Bethesda的游戏在发布时都是按bug来规划的。为了让《星域》运行得更好,MODER们想现在就着手做一个风扇补丁
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Bethesda的游戏,如Fallout、Skyrim、Oblivion和Co.有很多共同之处。你不仅能找到一些有史以来最好的游戏世界,还能找到成堆的错误和技术问题。
有了《星域》,下一个伟大的开放世界希望将在2023年上半年发布–而修改社区已经在准备修复发布时最糟糕的bug。
这些都是星域社区补丁应该解决的问题
贝塞斯达以其雄心勃勃的角色扮演游戏(如《辐射》和《上古卷轴》)而闻名,但其规模和复杂性也给贝塞斯达的游戏带来了另一个不太令人满意的名声:它们在发布时经常受到许多bug和误差的困扰。
幸运的是,这正是强大的修改社区的用武之地,当涉及到改进游戏、完善游戏玩法和增加新功能时,他们将自己的事情掌握在自己手中–而为《星域》所做的工作已经在不断地进行着。
(Starfield Community Patch)的范围与Skyrim和Fallout的bug修复mod类似,主要是修复bug和故障,而不是增加新内容。在其他方面,参与的修改者期望有以下的错误:
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- 错误地放置物体
- 脚本错误
- 物体属性的不一致性
- 有问题的任务/任务
- 破坏游戏的漏洞
- 缺失的属性(如标签、标题标志等)。
- 纠正拼写错误
该项目邀请所有玩家在《星域》发布后报告他们发现的bug。如果你足够精通技术,你也可以提交你自己的修复,然后将其整合到整个补丁中。
所有关于星域的重要信息
关于星域的更多信息,你可以看一下我们的大信息枢纽。在这里你可以找到到目前为止我们所知道的关于太空角色扮演游戏的一切,我们揭示了关于游戏性、故事和许多其他重要点的细节。