovat je méně užitečným návykům. Chcete, aby váš společník plenil? Pokud ano, jaké a za kolik?

Má bojovník raději bojovat v první linii a zaměřit se na nejsilnější nestvůru, nebo zůstat v blízkosti čaroděje a chránit ho před zraněním? Měl by váš bojovník s hůlkou s kravskou rukojetí sesílat spíše podpůrná nebo maximálně ničivá kouzla? Vše je možné přizpůsobit, plánování je polovina úspěchu. Výsledky lze vidět rychle.

(Začátek hry je zmatený a trochu zdlouhavý. Pokud u toho vydržíte, získáte zatraceně dobrou akční RPG hru.
(Začátek hry je zmatený a trochu zdlouhavý. Pokud u toho vydržíte, získáte zatraceně dobrou akční RPG hru.

Je velmi zábavné, když bojovník s umělou inteligencí, který na začátku ještě běhal jako bezhlavé kuře, nyní chytá bandity zezadu a drží je pro vás, abyste je mohli v klidu probodnout. Je také skvělé, když se mág dozví, že vlci nemají rádi oheň, a nehází jen sobecky ohnivé koule, ale zapálí zbraně celé skupiny a pomůže všem.

Nebo prostě nechte tanka použít štít jako odrazový můstek pro tuláka – ten se pak katapultuje do vzduchu a skočí na gryfy, aby je v letu ubodal. Bojový systém má strmější křivku učení než například Skyrim, ale jakmile si ho osvojíte, nebudete se chtít vrátit. Služebníci se však naučí několik dalších užitečných triků.

(Na svůj první boj s gryfem nikdy nezapomeneš. Slibuju!)
(Na svůj první boj s gryfem nikdy nezapomeneš. Slibuju!)

Blabla paralelní světy nebo tak něco

Dragon“s Dogma pracuje s přisluhovači podobně jako Dark Souls s vyvoláváním, přízraky a dalšími multiplayerovými prvky: více koexistujících realit, časové proudy, nějaká abstraktní záminka pro členy vaší party s umělou inteligencí, kteří možná splnili úkoly ještě předtím, než jste je objevili.

Zní to naprosto zmateně, ale je to nesmírně užitečné: pokud ve hře přijmete úkol, který už některý z vašich poskoků splnil spolu s jiným hráčem, je tato postava s úkolem obeznámena a může vám dát užitečné rady. Když jsem například musel vyčistit pevnost obléhanou příšerami, upozornil mě společník AI na zkratku k pevnosti. Nezkušený poskok by to nepoznal a já bych odvedl pozornost.

(Žádná polovičatá opatření: už v prvních hodinách hry před vás hra postaví hrozivé nepřátele.)
(Žádná polovičatá opatření: už v prvních hodinách hry před vás hra postaví hrozivé nepřátele.)

Mnoho úkolů ve hře Dragon“s Dogma není zcela zřejmých. Ano, často je na mapě jen značka do dungeonu, všechno tam srovnáte se zemí a pak jdete zase domů. Někdy ale musíte najít věci nebo lidi, jejichž přesná poloha není na mapě, a musíte trochu hledat (nebo otevřít wiki, pokud nejste tak ambiciózní, ale co). To, že společník s umělou inteligencí může vyjádřit svůj názor na úkol, není jen trik. V tu chvíli jste za jejich pomoc opravdu vděční.

Jsem krásná?

Aby bylo možné určit, kteří přisluhovači jsou v komunitě obzvláště oblíbení, kdo je považován za obzvláště skvěle navrženého, užitečného nebo mocného a podle toho často půjčovaného, dostane také dobré místo v žebříčku přisluhovačů. Je to marnivá hostina, které jsem se nevyhnul ani já, když hra před pár lety vyšla pro Nintendo Switch.

(Mágové mohou přidávat elementární poškození ke svým zbraním. Opravdu užitečné, pokud znáte slabiny příšer!
(Mágové mohou přidávat elementární poškození ke svým zbraním. Opravdu užitečné, pokud znáte slabiny příšer!

Tady jsem vytvořil temného elfa Rogue, se špičatýma ušima, červenýma očima, černou kůží a bílými vlasy, naprosto unikátní, nikde jinde ve hře jsem ho takhle neviděl. Trénoval jsem ji jako blázen, znala všechny příšery a všechny úkoly a hráči si ji najímali tak často, že skončila v první desítce s nejlepším hodnocením.

Jednoho dne jsem s nadšením zjistil, že Jeho Jasnost hraje Dragon“s Dogma na Switchi a půjčil si mého temného elfa. Když s ní skončil, přeskočil všechna hodnocení a dárky, u všeho jsem dostal automatické 3/5 hvězdiček, mé celkové hodnocení šlo trvale dolů a o týden později nestačilo ani na top 100. Ano, vím, je to úplně zbytečné a nic to neznamená, ale v tu chvíli to bylo untoll. Díky, šéfe!

(Na začátku hry vám drak doslova ukradne srdce. Příběh nepatří k vrcholům hry Dragon''s Dogma.
(Na začátku hry vám drak doslova ukradne srdce. Příběh nepatří k vrcholům hry Dragon“s Dogma.

Přehrajte to konečně!

Když jsem se onehdy zmínil o Dragon“s Dogma, mnozí z vás poznamenali, že se ke hře nedokážete přimknout, protože bojový systém je pro vás neznámý a hratelnost poněkud pokulhává a je těžká. Obojí je pravda, ale hra si přesto zaslouží druhou šanci.

Když po chvíli zvykání si na hru pochopíte třídy, schopnosti, přisluhovače a soubojový systém a najednou zjistíte, že lezete po kyklopech a vypichujete jim oči, odhánějíte gryfy v plném letu a jako mág vyvoláváte celé ledovce, obrovská tornáda a meteorické deště, nejenže to vypadá nesmírně cool, ale především je to pořád velká zábava a prostě se u toho dobře cítíte.

 (Když vyšla verze pro Switch, 8. série Hry o trůny ještě neexistovala.)
(Když vyšla verze pro Switch, 8. série Hry o trůny ještě neexistovala.)

Když si odemknete hybridní třídy a budete střílet živelné šípy magickým lukem nebo vrhat magické projektily jako mystický rytíř a sekat protivníky meči a holemi, hra se opravdu rozjede. Především si ji můžete pořídit (ve službě Steam)v době psaní tohoto článku s neuvěřitelnou slevou 84 procent a její aktuální cena se pohybuje kolem tři sta padesáti. Tím se vůbec nemůžete splést. Pokud nemůžete nic dělat se službou Steam, vždy je tu verze na (GoG).