Rumbleverse е най-новият хит на Battle Royale и вече вълнува стотици хиляди играчи малко след излизането си. Обясняваме ви този феномен.
Battle Royales са десетки, почти всеки голям издател се е опитвал да ги прави през последните години: EA залага на Apex Legends, Activision-Blizzard празнува голям успех с CoD: Warzone, Ubisoft се провали с Hyperscape и трябваше да спре заглавието след 18 месеца – а Fortnite на Epic Games така или иначе е най-големият шутър в света от години.
Приземяване, плячкосване, стрелба – това е изпитана концепция. Но от време на време жанрът се обогатява с неизползвани идеи. След двете успешни заглавия Fall Guys и Naraka Bladepoint, Rumbleverse иска да внесе глътка свеж въздух в жанра. Играхме повече от 20 часа и – въпреки глупавия комичен вид – сме изключително впечатлени.
За какво е Rumbleverse?
Както споменахме в началото, Rumbleverse принадлежи към жанра на кралските битки: четиридесет играчи се пускат на картата и след това се дуелират на постоянно смаляващото се бойно поле, за да коронясат един шампион.
Но за разлика от вече изброените велики представители на жанра, Rumbleverse има своя собствена идентичност. В Грапитал Сити – името на мястото, където се развива играта – всичко се върти около борбата.
Така че не е изненадващо, че битките тук се водят с ефектни движения в близък бой, а не с огнестрелни оръжия. Всеки играч винаги има основен набор от движения, който може да бъде подобрен с помощта на плячка. Обикновените удари, ритници и удари с крак могат да се използват веднага след приземяване, а специалните атаки като силни крошета и мощни удари с крак трябва да бъдат научени с помощта на намерените книги.
Заслужава ли си да разгледате Rumbleverse?
Rumbleverse прави много неща правилно. Дори началото на всяка игра е много по-забавно, отколкото в Apex, Warzone и други подобни – вместо първо да търсите оръжия, можете да се впуснете направо в първите битки.
Те се основават на бързия за научаване принцип „ножица-хартия“: блокирането отклонява ударите, бавните, мощни граплинг атаки пробиват прикритието, а бързите удари разбиват граплинг атаките – и това е адски забавно и работи блестящо.
Както във всяка добра бойна игра, трябва да вземете правилното решение за част от секундата, да предвидите следващия ход на враговете си и да избягвате собствените си грешки. Например, ако вашият ъперкът в стил Шорюкен бъде блокиран от блокадата на противника, вие сте безпомощно изложени на контраатака.
Със своята смесица от Battle Royale и професионална борба Rumbleverse вероятно не е за всеки – особено комикс графиките вероятно ще бъдат възприети особено критично от мнозина. Но играта ни убеди както механично, така и с модела си Free2Play.
Pay2Win изобщо не е проблем, подобно на голямата конкуренция Rumbleverse разчита на магазин в играта с кожи, емотикони и други козметични персонализации, които не дават никакви предимства.
Затова нашият съвет: ако не очаквате задълбочена симулация на борба и просто искате да изпуснете парата в наистина забавни битки, погледнете. Това не струва нищо, а изтеглянето е доста лесно – малко под 6 GB.
Присъда на редактора
Защо ми харесва толкова много Rumbleverse? Това е просто: битките се получават твърде добре! На всеки разочароващ момент тук се падат десет страхотни. Малко са нещата, които са по-яки от това да скочиш от най-високата сграда в града (наречена Бодибилдинг, хехе), да паднеш от сто метра и да удариш с лакът нищо неподозиращия си враг.