战地2》–CoD专业人员泄露游戏细节

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昨日,记者从市公安局了解到,该局已将 “战地2号 “的玩法和地图公布于众,一位专业的 “战地 “玩家对 “使命召唤 “的新 “大逃杀 “有了深入的了解。

几乎没有一天没有关于MW2内容泄露的新闻。然而,关于新的《战地》分支的泄露信息要少得多。特别是游戏性和机制对玩家来说非常重要。然而,新的见解可以降低玩家群体的一些担忧,并回答常见的问题。

游戏细节


《使命召唤》的职业玩家和内容创作者Metaphor显然已经能够玩到《战地2》,并在Twitter上发表了第一份见解。他在那里回答了社区的一些问题,并首次披露了有关游戏性的细节。你可以在这里关注该推文:

一名Reddit用户随后总结了关键点,并在帖子中公布:


因此,Metaphor说,新的CoD和Warzone玩起来更像原来的《使命召唤4-现代战争》。因此,像滑动取消这样的新机制将被放弃。这对许多玩家来说应该是个好消息,因为控制器玩家尤其发现滑动取消机制非常令人讨厌。

这位专家还介绍了新的战区地图,并提到它不会像维丹斯克一样。相反,地图将更加开放,灵感来自于Caldera和Blackout。

文件地图


前段时间,知名泄密者汤姆-亨德森披露了新地图的整个布局。一位粉丝随后发布了一张地图可能的图片:

现在考虑到流传者Metaphor透露的关于新地图的内容,你可以看到地图上与Caldera和Blackout的相似之处。