Diablo 4: Veškeré informace o vydání, třídách, hratelnosti a další informace

0
606

Třídy, dovednosti, vydání, konec hry, kooperace, PvP a další: shrnujeme vše, co potřebujete vědět o hraní Diabla 4.

Od oznámení hry Diablo 4 na Blizzconu 2019 se toho událo hodně. Vývojáři vydávají pravidelné čtvrtletní aktualizace, ve kterých se zabývají aktivním vývojem a ukazují, jakou zpětnou vazbu implementovali. Mnoho detailů, zejména v herních mechanismech, se však může do finálního vydání ještě změnit.

V tomto článku vždy shrnujeme nejnovější informace o akční hře na hrdiny a článek upravíme, jakmile se v mechanice něco změní. Ať už se jedná o informace o třídách, schopnostech, konci hry nebo multiplayeru, vždy zde budete mít aktuální informace.

Vydání: Kdy vyjde?

Blizzard zatím neoznámil přesné datum vydání Diabla 4, ale stanovil alespoň počáteční rámec. Na velkém představení společnosti Microsoft 12. června 2022byl rok 2023 oficiálně označen jako rok vydání

Ve skutečnosti Microsoft inzeroval, že všechny hry na této prezentaci budou vydány v příštích 12 měsících. To by znamenalo, že Diablo 4 určitě vyjde v první polovině roku – pokud tomu něco nezabrání.

Všechny třídy: Které znaky jsou známé?

Mezitím je známo všech pět původních tříd, které se dočkaly vlastních videí ze hry. Více tříd pravděpodobně nebude při vydání k dispozici. Je však možné, že nové třídy budou do hry začleněny až po vydání.

  • The Barbarian
  • Čarodějka
  • Druid
  • Lovkyně
  • The Necromancer

Jak se třídy hrají?

Znovu se zdá, že každá třída se v Diablu 4 velmi liší od ostatních. Na Blizzconu 2019 jsme si již mohli vyzkoušet všechny tři známé třídy. Žádná nečekaná překvapení se však nekonala.

Barbar zůstává brutálním bojovníkem zblízka, který se do nepřátel pustí různými zbraněmi. Kouzelnice je bojovnice na dálku, která střílí ledem a ohněm nebo vyvolává meteority. Druid naopak spoléhá na zdravou směs. Svá přírodní kouzla sesílá z dálky, ale v medvědí nebo vlčí podobě se dokáže blýsknout i v boji zblízka.

Jenže lovkyně má ještě více tváří. Umí rozdávat dýky a meče v boji zblízka, používá luky a kuše pro boj na dálku, má mocnou stínovou magii a umí také klást pasti. Rogue má být navíc extrémně pohyblivý, což byla v Diablu vždy velká výhoda.

(Pocta Diablu 2: Při výběru postavy sedí všechny třídy opět společně u táboráku)
(Pocta Diablu 2: Při výběru postavy sedí všechny třídy opět společně u táboráku)

    Unikátní schopnosti třídy:

    Zcela nové jsou unikátní mechaniky tříd, se kterými Blizzard přišel. Například barbar může v boji plynule přepínat mezi různými zbraněmi a vybavit se jimi až čtyřmi různými předměty. Čarodějka si může svá aktivní kouzla vybavit také jako pasivní efekt. Pak už meteority nejsou aktivně přivolávány, ale pravidelně dopadají do jejich okolí.

    Lovkyně má dokonce tři různé schopnosti. Hráči si však vždy musí vybrat jednu z nich. Na výběr jsou kombo body, slabé body nebo Stínová říše. Kombinační body mohou posílit některé finesy, slabé body činí nepřátele na krátkou dobu obzvláště zranitelnými a stínová říše je další dimenze, do které může vaše lovkyně uniknout.

    Lovkyně si také odemyká schopnosti své třídy plněním úkolů pro různé frakce. Zda se to týká i ostatních tříd, zatím není jasné.

    Dovednosti: Jak funguje strom talentů a dovedností?

    Systém dovedností a úrovní je jednou z nejdůležitějších mechanik hry Diablo. Třetí díl si například znepřátelil několik veteránů, kteří by raději viděli stejně komplexní systém jako Diablo 2. Se správnými stromy dovedností pro každou třídu a vylepšitelnými atributy.

    Diablo 4 chce dělat věci jinak, aniž by se vzdalo přístupnosti Diabla 3. Původně, když byl systém dovedností oznámen, vypadal úplně jinak, ale Blizzard od té doby celou věc přepracoval.

    (Strom dovedností v Diablu 4 také vypadá jako prastarý dub.)
    (Strom dovedností v Diablu 4 také vypadá jako prastarý dub.)

    Existuje strom dovedností:

    Původně měly mít malý strom talentů pouze pasivní dovednosti. Diablo 4 však nyní obsahuje skutečný strom, ve kterém lze nalézt všechny dovednosti dané třídy. Zde jsou v koruně stromu zavěšeny všechny aktivní schopnosti a jejich další funkce.

    Zde si také můžete odemknout pasivní body. Jakmile získáte pasivní bod v koruně, můžete tento bod utratit v kořenech za pasivní efekty.

    Deska Paragon:

    Od 50. úrovně je vám v Diablu 4 k dispozici deska Paragon. Na rozdíl od D3 se jedná o velmi komplexní systém, který vám umožní ještě více specializovat vaši stavbu. Desky se skládají z různých destiček s různou silou a je také možné odemknout další desky pro nové legendární bonusy. Mezi dlaždicemi je někdy prostor pro glyfy, které můžete najít během hry. Glyfy pak posílí všechny dlaždice v jejich okolí. Tabulka Paragon slibuje podobnou velikost jako stromy dovedností v Path of Exile!

    (Desky Paragonů jsou sekundární stromy dovedností, které používáte k další specializaci svých hrdinů od 50. úrovně)
    (Desky Paragonů jsou sekundární stromy dovedností, které používáte k další specializaci svých hrdinů od 50. úrovně)

    Rozhodnutí:

    V Diablu 3 jste se nemohli rozhodnout, kterou schopnost a kdy získat. V Diablu 4 si musíte naplánovat cestu stromem dovedností. Během hlavní hry získáte pouze tolik bodů, abyste si odemkli asi 30 až 40 procent stromu dovedností. Body dovedností můžete přerozdělovat neomezeně, ale něco to stojí a je to tím dražší, čím více dovedností jste již odemkli.

    Level-Up: Jsou tu opět atributy?

    Ano! Blizzard už nechce, aby sílu hrdiny určovaly především jeho předměty. Například ve hře Diablo 3 je většina end-game buildů stále závislá na různých sadách, které lze použít ke zlepšení dovedností.

    Diablo 4 zase přináší primární atributy. Náš hrdina by měl během boje s podsvětím zdokonalovat i své vlastní schopnosti a ne jen nacházet lepší kořist. Proto při zvyšování úrovně získáváte body, které můžete libovolně utratit za sílu, inteligenci, obratnost nebo vůli. Předpokládá se však, že každý atribut bude užitečný pro každou třídu. U barbara zvyšuje síla poškození a síla vůle produkci hněvu, zatímco inteligence zvyšuje šanci na kritiku a obratnost zvyšuje poškození.

    Pokud je nějaký atribut obzvláště vysoce kvalifikovaný, můžete jej také použít ke spuštění dalších vedlejších efektů pro některé dovednosti.

    (V závislosti na třídě přinášejí primární atributy různé výhody. U barbara zvyšuje poškození síla, u kouzelnice obrana.
    (V závislosti na třídě přinášejí primární atributy různé výhody. U barbara zvyšuje poškození síla, u kouzelnice obrana.

    Loot: Jak funguje systém předmětů?

    Kromě dovedností a tříd postav obsahuje každé Diablo také úžasnou spirálu kořisti. Koneckonců velkou část motivace každého hack&slaye tvoří hledání lepšího a lepšího vybavení. Stejně jako v případě dovedností, i zde se od oznámení roku 2019 událo mnoho věcí.

    Společnost Blizzard původně zavedla nový systém síly, kdy předměty získávají různé účinky tím více, čím větší je síla vašeho anděla, démona nebo předka. Nakonec však byl tento systém opět odstraněn.

    Kvalita položek:

    Všechny předměty v Diablu 4 jsou rozděleny do pěti úrovní kvality. Kromě obvyklých šedých předmětů získáte později i kouzelné předměty v modré barvě nebo vzácné předměty ve žluté barvě. Ještě silnější jsou legendární předměty oranžové barvy a vrácené unikátní předměty.

    Legendární a jedinečné:

    Magické a vzácné předměty mají nejen lepší statistiky, ale také další přídavky. Legendární zbraně a zbroje však mají místo pátého přívlastku legendární vlastnost. Jedná se o mimořádně silné bonusy. Stejně jako v Diablu 2 jsou zde navíc opět unikátní předměty. Tyto objekty mají vždy pevné vlastnosti a nejsou generovány náhodně.

    Nastavení položek:

    Blizzard se zatím nerozhodl, co se sadami udělá. V Diablu 3 byly tyto sbírky předmětů ještě výrazně zodpovědné za sestavy, v Diablu 4 mají hrát menší roli. Je také možné, že nebudou existovat žádné sady. To však ještě není jisté. V tuto chvíli se zdá nepravděpodobné, že by sady nebyly v nějaké formě zahrnuty. Pokud však ano, budou pravděpodobně menší a v žádném případě nebudou určovat stavbu hráčů.

    Editor: Mohu si přizpůsobit svou postavu?

    Poprvé v historii hry Diablo máte velkou tvůrčí svobodu při úpravě vzhledu svého hrdiny. Ačkoli zde nejsou žádné posuvníky jako ve Skyrimu, můžete si vybrat mezi různými typy obličeje a pleti a určit pohlaví. Kromě toho můžete své postavě přidat spoustu tetování, změnit barvu očí nebo obarvit vlasy. Brnění lze také opticky upravit a stejně jako v Diablu 3 je lze kompletně přebarvit.

    Mimochodem, to se netýká pouze vašeho hrdiny. Svého věrného oře si můžete také přizpůsobit. Sami určíte barvu pláště, brnění, sedla a dokonce i podkovy, které jsou k němu připevněny.

    Konec hry: Co se stane po skončení příběhu?

    Pro endgame je Diablo 4 inspirováno hrou Path of Exile a místo předchozích rozkolů sází na klíčové dungeony. Díky speciálním vlastnostem dungeonů mají nabízet výrazně rozmanitější a flexibilnější výzvy a jsou určovány klíči.

    Otevřený svět: O čem je sdílený svět?
    Otevřený svět: Útočiště v Diablu není poprvé rozděleno na jednotlivé zóny. Můžete plynule prozkoumávat celý herní svět. Bez načítacích obrazovek můžete cestovat po oblastech, jako je hořící poušť Kehjistánu, lesy Scosglenu, divoké suché stepi, drsné útesy Roztříštěných vrcholů a zničené bažiny Hawezaru.

    Zajímavý detail: Předměty v Diablu 4 se přizpůsobují regionu, ve kterém se nacházejí. Pokud tedy jedete pouští v otevřeném světě a najdete koženou helmu, bude vypadat jinak než na severu.

    Upevnění: Abyste nemuseli celý otevřený svět procházet pěšky, můžete také jezdit na koni. I to je v této sérii novinka. Koně však slouží pouze k urychlení vašeho postupu. Pokud dojde na boj, můžete se silným útokem sesednout, nebo budete po zásahu odhozeni.

    Camp: Vzhledem k tomu, že během událostí hry Reaper of Souls zemřelo extrémně mnoho lidí, je v otevřeném světě mnoho opuštěných staveb. Usadily se zde příšery, démoni nebo bandité. Hráči sem mohou napochodovat a všechno srovnat se zemí. Pak se lidé vrátí zpět a otevřou nové body cesty a tržiště. Hráči by tak měli mít pocit, že svými činy mění herní svět.

    Sdílený svět: Diablo 4 se v oblasti sdíleného herního světa inspiruje hrami jako Destiny 2. S ostatními hráči se setkáváte v otevřeném světě jako v MMO, ale ne v dungeonech nebo příběhových misích. Můžete se také setkat s takzvanými světovými bossy. Jedná se o obrovské nepřátele, které může porazit pouze velká skupina hráčů.

    (Takové obrovské světové bossy mohou porazit pouze celé skupiny hrdinů.)
    (Takové obrovské světové bossy mohou porazit pouze celé skupiny hrdinů.)

    Coop nebo PvP: Jak funguje multiplayer?

    PvP: Blizzard plánuje vlastní oblasti PvP. Tam získáváte speciální úlomky nenávisti, které slouží jako měna pro speciální předměty. Nemůžete zde však získat nejlepší kořist pro konec hry. Tyto zóny jsou v příběhu dokonce vysvětleny. Jsou to oblasti, kde Mefistova nenávist vystupuje na povrch a činí hrdiny agresivnějšími.

    Pokud hrajete obzvlášť agresivně, zabíjíte mnoho jiných hráčů v PvP a kradete jim střepy, stanete se nakonec nádobou nenávisti. Poté budete po určitou dobu viditelní pro všechny ostatní hráče a na vaši hlavu bude vypsána odměna. Pokud ustojíte následující útoky, aniž byste utekli, získáte velkou odměnu. Stejně jako ve hře Diablo 2 budete dostávat uši od hráčů, které zabijete v PvP.

    Kooperace: Do dungeonů můžete stále vstupovat s partou přátel – nebo raději sami. Čistě kooperační dovednosti nejsou v současné době plánovány. Mezi jednotlivými třídami však mohou existovat synergie.

    Příběh: Kdo je Lilith a o čem je?

    V tuto chvíli můžeme o příběhu říct jen velmi málo. Známá je pouze hrubá výchozí situace. Podle toho se svět Sanctuary ani desítky let po Diablu 3 ještě nevzpamatoval z krvavého tažení Anděla smrti Malthaela (Reaper of Souls). Kromě toho se Vysoké nebe uzavřelo před lidmi.

    Aby toho nebylo málo, vrátí se dcera velkého zla Mefista. Lilith možná kdysi stvořila Útočiště a lidstvo, ale kvůli různým intrikám byla vyhnána do Prázdnoty. Nyní je zpět a pravděpodobně se stává velkým protivníkem. Jaké jsou její plány, nevíme.

    Cena: Kolik stojí a je k dispozici obchod?

    Diablo 4 bude vydáno za plnou cenu. Nezůstává však jen u této jediné monetizace. Vzhledem k tomu, že Diablo hrají jeho fanoušci obvykle po celá léta, čtvrtý díl má být pravidelně podporován jako servisní hra. To zahrnuje i další mikrotransakce. Společnost Blizzard však zdůrazňuje, že herní výhody si nelze koupit.

    V Diablu 4 najdete následující platební modely:

    • Plná cena:Diablo 4 si budete moci koupit jako obvykle. Kolik bude hra stát, zatím není známo. Očekáváme, že bude vyšší než 50 eur.
    • Ingame Shop:Diablo 4 nabízí ingame shop. Zde si můžete za herní měnu koupit nové kosmetické předměty. Jedná se o zbroje nebo zbraně, které nemají žádný vliv na vaše schopnosti.
    • Season Pass:Diablo 4 je podporováno čtvrtletními sezónami jako Diablo 3. Navíc je k dispozici bezplatný Season Pass. Další odměny si však můžete odemknout, když si odemknete Premium Pass. Opět však můžete získat pouze kosmetické odměny.

    Beta: Můžete se do ní přihlásit?

    Začátkem roku 2020 se objevily menší nejasnosti ohledně možné beta fáze Diabla 4, ale Blizzard zatím žádné datum neoznámil. Nyní se však považuje za jisté, že beta verze dříve či později vyjde.

    Nyní je dokonce možné se zaregistrovat do beta verze ( na webových stránkách). Zda se pak zaručeně dostanete dovnitř, však zůstává záhadou.

    Mikrotransakce: Je zde obchod?

    Ano, Diablo 4, stejně jako každé Diablo, hraje mnoho hráčů po velmi dlouhou dobu. Aby z toho bylo možné profitovat, má RPG získat herní obchod. V tomto obchodě si však nebudete moci koupit žádné předměty, které by vám ve hře poskytly výhodu. V současné době se hovoří pouze o kosmetice. Za skutečné peníze si tak budete moci své hrdiny nebo jejich koně trochu vyzdobit.