Los finales me prometen algo que falta mucho en Battlefield 2042.

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opinión: Aunque todavía no hay casi nada que ver del shooter, The Finals despierta grandes esperanzas en el experto en shooter y fan de Battlefield Daniel.

¿La final no significa nada para ti? No es de extrañar, el breve clip de teaser aquí arriba de gamescom 2022 también podría ser relegado a un recuerdo lejano. Pero a pesar de que el shooter Free2Play se perdió despiadadamente en la tormenta de rayos del tráiler y la revelación del programa, tengo grandes esperanzas en The Finals. Porque por fin podría ofrecerme, como fan de Battlefield, lo que tanto echo de menos de Battlefield 2042

The Finals es un shooter multijugador y se presenta como una competición deportiva virtual en arenas destructibles: ya hay invitaciones para las pruebas de juego. El desarrollador Embark promociona el juego de la siguiente manera:

«Juega a tu manera: Los finales te dejan libertad para elegir: ¡si te acercas sigilosamente a un escuadrón enemigo con una katana en las manos o vuelas todo el edificio bajo sus pies! Tendrás las herramientas para crear tu propio estilo de juego en forma de habilidades según tu tipo de cuerpo y una enorme selección de armas y gadgets «

La gran promesa del campo de batalla

Si eso no suena a las mejores cualidades de Battlefield, ¡no sé qué lo hará! Usar los entornos destructibles para tu ventaja táctica es algo que sigo echando de menos en Battlefield 2042, ya que la física de la destrucción forma parte de la identidad de la serie BF

Aún hoy me extasío cuando recuerdo Bad Company 2: arrasar una casa llena de soldados enemigos con C4 y luego atrincherarte en los escombros, ¡era una sensación muy especial!

Es una pena que Dice y EA ya no ofrezcan precisamente estas posibilidades en Battlefield 2042, donde los mapas permanecen en gran medida estáticos y sin cambios. Donde faltan los momentos de caos, donde mis amigos y yo gritamos de repente: ¡¿Has visto eso?!

Los creadores de The Finals escriben: «Un hábil competidor se lanza a la batalla con su arma desenfundada, ¡pero eso es sólo una pequeña parte del arsenal si se tiene en cuenta el entorno destructible! Todos nuestros escenarios pueden ser alterados, utilizados o reducidos a escombros, por ti y por tus enemigos».

El fan de Battlefield que hay en mí exclama: ¡Sí! ¡Eso es exactamente lo que quiero! Una caja de arena en la que tengo algo más que mi rifle a punto. Quiero cambiar el juego, pillar a los enemigos desprevenidos desde un ángulo inesperado y realizar atrevidas maniobras de asalto con mis compañeros de escuadra. Eso es lo que para mí es una gran parte de la fascinación de Battlefield o incluso de Rainbow Six: Siege.

¿Pero pueden?

Los desarrolladores pueden prometer mucho y sí, por supuesto que no puedo juzgar cómo se jugará al final The Finals. Sin embargo, el shooter ya tiene un gran bonus bajo la manga: el desarrollador Embark está formado por numerosos (Ex-Dice developers) que se han despedido de la serie Battlefield.

Entre los fundadores se encuentra Carl-Magnus Nordin, director técnico de Battlefield Hardline y los DLC de BF4. Rob Runesson tuvo un papel destacado en Battlefield 3 y Battlefront 2. Y Patrick Söderlund fue el director general de Bad Company 2, Battlefield 4 y Battlefield 1.

Y la lista es interminable. Lo que quiero decir es que Embark no es un principiante, ni un pequeño estudio indie que se sobreestima sin medida. Así que los conocimientos y las herramientas necesarias para un shooter sandbox con destrucción están definitivamente ahí.

Sí, la final puede ser un fracaso total. Pero estoy convencido: pocas veces hemos tenido más posibilidades de volver a experimentar la sensación de sandbox que tanto asociamos a Battlefield.