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火曜日, 5月 26, 2026

ランブルバース 新感覚バトルロイヤルの大作は、銃器が1つもない状態で登場する

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Rumbleverse」は、最新のバトルロワイヤルのヒット作で、リリース直後からすでに何十万人ものプレイヤーを熱狂させています。その現象を解説します。

バトルロワイヤルは、近年ほぼ全ての大手パブリッシャーが挑戦している、二番煎じです。EA は Apex Legends に賭け、Activision-Blizzard は CoD: Warzone で大成功を収め、Ubisoft は Hyperscape で失敗して 1 年半でタイトルを打ち切らなければならず、とにかく Epic Games の Fortnite が世界最大のシューターとなったのである。

上陸、略奪、銃撃、これは試行錯誤の結果、実現したコンセプトです。しかし、散発的に、このジャンルは未使用のアイデアで豊かになっていくのです。Fall Guys』と『Naraka Bladepoint』という2つの成功したタイトルの後、Rumbleverseは今、このジャンルに新しい風を吹き込みたいと考えています。20時間以上プレイしましたが、バカバカしい漫画のような見た目とは裏腹に、非常に感動しています。

ランブルバースの魅力とは?
冒頭で述べたように、『ランブルバース』はバトルロワイヤルというジャンルに属し、40人のプレイヤーがマップに投下され、縮小し続ける戦場で決闘し、1人の王者を戴くというものです。

しかし、すでに挙げたジャンルの名作とは異なり、Rumbleverseには独自のアイデンティティがあります。ゲームの舞台となる「グラピタールシティ」では、すべてがプロレスで回っている。

だから、銃器の代わりに華麗な近接戦闘技で戦うのも当然といえば当然なのだ。各プレイヤーは常に基本的なムーブセットを持っており、戦利品で改良することができます。パンチ、ドロップキック、スラムは着地後そのまま使えるが、強打のアッパーカットや強力なチョークスラムなどの特殊攻撃は、まず拾った本で学ぶ必要がある。

Rumbleverseを見てみる価値はありますか?

Rumbleverseは多くのことを正しく行っています。各ゲームの冒頭でも、まず武器を探すのではなく、最初の戦いに飛び込めるなど、『Apex』や『Warzone』などに比べて格段に面白くなっているんです。

これらはすぐに習得できるジャンケンの原理に基づいています。ブロッキングで打撃をそらし、ゆっくりで強力なグラップリング攻撃でカバーを破り、速い打撃でグラップリング攻撃を破るというもので、非常に楽しくて見事に機能しています。

優れた格闘ゲームのように、一瞬のうちに正しい判断を下し、敵の次の動きを予測し、自分のミスを避けなければなりません。例えば、昇龍拳的なアッパーを相手のブロックに阻まれると、なすすべもなく反撃にさらされることになります。

バトルロワイアルとプロレスが融合した「ランブルバース」は、おそらく万人向けではなく、特にコミックグラフィックは多くの人に批判的な目で見られると思われます。しかし、このゲームは、その仕組みとFree2Playのモデルの両方において、私たちを納得させるものでした。

Pay2Winは全く問題ありません。Rumbleverseは大きな競争相手と同様、インゲームショップでスキン、エモート、その他の化粧品のカスタマイズをしますが、何の利益も与えません。

プロレス・シミュレーションに深みを求めず、本当に楽しい乱闘で鬱憤を晴らしたいと思っている人は、ぜひ見てください。費用はかからず、ダウンロードも6GB弱とかなり扱いやすい。

編集部評


なんでこんなにランブルバースが楽しいんだろう。単純に、戦いがうまくいきすぎただけなんです イライラする瞬間があれば、素晴らしい瞬間も10個はある。街で一番高いビル(ボディビルディングと呼ばれている)から飛び降りて、100メートルも落下し、無防備な敵に太い肘鉄を食らわせることほどクールなことはないだろう。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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Xboxコントローラーにひそかな変更が加えられた

マイクロソフトは、拡張ポートを廃止することでXboxコントローラーの仕様を変更しているようだ。Xboxコントローラーは、一般的に市場で最高峰のコントローラーの一つと見なされている。マウスやキーボードを使いたくないPCゲーマーにとって、しばしば第一の選択肢となっており、ここ2世代にわたってそのデザインがほとんど変わっていないのには理由がある。とはいえ、Xboxが世代ごとにコントローラーに何らかの変更を加えてこなかったわけではない。Xbox Series X/Sのコントローラーは、Xbox Oneのモデルよりもわずかに小型化され、握り心地も向上しているほか、改良されたDパッドや便利なシェアボタンも搭載されている。多くのXboxファンは、次期コントローラーの改良版が「Project Helix」というコードネームの次世代コンソールと共に登場すると予想していたが、マイクロソフトはすでにその予定より早く変更を加えているようだ。Xboxコントローラーに予想外の改良https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1tiku5e/just_got_my_fh6_controller_and_noticed_something/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button事前の発表もなく、マイクロソフトがXboxコントローラーの拡張ポートを廃止する方向にあるようです。この予期せぬ変更に最初に気づいたのは、限定版の『Forza Horizon 6』Xboxコントローラーを購入したRedditユーザーのSpeedKomodo氏でした。同氏は、コントローラーに拡張ポートがないことに気づき、比較のために『Starfield』をテーマにしたXboxコントローラーの隣に並べて撮影しました。チャットパッドなどの追加アクセサリが必要となるため、Xboxコントローラーの拡張ポートが頻繁に使用されることはそもそも稀ですが、もしこれが事実であれば、その廃止を残念に思うユーザーもいるでしょう。『Forza Horizon 6』限定版Xboxコントローラーが特例であり、今後発売される他の新型Xboxコントローラーには拡張ポートが維持される可能性も十分にあります。マイクロソフトはXboxコントローラーの拡張ポート廃止について公式発表を行っていないため、今後のXboxコントローラーがどのような仕様になるか注目される。Xboxコントローラーの全面刷新は、Project Helixコンソールと共に実現する可能性がある。マイクロソフトはProject Helixが開発中であり、SteamなどのPCストアにアクセス可能になることを確認しているが、それ以外の詳細についてはほとんど明らかになっていない。「Project Helix」は2027年中に発売される見込みですが、繰り返しになりますが、現時点では具体的な発表は何もありません。その他のXboxコントローラーに関しては、「Xbox Elite Series 3」の情報がリークされており、SebileによるXboxコントローラーの再設計案もリークされています。これには、PS5のDualSenseで普及したハプティックフィードバックやアダプティブトリガーといった機能が追加されると見られています。ただし、マイクロソフト自身が将来のXboxコントローラーについて詳細を明らかにするまでは、ファンはこれらの情報を鵜呑みにせず、懐疑的な見方をするべきでしょう。