一部关于古代波斯的虚构刺客信条的粉丝预告片引起了关注。我们为您分析了哪些进展顺利–哪些进展不大。
在目前的虚幻引擎5中,有越来越多的粉丝创作。 其中一个最新的例子是著名的《刺客信条》系列的视频。它显示了一个虚构的部分,应该是在波斯的背景。我们仔细研究了哪些是技术上做得好的,哪些是做得不好的。
当然,我们不会一连串地在琐事中迷失自我,或陷入最深的技术术语中。但是这个新的粉丝预告片是一个极好的机会,可以更详细地了解这些项目之一。因为有光的地方,也有影子。
没有什么是真的,一切都被允许。所以让我们开始吧! 还是你知道什么?先看看自己的视频吧:
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这是在粉丝预告片的背后
首先,一个非常重要的信息:任何曾经在游戏引擎中制作过大量粉丝预告片的人,不管是虚幻还是团结,都会知道通常要投入多少精力。这就是为什么尽管有各种批评,人们也应该欣赏一个人对这一主题的执着奉献。
你不能指望这里有AAA级的产量。因此,当我们说出弱点时,我们完全没有坏的意思,而是纯粹与所展示的材料有关的事实。你会注意到我们的意思。
这到底是怎么回事呢?有了《刺客信条》的虚构标题 “波斯”,我们应该马上就能清楚地看到我们被展示的是什么样的场景。我们会看到许多历史名胜:波斯波利斯、居鲁士大帝的坟墓或帕萨格德城。一个未被介绍的人物,估计是一名刺客,在该地区旅行,我们陪他一起走。
背后是谁?粉丝预告片是由Youtube频道(TeaserPlay)制作的根据他们自己的声明,该频道由一个独立图形设计师团队支持。其目的是创造高质量的短片和概念预告片,如《刺客信条》电影。
这些观点在粉丝预告片中说服了我们
没有人愿意直接阅读任何负面信息。这就是为什么我们将从预告片中第一眼就绝对让我们信服的方面开始:
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- (地形):显示的波斯景观看起来很自然,并提供了高分辨率的纹理。因此,大量的摄像机镜头让我们很好地看到了周围的环境,这是预告片的最大亮点之一(见第0:24分钟)。制作者应该从虚幻引擎5具有非常广泛的景观设计工具这一事实中受益。
- (人物): 无论是主角、马还是跑来跑去的NPC,人物都表现出很多细节,非常符合历史场景。特别是主角可能来自于该系列的一个正式部分(见第0:28分钟)。
- (照明和细节): 当然,伟大的UE5功能Lumen也被用于这个演示中,它为游戏世界提供了真实的照明(见第1:08分钟)。第二大特色是Nanite,它也做得很好,并以非常详细的物体,如雕塑(见第0:39分钟)或石碑(见第1:04分钟)而令人信服。
我们对这个拖车的紧凑想法就这么多了。如果你想看看TeaserPlay的更多作品,我们推荐《GTA 5》和《Red Dead Redemption》的游戏世界再现。
够了,现在我们对你的意见特别感兴趣! 你对所展示的内容有什么看法?你是否喜欢它的大部分内容,还是绝对没有什么让你心动的东西?是否有一个场景特别让你信服?欢迎在评论中写下它!