連隊:ドイツの地で繰り広げられるリアルタイムストラテジー、初参加のプレイヤーにも好評

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MicroProseがSteamでRegimentsをリリース。冷戦シナリオのタクティクスゲームは、早い者勝ちです

NATOとワルシャワ条約機構の対立が武力衝突に発展する「連隊戦」。パブリッシャーのMicroProseは、8月16日にSteamでリアルタイムストラテジーゲームをリリースしました。

そして、最初の200人ほどのプレイヤーレビューは、このタクティカルゲームを非常に好意的に描いているのです。1989年の架空のドイツを舞台にしたバトルは、Steamの評価で90%の好評を得ています。レジメントについて、ユーザーから好評な点、批判的な点をまとめています。

その前に、トレイラーでレジメントの遊び方をざっとご紹介します。

Steamプレイヤーが考える「連隊」


オイゲンシステムズの戦略ゲーム「Wargame」「Steel Division」シリーズや、アーリーアクセスタイトル「Warno」など、複数の比較対象が可能です。しかし、これらのゲームとは異なり、『Regiments』はシングルプレイに特化した戦略ゲームです。

プレイヤー(Evil-Six)は、ゲームスピードを賞賛し、次のように書いています。

ウォーゲームやスティールディビジョン、新しいウォーノといったユージンシリーズのゲームに代わるものか、と聞かれますが、私はYESと答えます。オイゲンのゲームは全部持っているのですが、ほとんどすべてがマルチプレイ中心で、ゲームのテンポがとてつもなく速く、高度なマイクロマネジメントが必要なので、ずっと夢中でクリックしているだけなので、なかなかのめり込めないんです。
それは戦争ゲームのやり方ではない。レジメントはテンポが良いですが、戦術的な動きを考え、計画するのに十分な時間があります。また、この種のゲームではほとんどなかったと思いますが、マップ上でズームして戦闘を見るだけなら少し余裕があります


さらに詳しいのは、ゲームを無料で受け取った(Sim UK)のYouTuberだそうです。彼は、戦闘はheavywildly back and forthと表現しています。戦略的な深さには欠けるが、戦術的なオプションが多く、それを補うことができる。YouTuberはグラフィックをgrandioseと表現していますが、これも車両やユニットのディテールレベルの高さによるものです。

スクリーンショットでは、連隊のグラフィックをより多く見ることができます:


マイナス面としては、Sim UKはマルチプレイができないことと、ユニットの操作に様々な欠陥があることを挙げています。例えば、ボタン一つでユニットを自動的に修理や再軍備に回すことはできなかった。

別のプレイヤー(Taktikal Takoyaki)は、戦車やヘリなどを動かせないことを主な理由として、連隊に全体的にマイナス評価を与えています。NATOマーカーを移動させるのです。確かに、ずっと拡大してもいいんですけどね。しかし、なぜそんなことをするのでしょうか?この手のゲームはそんなんじゃ効率よく遊べない”

さらに、ユーザーはRegimentsのサウンドデザインがひどく説得力に欠け、生気がないと断じています。

既に述べたように、このユーザーは否定的な評価で明確な少数派を維持しています。ほとんどの選手がこれまでのレジメントに感銘を受けている


皆さんはどうですか?レジメンをプレイしたことがある方は、その感想をお聞かせください。印象はどちらかというとポジティブですか、ネガティブですか?コメントでお気軽にお書きください!