оценка: Вали не харесва оцеляването и MMO игрите. Но той не може да заобиколи Dune: Awakening. Дюн и оцеляването вървят твърде добре заедно, за да пренебрегне предстоящата игра на Funcom.
Изключително обичам Дюн.За да бъда честен, дължа това изцялона дъската на Денис Вилньов за блокбастър, чието действие се развива през 2021 г.. Преди това не можех да се развълнувам нито от филмовата адаптация на Дейвид Линч, нито от поредицата романи на Франк Хърбърт. За мен (очевидните) проблеми и на двете версии на научнофантастичния епос надделяват над проблемите им.
Като абсолютен нудист в областта на стратегиите, не съм се впускал във впечатляващия набор от адаптации на игри, които Дюн е имала от 1992 г. насам. В началото на 2022 г. обаче ушите ми се надигнаха. От Funcom обявиха, че след Spice Wars работят по друга игра за Дюн, този път в различен жанр:Survival.
Койтое прочел превюто ми за проекта Terminator/Survival на Тейсънзнае какво мога да направя с този жанр. Спойлери: Съвсем не толкова много. На изложението gamescom 2022 Funcom вече разкри името, първия трейлър и още една важна подробност за новата игра на Дюн:Dune: Awakeningще бъде не само игра за оцеляване, но и MMO за оцеляване.
Двойно лоша новина за мен, не ми харесва да играя нито една от двете. Все пак не мога да заобиколя Dune: Awakening. Защото жанрът просто пасва твърде добре на шаблона, за да мога да пренебрегна играта.
Какъв вид игра ще бъде Dune Awakening?
Нека първо да обобщя голите факти за Dune: Awakening и да обясня върху каква игра работи Funcom в момента:
- Dune: Awakening ще бъде MMO игра за оцеляване с отворен свят.
- Играта е планирана за пускане на PC, Playstation 5 и Xbox Series X/S.
- Понастоящем няма дата на пускане, не се съобщава и приблизителна времева рамка.
- Обстановката на Dune: Awakening, разбира се, е пустинната планета Аракис, където се боря основно за оцеляването си, но също така и срещу други играчи и дори срещу гигантските пясъчни червеи.
- Както обикновено се случва в жанра за оцеляване, изграждам подслона си като мощна база. На мое разположение ще бъдат също така превозни средства и самолети (като орнитоптер), с които не само ще се придвижвам през Аракис, но и ще водя битки срещу други играчи.
- Водата и подправките са два ресурса, които са от съществено значение за оцеляването. Така че трябва да поддържам костюма на дестилерията си в действие, докато търгувам или засилвам сетивата си с наркотик/подправка/гориво.
- На Аракис може да е трудно за летовниците. Ето защо фракциите, към които ми е позволено да се присъединя и заедно с които (надявам се) поемам господството на пустинната планета, играят важна роля. Понастоящем не е известно как точно ще работи това
- Разработчикът Funcom знае едно-две неща както за жанра на оцеляването, така и за адаптирането на филмови лицензи. В края на краищата една от най-известните им игри до момента е Conan Exiles.
Това показва първият трейлър: На изложението Gamescom 2022 беше споделен и първият кинематографичен трейлър на Dune: Awakening, след като преди това имаше само няколко концептуални рисунки. Новата визуализация на играта показва мистериозна фигура (може би дори самия Пол Атрейдс) в костюм на дестилатор на фреманите, чиито очи светят яркосиньо от консумацията на подправки.
Разбира се, не може да се пропусне и задължителната поява на пясъчен червей, който се нахвърля върху инструмент за събиране на реколтата на Харконен и може би – Пол Атрейдс се качва на гърба на огромното чудовище. Цялото събитие е съпроводено от глас зад кадър, който разказва за учението на Бене Гесерит, че страхът убива ума и т.н. Знаете цитата.
Най-голямото удоволствие според мен: Awakening използва за заглавието си невероятно добре направения дизайн на заглавието на игралния филм на Дени Вилюв. Четирите скоби, образуващи четирите букви на думата „Дюн“, са олицетворение на „секси“ в моите очи. Най-добре е сами да погледнете трейлъра:
Защо го очаквам с нетърпение въпреки жанра
Както вече споменах, наистина не съм фен на жанра „оцеляване“. Видеоигрите трябва да ме отпуснат, а аз наистина рядко мога да го направя със заглавия за оцеляване. В реалния живот вече успявам да се храня правилно и да поддържам апартамента си чист по-скоро зле, отколкото добре. Да се опитваш да го правиш пред екрана е почти лицемерно, но преди всичко прилича на работа.
Разбира се, това не означава, че мога да правя нещо само с абсолютно забавени игри като Journey, A Short Hike, Animal Crossing и други подобни – дори ако тези заглавия имат своя собствена привлекателност. Понякога се справям най-добре с игри като Doom, Bayonetta, Resident Evil или Mortal Kombat. А това не е точно сигнал за спокойствие.
В случая с Dune: Awakening това се усложнява от факта, че това не е просто игра за оцеляване, а ММО за оцеляване. Като човек, който е склонен да избягва мултиплейър заглавия, това не е толкова добра новина. Въпреки това Funcom наистина ще пропилее много потенциал, ако не направи масова мултиплейър онлайн игра от най-новата адаптация на Дюн.
В края на краищата историята на Дюн включва сложна игра на интриги между многобройни враждуващи домове и фракции, които се борят помежду си за надмощие над Аракис и съответно за контрол над Реката на подправките. Ако Dune: Awakening се превърне в толкова изискана и сложна игра, както например Eve Online, общността ще може сама да разкаже най-вълнуващите истории за борбата между Атреиди, Харконен, Фремени и други.
Вероятно няма нужда да обяснявам надълго и нашироко, че оцеляването – наред със стратегията – пасва на Дюн като ръкавица. Пустинната планета Аракис е създадена специално за представител на този жанр и, честно казано, бях почти изненадан, че никой не е измислил идеята преди Funcom.
За излизането на „Дюн: Пробуждане“, което в момента все още се пише в звездите, ще трябва да прескоча сянката си и да се впусна не в един, а в два жанра, на които наистина не съм фен. Дотогава ще трябва да се отърва от страха си от него, защото, както знаете, страхът убива ума. Не, благодаря. Ще ми трябва това.
Присъда на редактора
Трябваше да очаквам, че Dune Awakening ще бъде не просто игра за оцеляване, а MMO за оцеляване. Всичко останало щеше да е безсмислено извън жанра на стратегията. Може би щях да пропусна игра за близък бой със стелт елементи и акцент върху ударите с нож. Ако все още можех да вземам решения с далечни последици за по-нататъшния ход на историята, можеше да се появи цялостна концепция.
Но ако трябва да съм честен, ММО за оцеляване в Дюн е просто по-логичното следствие. Освен това определено не искам да се връщам към времето, когато от почти всеки лиценз се измъкваше стрелец. Независимо дали става въпрос за „Трансформърс“, „Терминатор“ или дори „Хари Потър“. Разбира се, дали в крайна сметка ще се зарадвам на Dune Awakening, предстои да разберем. В края на краищата Funcom вече показа, че владее този жанр с Conan Exiles. И като доста млад фен на епоса за Дюн ми е позволено да прескоча собствената си сянка. Може би най-накрая е време да започна да свалям Spice Wars …