18.4 C
Berlin
火曜日, 7月 15, 2025

GTA 6』:老舗インサイダーが2022年10月の公開を予想する理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

現在、『GTA 6』の「ちゃんとした」公開はまだ先の話です。ロックスターの老舗インサイダーTez2が2022年10月を指す有力説を披露

GTA6のファーストトレーラーはいつ出るのでしょうか?少なくともスクリーンショットや具体的な情報はロックスター自身から来るのでは?これらの疑問に対する明確な答えは、今のところありません。しかし、老舗インサイダーのTez2氏は、早ければ2022年10月にその時が来るかもしれないという有力な説を披露している。

グランド・セフト・オート6』の発表が『GTAオンライン』や『GTA』3部作とどのような関係があるのか、最も重要な事実をまとめました。ロックスターがオープンワールドシリーズを次のパートに改革しなければならない理由と、現在の世界情勢が原因であること!

 

10月にGTA6が公開される可能性があること

内部関係者の推測です。GTAForumsのユーザーTez2が、2022年10月に行われるかもしれないGTA6公開説を、ロックスターの別のゲーム、GTAオンライン内で発表しています。具体的には、10月15日からハロウィンまで続くとされるUFOの特別イベントについてです。

GTA6と何の関係があるのかエイリアンやUFOは『グランド・セフト・オート』の世界では不可欠な存在です。シリーズのほぼすべてのゲームで、地球外からの侵略者を扱った暗示やイースターエッグが、時には多く、時には少なく存在しています。このように、『GTA5』でも『GTAオンライン』でも、宇宙人と知り合ったり、宇宙人の空飛ぶ円盤に遭遇したりするミッションもあるのです。

Tez2も「GTAオンライン」で開催予定のUFOイベントが「GTA 6」に繋がる理由を説明:GTAトリロジーからサンアンドレアスのLil Probe’In Cafeに謎の怪しい高層住宅の写真が発見されることがある。カフェ自体には、

がありました。

..

ファンはすでにこの写真が『GTA 6』の最初の画像ではないかと推測し、それに応じて手がかりを探しに行きました。一方、信憑性の高い複数の内部情報では、GTA6の舞台とされる米国フロリダ州に家が割り当てられている:バイスシティに戻るという話もある。

ロックスターは十分に慎重です
:少なくとも現時点では、『GTAオンライン』のゲームファイルには『GTA6』への直接的な言及は見当たりません。ロックスターは、データマイニングを簡単にしすぎてしまうのです。

そのため、Tez2はフォーラムで、10月のUFOイベントは今後のプロモーションキャンペーンの一環に過ぎず、例えばTwitterで行われたり、展開されたりするのではないかと推測し続けているのです。つまり、『GTAオンライン』は『GTA6』の発明の軸ではないかもしれませんが、少なくともその重要な部分であると言えます。

このタイミングなら納得です。『GTA 6』は早ければ2023年末にリリースされるとされていますが、Jason SchreierやTom Hendersonといった関係者は2024年から2025年より前のリリースはないと考えているようです。これまでのロックスターのゲームの公開・発売パターンを考えると、2022年末にGTA 6が公開される可能性は、そのパターンに完全に合致しています。

..

最後になりますが、2021年当時、ロックスターが『グランド・セフト・オート5』で『GTA 6』のマルチプレイヤー公開を開催するかもしれないという憶測が流れていました。これを裏付けるように、当時の開発スタジオからライブオペレーションコーディネーターの求人が出されることになる。例えば、「フォートナイト」や「コール オブ デューティ ウォーゾーン」のように、ゲーム内で行われるマーケティングキャンペーンを企画・実施するのが主な業務内容です。

内部関係者によると、『GTA 6』は発売後、徐々に独自のゲーム世界を拡大・修正していくとのことです。CoD:WarzoneやFortniteとの比較もよくされます)。

テツ2って誰だっけ? Tez2氏は、ロックスター社や『グランド・セフト・オート』、『レッド・デッド・リデンプション』などのゲームシリーズを専門とするゲーム業界のインサイダーで、この説の発案者は誰なのか、もうよくわからないという人のために説明します。Tez2さんは、TwitterやRockstarのフォーラムで何年も前から、信頼できる予測や信頼できる舞台裏を定期的に公開しています。そのため、Tez2がGTAコミュニティのメンバーから信頼を得ているのは、それなりの理由があるのです。

あまり興奮しないでください
! もちろん、Tez2の予測はまだ塩漬けにしておく必要があります。結局、首尾一貫しているようでいて、必ずしも実現しない理論なのです。GTAファンは10月を待って、ロックスターが何を明らかにしてくれるかを待つのが一番だ

 

これまでのところGTA 6についてわかっていること

現時点で公式サイドからわかっているのは、『GTA6』が本当に開発中であるということだけです。それ以外のことは、現状では比較的明確な絵が描かれているインサイダー・レポートで間に合わせるしかない。GTA6は現代のバイスシティを舞台に、男女の主人公が登場し、発売後も着実に拡張される予定です。

Tez2説についてどう思いますか:真実はあるのでしょうか、それとも10月まで待ちたいのでしょうか?GTA 6』への期待や要望は?コメントで教えてください!

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

私が最も待ち望んでいるゲームは『Ghost of Yotei』です。そしてソニーが今回公開した内容は、我慢できずに飛び跳ねそうになるほど興奮しています。

最新のState of Playで、ソニーはついに待望の『ツシマ』続編の実際のゲームプレイを公開しました。その中には、日本ファンを興奮させる多くの詳細が隠されています。 数ヶ月にわたる沈黙の後、ソニーは最新のState of Playプレゼンテーションで、待望の『Ghost of Tsushima』の続編に関する詳細をようやく公開しました。nbsp;『Ghost of Yotei』は、PlayStation 5専用タイトルとして秋に発売予定で、プレイヤーを日本の主要島最北端の島へ連れていきます: 今回は、ツシマではなく、北海道が舞台です。 State of Playでは、アメリカのスタジオSucker Punchの開発者が、サムライアクションゲームの最初のゲームプレイを公開し、前作から変更された点について説明しました。その変更点は非常に多く、注目すべきポイントがたくさんあります。 日本の専門家であるジェスコが、『Ghost of Yotei』のゲームプレイ公開を詳しくチェックし、 彼を興奮させた5つの詳細を明かしています。 英語版のプレゼンテーションは以下に埋め込んでいます: 古典的な復讐物語 前作の「ツシマ」とは対照的に、「Ghost of Yotei」は、高貴な侍の物語ではなく、 「キル・ビル」のような陰鬱な復讐物語です。 この背景は、主人公アツの過去にも反映されています。彼女は支配階級の武士に生まれなかった代わりに、北海道の辺境で刀鍛冶の娘として生まれました。 アツがまだ子供だった頃、彼女の両親の屋敷が6人の謎の侍に襲撃され、家族は殺され、負傷したアツは死の淵に置かれました。しかし、少女は生き延びました——その詳細は開発者によって明かされていません。16年後、アツは成人した女性として故郷の島に戻り、家族を殺した男たちを殺すために戻ってきました。 この設定は、何よりもまず、大量の血が流されることを予感させます。アツはサムライの掟に縛られていないため、ジン・サケイとは異なり、容赦なく殺人を犯すことができます。しかし、アツは『アサシンクリード シャドウズ』の直江のような秘密裏に活動する忍びでもありません。また、特に高潔な野望も持っていません。nbsp;アツは、単純に復讐に燃える傭兵だ。 新しい賞金システム 法の外で活動する傭兵であるアツは、当然のことながら当局から嫌われている。 そのため、彼女の頭には賞金がかけられ、その額は物語が進むにつれて高くなっていく。あなたが倒す敵の数が増えるほど、あなたの「血に飢えた殺し屋」としての評判が高まり、賞金も上昇します。次第に、より多く、より危険な敵があなたを追い詰めてきます。 ただし、あなた自身も賞金稼ぎに挑戦することも可能です。北海道の各地には、指名手配された犯罪者の情報が掲示された掲示板が点在しています。これらの賞金稼ぎの依頼を受け、該当する悪党を倒せば、獲得した小銭でアツの資金不足を補うことができます。 剣術のスタイルではなく、さまざまな武器 『Ghost of...

「正しい方向への一歩」 – Battlefield 6はファンフィードバックを受けてクラスを調整するが、最大の批判点では依然として譲歩しない

Battlefield 6はクラスシステムを再設計し、ファンフィードバックを反映させるが、議論の的となっている武器の自由度に関しては、DICEは依然として揺るぎない姿勢を堅持している。 バトルフィールド 6はリリースに向けた次のハードルをクリアしました。今回は、開発元の DICE がようやくコミュニティの声を聞き入れたようです。現在、テストプログラム「バトルフィールド ラボ」でテストされている新しいクラスシステムは、ファンからの膨大なフィードバックを受けて大幅な見直しが行われました。 特にアサルトの過剰な能力は適切に調整されました。しかし、主要な論点の一つについてはDICEは頑固な姿勢を崩さず、これが不満を招いています。 クラスはより明確に定義され、より利他的に 詳細な コミュニティアップデートで、DICEは新しいクラス設定の現在のテスト状況について説明しています。目標は、各役割に再び明確なアイデンティティを与えることです。各クラスには以下の要素が追加されます: シグネチャー武器 (パッシブボーナス付き、例:スナイパーライフルを使用するリコンの反動軽減) 特徴的な能力 (例:サポートの蘇生速度向上) クラス固有のガジェット(例:リコン用のモーションセンサー) 「トレーニングパス」と呼ばれるクラス固有のパークツリーで、XPで解放されます。 特にアサルトでは大幅な調整が行われました:批判の的だったアドレナリン注射(バフに加え自己回復も可能だった)が再設計され、回復機能が削除されました。また、2つの主要武器を同時に装備する機能も廃止されました。   Die コミュニティからの反応は、明確なメッセージを伝えています: アサルトは、メディペンと2つのノブチューブ(下部に搭載されたグレネードランチャー、編集部注)を同時に装備しており、そのうち1つは車両対策としても使用可能だったため、ほぼ一人部隊のような存在でした。 - MintMrChris 自己回復能力と二重の主要武器の喪失は、正しい方向への大きな一歩です。 - jlukes これは、私たちが明確に意見を表明した結果、直接もたらされた大きな変化です。私の目からは、これは完全な成功だと思います。 - MrRadDadHimself 他のクラスも、それほど大幅な変更は加えられないものの、改良が加えられます。エンジニアは、2つのロケットランチャーを同時に装備する能力を失います。サポートクラスでは、戦闘の停滞や停滞を引き起こしていたというフィードバックを受けて、サプライ・クレーツが再設計されます。また、リコンはサボタージュ・ゲームプレイでの支援が強化され、偵察役としての役割がより強調されます。 DICE は最大の批判点について依然として譲歩しない これらの変更の多くは喜ばしいものですが、コミュニティの主要な要求については、DICE は依然として譲歩していません。 クラスに依存しない武器の選択は引き続き維持されます。 従来のバトルフィールドシリーズとは異なり、武器はクラスに厳密に縛られることなく、自由に選択できるようになりました。ただし、前述のように、適切な武器を使用するとボーナスが得られるものの、真の意味での魅力は欠けています。 そして、これが不満の原因となっています。多くのプレイヤーは、この点が役割の理解とバランスにとって重要なポイントだと考えているからです。しかし、DICE は、新旧のプレイヤーに等しくアピールするため、このシステムを維持すると発表しています。 Call of Duty への一歩?一部のファンは、まさにそう考えています。柔軟性が向上すると、チームプレイが犠牲になるからです。正しい武器使用に対するボーナス報酬は、真のクラス所属感を生み出すには不十分だと彼らは主張しています。 あなたはどう思いますか?新しいクラス機能は十分ですか?それとも、バトルフィールドはついに明確な武器ルールを復活させるべきでしょうか?コメント欄で教えてください!

Steamに新登場!戦略ゲームファンは今週、二重、三重の喜びを満喫!

Steamで盛り上がる一週間が到来!戦略ゲーム、ロールプレイングゲーム、そして多くの魅力的なタイトルがあなたを待っています。 2025年7月の第3週は、ついに盛りだくさんの週がやってきました: 戦略ゲームファンは、伝説の城塞建設ゲームの復活を、ロールプレイングゲームファンは、磨き上げられたD&Dの珠玉の作品を楽しみにできます。さらに、数多くの興奮するタイトルがリリースされます。いつものように、今週のSteamの新作の中から最も注目すべきタイトルをまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Stronghold Crusader: Definitive Edition 20年近く前に、Stronghold Crusader は戦略家の心を奪いました。そして今、ファンに愛されたこのゲームが、全面的に刷新されて帰ってきました。デフィニティブ・エディションでは、おなじみの砂漠の戦いが現代的なグラフィックで再現されるだけでなく、まったく新しいコンテンツも追加されています。8種類の新しいユニットと4人の新しいAIロードが攻城戦に新たな風を吹き込み、さらに追加の史実に基づくキャンペーンや、今回は友人と協力してプレイできる新しい「Sands of Time」のスカirmishトレイルも登場します。技術面でも新バージョンはさらに進化しています。ついに大きなマップが追加され、自由選択可能なスカirmish設定や、独自の城やシナリオを作成できるSteam Workshopのフルサポートも搭載されました。20人のコンピュータ制御の城主と対戦したり、 新しい協力プレイモードで要塞を守り抜くか、あるいは単に壮大な砂漠の城塞を鑑賞するかは、あなた次第です! 今週のその他のエキサイティングな Steam リリース 2025年7月14日(月) Dawn Apart (Early Access): 建設や工場シミュレーションが好きですか?Dawn Apartでは、未知の惑星でコロニーを築き、巨大な自動工場を建設できます。このSF建設ゲームと『Satisfactory』のような工場シミュレーションの融合作品では、新しい技術を研究し、荒涼とした異星の世界を工業の楽園に変え、ますます複雑化する生産ラインの最適化に挑みます。 2025年7月15日(火) Dungeons & Dragons:...