9.8 C
Berlin
木曜日, 3月 5, 2026

Isonzoは、ハードコアは暴力的すぎるという人たちのためのシューティングゲームです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新作ハードコアシューター「Isonzo」は、歴史的な野心とアクセシビリティの両立を目指します。その効果のほどは、プレビューでご確認ください。

BlackmillGamesによるシューティングシリーズの第3弾として、第一次世界大戦の様々な戦いに特化した「Isonzo」がリリースされました。歴史的な見せかけや派手な戦場は、一見すると目を引くものです。しかし、その核となるのは、ハードコア・シューティングゲームとして親しみやすいものであり、走路が短いため、「Hell Let Loose」というよりは「Insurgency」のようなプレイが可能です。それで、ジャンルのマフィンやバトルフィールドやコのファンにもアピールすることができる。

発売までの間、「イソンゾ」をたっぷり遊ばせてもらい、開発者にもインタビューさせてもらいました。ハードコアの空に新しい星が生まれることを期待しているのでしょうか。ゲームを際立たせているのは?で、結局のところ、全然面白くないんですか?イソンゾで体験したことを語ります。

イソンゾの効果について

Isonzoは、第一次世界大戦を舞台にしたハードコア・シューティングゲームです。その背後には、これまで『Verdun』(2015年)や『Tannenberg』(2019年)をリリースした開発会社Blackmill GamesとM2Hがいます。今回は、1915年から1918年にかけてジュリアン・アルプスで行われた、歴史的に極めて損失が大きいイソンゾの戦いに焦点を当てたアクションを展開します。

まずは見てみたい?ゲームプレイトレーラーはこちら(

)でご覧いただけます。

イソンゾが提供するのは、一言で言えばこれです

  • 合計6つの大きな山岳マップで32v32で競い合います。また、ボットとの対戦モードも用意されています。
  • イタリア王国またはオーストリア・ハンガリー二重君主制の側でプレイします。
  • プレイフィールドの広さは『Squad』や『Hell Let Loose』とは比較にならず、『Insurgency: Sandstorm』に匹敵します。あるいは、もっと一般的な比較を持ってくることです。Call of Dutyより大きく、Battlefieldより小さい。
  • 歩兵同士の大規模な戦闘は、いくつかのフェーズを経て、連続したマップにまたがって行われます。敵の目標を捕らえ、要所を爆破し、あるいは相手側の進攻を阻止しなければならない。中距離の銃撃戦と銃剣を使った接近戦が戦場を支配する。

です。

(前進するとき、特殊な工具で有刺鉄線を取り除かなければなりません)
(前進するとき、特殊な工具で有刺鉄線を取り除かなければなりません)

  • チームは小さな分隊に分かれ、お互いの迅速なスポーンポイントとして機能します。
  • クラスシステムにより、プレイヤーは特定の戦闘ロールに分けられます。例えば、スナイパーはスコープを使い、オフィサーは航空支援を要請し、クライマーは特別に速く走ることができ、エンジニアは迫撃砲、機関銃、バリケードを設置することができるのです。
  • 特定のクラスをたくさんプレイすることで、武器やパッシブ特典をアンロックするんだ。ボルトアクションライフルを中心に、初期のマシンガンやリボルバー、ピストルなども。初期のサブマシンガンやショットガンは、今後、無料アップデートで追従する予定です。
  • 発売後に拡張される歴史的な制服、ヘルメット、ひげ(!)もアンロック可能。
  • ヘルプが充実した硬派なルールブックで、このジャンルを気軽に始められるようにしました。

です。

次頁に続く

イソンゾを特別な存在にするもの


イソンゾの2つの側面が特に印象的:

イソンゾは賢く見える


Blackmillはイタリアンアルプスを豊かなディテールと信憑性で演出Unbsp;多くの石造りの建物、地中海の明るい配色、美しい照明ムードです。イソンゾは見た目が可愛いですねー。武器や制服も、素材や柄の細かさが際立ちます


障害物に近づくと、キャラクターが武器を手に取る。これにより、実際に物理的に世界を動かしているような感覚が生まれ、没入感を高めることができます。しかし、ゲームキャラクターのややstiff animationを見ると、これがAAA作品でないことを実感させられます。また、爆発音は迫力がありますが、平板で説得力のない印象です。

きれいな世界観、派手な照明、細部に至るまで、全体的に成功していると思います。

初心者に優しいハードコアシューター


人工的な十字線を使わず、高いダメージと一撃で死ぬこともしばしば:Isonzoは自らをハードコア・シューターと明確に認識しています。しかし、SquadやCo.に比べると非常に初心者向けであることに変わりはありません。

弾薬の表示や仲間やターゲットに関するマーカーなど、便利なユーザーインターフェイスが確保されています。だから、誰が敵で誰が味方なのか、どこに逃げればいいのか、敵はどの方向から来るのか、常に把握しているのです。このように、プレイヤーの誘導を保証します。

さらに、塹壕や岩、建物などによるカバーも感覚的に用意されています。ですから、『Squad』や『Hell Let Loose』などのように、オープンフィールドを何分間も疾走するようなことはないんです。中距離での激しい戦闘や、突進してくる部隊との接近戦など、イソンゾの強さを発揮する時間が増える。

は、シューティングゲームでおなじみのルールが多く適用されるため、初めての方でもすぐにゲームに参加することができます。しかし、即死は考え直さなければならない。そして、うまくプレイするためには、戦闘の役割をよく考え、戦術的に理解することが重要であることに変わりはありません。

What do we like, what doesn”t we like?

私たちはもうそれが好き

  • 考え抜かれた構造で激しい戦闘を演出する雰囲気ある戦場。
  • 時間管理可能な個々の戦いが、長いキャンペーン。これにより、昼休みの短時間での戦闘から、長時間のゲームプレイまで対応できるようになりました。
  • 武器や特典、兵士の服などをアンロックするプログレッションシステムは、モチベーションを上げることができます。

です。

まだ好きではない

  • ボットはしばしば不用意な行動をとり、まるで糸で引かれるように戦線に突っ込んでいく。少なくとも、プレイヤーを癒したり、出血を止めたりすることには役立っています。
  • 武器の種類は豊富ですが、歴史的な理由により、主にボルトアクションライフルに限定されています。その結果、ほとんどの武器が非常に均一に再生されます。
  • 砲撃音も似通っていて、かなり単調なバトルシーンになっています。手榴弾や大砲は威力はあるが、爆発のエフェクトがやや貧弱だ。

です。

発売、DLCと共同


WW1シューティングゲーム「Isonzo」を2022年9月13日にSteamとEpic Storeでリリースします。開発者によると、新しい武器は無料アップデートで配信し、兵士用のスキンも有料で提供する予定とのことです。ゲームに関連するコンテンツは、ゲームを所有するすべての人が無料で利用できるようにすること。

結論から言うと、イソンゾに関する私の個人的な意見を読むことができます

編集後記

かつて第一次世界大戦はゲームシナリオとして冷めた目で見ていたが、それは主に埃まみれの兵器が原因だった。前世紀末にはまだ発明されていなかった、汎用性の高いアサルトライフルの連射が懐かしくなっただけです。

ハント:ショーダウン」で、すべてが突然変わりました。好きなシューターでの練習を通じて、ボルトアクションライフルに当たることが(多く)なってきました。そして、イソンゾのようなゲームにも門戸を広げています。だから2時間、他のプレイヤーと汗だくになりながら小競り合いをすることに没頭していました。

それに対して、AI相手にはすぐに興味を失いました。しかし、それは驚きではありません……何十年もマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしてきた私としては、人間のプレイヤーと競い合えるときにしかスリルを感じられないのです。しかし、ボットの驚くほど機械的な行動パターンは、むしろ練習には最適ではありません。

とはいえ、楽しかったので、発売後にまたイソンゾをプレイするつもりです。このハードコア・シューティングゲームが、少なくとも数千人のファンをサーバーに集めてくれることを期待しています。純粋にゲームプレイの観点からすると、それに値する!

RELATED ARTICLES

グアカメリーとノーバディ・セイブズ・ザ・ワールドの開発元、新作協力プレイゲームを発表 今年後半にリリース

Drinkbox Studiosは、次期大型プロジェクトとなるアクションRPG『Blighted』が今秋、Nintendo Switch 2およびPC向けにリリースされることを正式に発表しました。トロントを拠点とする同スタジオにとって、独自のスタイルを新たなハードウェアに持ち込む重要な一歩となる作品です。詳細はまだ不明だが、2026年末のリリース時期を確定。同スタジオのユニークなゲームプレイを好むプレイヤーに新たな体験を約束している。2008年の設立以来、Drinkbox Studiosは傑出したインディー開発者として地位を確立。メキシコ文化とメトロイドヴァニアを融合させた『グアカメリー!』シリーズで大きな評価を得た。その後『Severed』では暗黒の世界観とタッチ操作型戦闘を追求し、『Nobody Saves the World』では変身能力を駆使するRPG領域へ進出。今回の新作はオンタリオ州政府機関Ontario Createsの支援を受け、Nintendo Switch 2向け初の大型タイトルとして、視覚的に圧倒的でゲームメカニクスに深みのある冒険を創り出す同スタジオの伝統を継承する。風変わりなユーモアと「キャンドルライトディナーとビーチでの長い散歩」を愛することで知られるチームは、この新作が彼らの高い品質基準を満たすよう、現在鋭意開発を進めている。 記憶の森への暗黒の旅 最近のNintendo Indie Worldプレゼンテーションで明らかになった『Blighted』の世界は、自然を通じて歴史を保存するという思想を核とした、サイケデリックな西部劇の悪夢と表現される。この世界では、過去の人々は独特の儀式を執り行い、死者を埋葬する際、特別な種子を直接脳に植え付けていた。これらの種はやがて村を取り囲む「記憶の森」へと成長し、亡き者たちの知識と伝統を宿した果実を実らせた。これにより共同体は代々、祖先から学び継ぐことができた。しかし、ソーシストと呼ばれる存在が生脳を食らって強大な力を得ようとしたことで、この神聖な儀式は歪められた。ソーシストは記憶の森を破壊し、ブライトと呼ばれる蔓延する腐敗を大地に広げた。プレイヤーはこの虐殺の唯一の生存者となり、自らの精神が蝕まれる前に、失われた民の記憶を取り戻す戦いに挑む。発表で明かされた最も興味深い特徴の一つは、ブライトが実際にゲームプレイ体験に与える影響だ。単なる物語の背景ではなく、世界をリアルタイムで変容させる現実歪曲メカニズムとして機能する。敵を倒すたびに、このエネルギーを吸収して新たな道を開き、戦闘の様相を変える。本質的には動的難易度システムとして機能し、プレイヤーが「ブライト化」すればするほど周囲の世界が変化し、隠された秘密が明らかになる一方で環境は著しく危険になる。これにより、腐敗に身を委ねれば強くなるが、より過酷な挑戦に直面せざるを得ないという、絶え間ないリスクと報酬の循環が生まれる。戦闘システムは繊細かつ致命的であり、プレイヤーはタイミングと移動の技術を極める必要がある。複雑なコンボを繋ぎ、敵の攻撃をかいくぐり、強力なフィニッシュムーブで悪夢を生き延びるのがゲームプレイの核心だ。戦闘システムは精密さを重視し、プレイヤーは敵の大群を効果的に突破するため攻撃のタイミングを学ぶ必要がある。強くなるためには、倒したボスの記憶を文字通り「脳みそを食べる」ことで吸収し、技のレパートリーを拡大し新たな力を得る。メトロイドヴァニアジャンルの定番であるこれらの新能力は、世界の層を剥がし廃墟に隠された深淵の謎を解明するために不可欠だ。 この荒廃した世界を独りで彷徨いたくないプレイヤーのために、『Blighted』は2人協力プレイを完全サポート。ローカルまたはオンラインで友人とチームを組み、キャンペーン全体を共に進められる。攻撃を連携させ、各々のブライト能力を組み合わせて、荒野に潜む幻覚的な恐怖を乗り越えよう。不気味で不安を煽る雰囲気を完成させるため、Drinkboxは再び受賞歴のある作曲家ジム・ガスリーと提携した。ガスリーは以前『Superbrothers: Sword & Sworcery EP』や『Nobody Saves the...

ケニー・オメガ、モーションキャプチャでストリートファイター6のアレックスに命を吹き込む

2026年3月17日、ストリートファイター6に、プロレスから着想を得た新キャラクター、アレックスがDLCとして追加されます。All Elite Wrestling の有名なレスラー、ケニー・オメガがこのキャラクターのモーションキャプチャを担当しました。このコラボレーションは、オメガが IGN Fan Fest 2026 で明かしたように、誤解から生まれたものでした。 ケニー・オメガのストリートファイターへの貢献 オメガは、当初はキャラクターのためにいくつかの動きや挑発動作を提供するだけだったと語った。しかし、誤解から、彼自身がモーションキャプチャの撮影を行うことになった。「愚かなことをするにも、これほど良いタイミングはなかった」とオメガは説明し、大阪での激しい撮影の1日で撮影を終えたと付け加えた。 プロレスの要素の統合 このレスラーは、開発者たちが彼の提案にオープンであり、彼のアイデアがアニメーションに反映されていることを実感していると強調しました。この経験は、COVIDのパンデミック中に観客のいないプロレスを彷彿とさせ、空席の観客席の前で仕事をするのが楽になったと語っています。1997年に『ストリートファイターIII 新世代』で初めて登場したアレックスは、『ストリートファイター6』でオメガに触発された新しいスーパームーブを獲得します。 アレックスの新しい技 アレックスの新しい技には、「レイジングスピア」、「スレッジクロスハンマー」、「ザ・ファイナルプリズン」などがあります。さらに、ケニー・オメガのシグネチャームーブから着想を得た、レベル 2 の代替スーパー「オメガウィングバスター」も追加されています。このコラボレーションは、現実のプロスポーツ選手がビデオゲームの世界にどのように関わるかを示しています。 ストリートファイターのような定評のあるフランチャイズに、このような現実の要素を取り入れることで、格闘ゲームの未来はエキサイティングなものになるだろう。プレイヤーは、現実のスポーツと仮想世界とのつながりを体験することができるのだ。 よくある質問 ストリートファイター 6 のアレックス DLC はいつリリースされますか? ストリートファイター 6 にアレックスを追加する DLC...

任天堂、Switch 2 のエキサイティングなニュースを伝える「Indie World Showcase」を開催予定

任天堂は、3月3日に新しい「Indie World Showcase」を開催すると発表しました。このイベントはドイツ時間の午後3時に開始され、15分間にわたり、現行のNintendo Switchおよび発売予定のSwitch 2向けのインディーゲームに関する独占ニュースや最新情報を提供する予定です。これは、主に大型タイトル向けに利用される「Nintendo Direct」とは異なりますが、ファンは数多くの発表を楽しみにすることができます。 ファンの期待と期待感 2025年8月に開催された前回のインディーワールドショーケースでは、Yacht Club Games社の「Mina the Hollower」や「Well Dweller」などのゲームが紹介されました。任天堂自身の大きなゲームは期待できないものの、ファンは今後のインディータイトルに関するエキサイティングな最新情報を期待しています。その焦点は、任天堂のプラットフォームで発売される、創造的で革新的なゲームにあります。 過去の発表を振り返って 最近、任天堂はパートナーのショーケースを頻繁に開催しています。そのハイライトとしては、「Hollow Knight」の Switch 2 へのアップグレードや、「ファイナルファンタジー VII リバース」の Switch 2...