ランブルバース 新感覚バトルロイヤルの大作は、銃器が1つもない状態で登場する

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Rumbleverse」は、最新のバトルロワイヤルのヒット作で、リリース直後からすでに何十万人ものプレイヤーを熱狂させています。その現象を解説します。

バトルロワイヤルは、近年ほぼ全ての大手パブリッシャーが挑戦している、二番煎じです。EA は Apex Legends に賭け、Activision-Blizzard は CoD: Warzone で大成功を収め、Ubisoft は Hyperscape で失敗して 1 年半でタイトルを打ち切らなければならず、とにかく Epic Games の Fortnite が世界最大のシューターとなったのである。

上陸、略奪、銃撃、これは試行錯誤の結果、実現したコンセプトです。しかし、散発的に、このジャンルは未使用のアイデアで豊かになっていくのです。Fall Guys』と『Naraka Bladepoint』という2つの成功したタイトルの後、Rumbleverseは今、このジャンルに新しい風を吹き込みたいと考えています。20時間以上プレイしましたが、バカバカしい漫画のような見た目とは裏腹に、非常に感動しています。

ランブルバースの魅力とは?
冒頭で述べたように、『ランブルバース』はバトルロワイヤルというジャンルに属し、40人のプレイヤーがマップに投下され、縮小し続ける戦場で決闘し、1人の王者を戴くというものです。

しかし、すでに挙げたジャンルの名作とは異なり、Rumbleverseには独自のアイデンティティがあります。ゲームの舞台となる「グラピタールシティ」では、すべてがプロレスで回っている。

だから、銃器の代わりに華麗な近接戦闘技で戦うのも当然といえば当然なのだ。各プレイヤーは常に基本的なムーブセットを持っており、戦利品で改良することができます。パンチ、ドロップキック、スラムは着地後そのまま使えるが、強打のアッパーカットや強力なチョークスラムなどの特殊攻撃は、まず拾った本で学ぶ必要がある。

Rumbleverseを見てみる価値はありますか?

Rumbleverseは多くのことを正しく行っています。各ゲームの冒頭でも、まず武器を探すのではなく、最初の戦いに飛び込めるなど、『Apex』や『Warzone』などに比べて格段に面白くなっているんです。

これらはすぐに習得できるジャンケンの原理に基づいています。ブロッキングで打撃をそらし、ゆっくりで強力なグラップリング攻撃でカバーを破り、速い打撃でグラップリング攻撃を破るというもので、非常に楽しくて見事に機能しています。

優れた格闘ゲームのように、一瞬のうちに正しい判断を下し、敵の次の動きを予測し、自分のミスを避けなければなりません。例えば、昇龍拳的なアッパーを相手のブロックに阻まれると、なすすべもなく反撃にさらされることになります。

バトルロワイアルとプロレスが融合した「ランブルバース」は、おそらく万人向けではなく、特にコミックグラフィックは多くの人に批判的な目で見られると思われます。しかし、このゲームは、その仕組みとFree2Playのモデルの両方において、私たちを納得させるものでした。

Pay2Winは全く問題ありません。Rumbleverseは大きな競争相手と同様、インゲームショップでスキン、エモート、その他の化粧品のカスタマイズをしますが、何の利益も与えません。

プロレス・シミュレーションに深みを求めず、本当に楽しい乱闘で鬱憤を晴らしたいと思っている人は、ぜひ見てください。費用はかからず、ダウンロードも6GB弱とかなり扱いやすい。

編集部評


なんでこんなにランブルバースが楽しいんだろう。単純に、戦いがうまくいきすぎただけなんです イライラする瞬間があれば、素晴らしい瞬間も10個はある。街で一番高いビル(ボディビルディングと呼ばれている)から飛び降りて、100メートルも落下し、無防備な敵に太い肘鉄を食らわせることほどクールなことはないだろう。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Clive Barker’s Hellraiser: Revival』、発売に先立ちSteamでデモ版を公開

10月の発売に先立ち、迷宮を探索できる体験版と、「スカーレット・チャーチ」の新トレーラーが公開されました『Clive Barker's Hellraiser: Revival』の新しいプレイアブルデモが、10月8日の正式リリースに先駆けて、Steamにて本日より配信開始されました。残念ながら、このタイトルがドイツ国内の店舗で販売されるかどうかは現時点では不明です。ドイツでは、このタイトルをプレイする機会が全く得られない可能性も十分にあります。現在、USKによる審査が進行中です。『ヘルレイザー』、発売前にプレイアブルデモを公開このデモには、「スカーレット・チャーチ」と題された新しいトレーラーも併せて公開された。このトレーラーでは、クライヴ・バーカーが描く地獄の中に「人類のための堕落した楽園」を築こうとするカルト集団が紹介されている。検閲済みのバージョンでさえ、ゴア、セックス、拷問、暴力、そしてとんでもない量のゴムが溢れかえっています――つまり 編集部からの注意:視聴にはご注意を といった具合です。このデモ版では、刻々と変化する迷宮を探索し、「スカーレット・チャーチ」に立ち向かいます。スカーレット・チャーチは、物語の中心となる、誰もが欲しがる謎の箱「ジェネシス・コンフィギュレーション」を奪い去ってしまいました。このデモ版では、ゲームの主要キャラクターを紹介するとともに、戦闘、クラフト、パズルの基本を体感できます。ただし、デモでの進行状況はフルバージョンには引き継がれません。『Hellraiser: Revival』は、現在35ポンド(デラックスエディションは45ポンド)で予約注文が可能です。どちらのバージョンも、発売時に限定の「Labyrinth Pistol」スキンと「Martyr Sawblade」スキンがアンロックされます。さらに、2種類のコレクターズ・エディションも予約受付中です。これらには、さまざまな限定ライセンス商品が含まれており、デラックス・エディションのすべての特典も含まれています。『Clive Barker's Hellraiser: Revival』は1年前に発表されました。それ以来、開発者日記を通じて少しずつ新情報が公開され、6月にはついに最終的な発売日である2026年10月8日が明らかになりました。本作はNintendo Switch 2、PC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売されます。

気づきましたか?『GTA 6』のポスターでは、ルシアに関するあるディテールがほぼ常に同じです――そして、それはさらなるリアリズムを暗示しています

アートワーク上のルシアに見られる擦り傷は、単なる美しいグラフィックのディテール以上の意味を持っている可能性が高いでしょう。『GTA 6』は発売前から、数多くのリアルなディテールでファンを魅了しており、その数はなぜか増え続けているようです。このゲームの多くのアートワークには、2人の主人公であるジェイソンとルシアが描かれています。もちろん、そこから予想される衣装や武器、車のモデルなどは推測できますが、ある特定の特徴は見過ごされがちです。多くのポスターで、ルシア の膝に擦り傷が見られ、これは思っていた以上にゲームの情報を物語っているかもしれない。つまずかないように!このディテールに気づいたのは、Redditのあるユーザーだった:(Reddit)そして、これが一体何を意味するのかという最初の推測もすでに寄せられています。制作に携わったアーティストたちが、単に見た目を良くするためにこれらの傷を意図的に入れただけだというのは、かなりつまらない話でしょう。ユーザーのSlartyMcGuartyは、傷とルシアの服装との間に何らかの関連性を見出しています: 「そうね、ショートパンツを履いてあちこち走り回っていると、理由もわからない擦り傷やあざが絶えずできてしまうものよ、ハハ。」 これは冗談のつもりかもしれないが、実は一理あるのかもしれない。WhatsAppチャンネルでGTA 6の最新ニュースを見逃さない!GTA 6に関するニュースが次々と飛び込んでいます:新しいトレーラー、発売日、予約情報、そして数多くのリーク情報。当WhatsAppチャンネル「GTA 6 Updates」では、重要なニュースが入り次第、すぐに皆さんのスマホへ直接お届けします。さらに、アンケートや意見、GTAに関する最高のミームも掲載しています!今すぐチャンネルを登録して、GTA 6のニュースをいち早くチェックしましょう: »WhatsAppチャンネルへ.ユーザー ConflictPotential204 が別のコメントで指摘しているように、GTA 6には、このような軽傷を説明できるメカニズムが明らかに存在するようです。これは状況と合致する。というのも、ジェイソンもいくつかのアートワークにおいて、軽微な傷を負っていることが確認できる。イタリア人YouTuberのMikeShowShaによると、共同スタジオディレクターのRob Nelson氏と共に試遊セッションに参加した際、戦闘中にテザーや転倒などによる軽微な衝撃でも、目に見える傷が生じるという。。その結果、は地面に倒れ、ダメージを受けた――つまり、肘に非常にリアルな傷や擦り傷ができたのだ。体力ゲージの減少に合わせて一律に表示される擦り傷の代わりに、今後は傷の状態が主人公たちに何が起きたかを正確に物語ることになるだろう。また、戦闘以外でも、ジェイソンとルシアの外見は、プレイヤーが彼らに何をするかによって変化する予定だ。Dazedのレポートによると、例えば、2人が長時間眠っていない場合や、ファストフードばかりを食べている場合などは、その様子が外見にも表れるという:「食事はジェイソンとルシアの体重に影響を与え、運動は筋肉を目に見えて鍛え、引き締めます。また、長期間家を空けたり、警察から逃亡したり、何日も酒に溺れたりすると、その外見も悪影響を受けることになります。」さらに、MikeShowShaはジェイソンとルシアの異なる戦闘スタイルについても触れています。ジェイソンが近接戦闘では主にバットや拳といった武器を頼りにするのに対し、ルシアはキックボクシングや総合格闘技に長けている。これもまた、彼女の膝に頻繁に見られる擦り傷の明白な理由の一つかもしれない。彼女が父親から学んだ格闘技は身体接触を重視しており、その影響がそのまま表れているのだ。ルシアが身を守る術を知っていることは、彼女の幼少期にも役立ったに違いない。というのも、彼女はおそらく、ある特定の犯罪者がリバティシティで暴れ回っていた時期に、そこで幼少期を過ごしたと思われるからだ。この件や『GTA 6』に関するその他の詳細については、上記のリンクボックスをご覧ください。

大手ハードウェアメーカーのCEOによると、メモリ不足のトンネルの先に光は見えてきたが、状況はまずさらに悪化する見込みだ

AcerのCEOが、RAMやハードウェア価格の高騰についてコメントした。世界的なメモリ不足の影響で、PC市場の価格は1年弱にわたり上昇し続けている。価格が再び「正常化」するかどうか、またそれがいつになるかについては、誰も確信を持って断言することはできない。エイサーのCEOであるジェイソン・チェン氏は、多くのゲーマーにわずかな希望を与えるかもしれない見通しを発表した。危機のピークは2027年に達すると見込まれるとりわけ、ここ数年のAIブームが、世界的な高性能RAMの不足を招いている。しかし、このRAMはスマートフォンからゲーム用携帯端末に至るまで、数多くの業界で、そして何よりも消費者市場で直接必要とされているため、ここ数ヶ月、ハードウェアの価格はほぼ全面的に上昇している。生産量が十分に増加するか、あるいは需要が顕著に減少するか、そのいずれかが起きなければ、状況は好転しないだろう。この2つの現象が同時に起こる可能性もある。しかし、それがいつ、あるいは実際に起こるかどうかは定かではない。中国の経済誌 Money UDNの取材に対し、エイサーの会長兼CEOであるジェイソン・チェン氏は、少なくともある予測を明らかにした。チェン氏によると、2026年第4四半期には、業界によって5~20%の価格上昇が見込まれるという。新年度に入っても、この傾向は当面続く見通しだ。しかし、価格動向がいつ反転するかという質問に対しては、次のように答えた:「来年の半ば頃には、その時期が来るかもしれない。」さらに同氏は、たとえ部品の価格がそれより早く下落したとしても、その好転が市場に反映されるまでには数ヶ月はかかるだろうと説明した。こちらも興味深い: 900ユーロ以下で85インチ:巨大テレビがハードウェア危機における意外な例外である理由したがって、2027年初頭にはすでに裏側の状況が改善されていることが期待される。そうして初めて、メーカーは再び低コストで生産できるようになり、最終的には市場価格も調整されることになるでしょう。部品価格の低下は、生産量の増加にもつながる可能性があります。また、在庫が充実していることは、通常、「より正常」で安定した価格を意味します。