Isonzoは、ハードコアは暴力的すぎるという人たちのためのシューティングゲームです。

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新作ハードコアシューター「Isonzo」は、歴史的な野心とアクセシビリティの両立を目指します。その効果のほどは、プレビューでご確認ください。

BlackmillGamesによるシューティングシリーズの第3弾として、第一次世界大戦の様々な戦いに特化した「Isonzo」がリリースされました。歴史的な見せかけや派手な戦場は、一見すると目を引くものです。しかし、その核となるのは、ハードコア・シューティングゲームとして親しみやすいものであり、走路が短いため、「Hell Let Loose」というよりは「Insurgency」のようなプレイが可能です。それで、ジャンルのマフィンやバトルフィールドやコのファンにもアピールすることができる。

発売までの間、「イソンゾ」をたっぷり遊ばせてもらい、開発者にもインタビューさせてもらいました。ハードコアの空に新しい星が生まれることを期待しているのでしょうか。ゲームを際立たせているのは?で、結局のところ、全然面白くないんですか?イソンゾで体験したことを語ります。

イソンゾの効果について

Isonzoは、第一次世界大戦を舞台にしたハードコア・シューティングゲームです。その背後には、これまで『Verdun』(2015年)や『Tannenberg』(2019年)をリリースした開発会社Blackmill GamesとM2Hがいます。今回は、1915年から1918年にかけてジュリアン・アルプスで行われた、歴史的に極めて損失が大きいイソンゾの戦いに焦点を当てたアクションを展開します。

まずは見てみたい?ゲームプレイトレーラーはこちら(

)でご覧いただけます。

イソンゾが提供するのは、一言で言えばこれです

  • 合計6つの大きな山岳マップで32v32で競い合います。また、ボットとの対戦モードも用意されています。
  • イタリア王国またはオーストリア・ハンガリー二重君主制の側でプレイします。
  • プレイフィールドの広さは『Squad』や『Hell Let Loose』とは比較にならず、『Insurgency: Sandstorm』に匹敵します。あるいは、もっと一般的な比較を持ってくることです。Call of Dutyより大きく、Battlefieldより小さい。
  • 歩兵同士の大規模な戦闘は、いくつかのフェーズを経て、連続したマップにまたがって行われます。敵の目標を捕らえ、要所を爆破し、あるいは相手側の進攻を阻止しなければならない。中距離の銃撃戦と銃剣を使った接近戦が戦場を支配する。

です。

(前進するとき、特殊な工具で有刺鉄線を取り除かなければなりません)
(前進するとき、特殊な工具で有刺鉄線を取り除かなければなりません)

  • チームは小さな分隊に分かれ、お互いの迅速なスポーンポイントとして機能します。
  • クラスシステムにより、プレイヤーは特定の戦闘ロールに分けられます。例えば、スナイパーはスコープを使い、オフィサーは航空支援を要請し、クライマーは特別に速く走ることができ、エンジニアは迫撃砲、機関銃、バリケードを設置することができるのです。
  • 特定のクラスをたくさんプレイすることで、武器やパッシブ特典をアンロックするんだ。ボルトアクションライフルを中心に、初期のマシンガンやリボルバー、ピストルなども。初期のサブマシンガンやショットガンは、今後、無料アップデートで追従する予定です。
  • 発売後に拡張される歴史的な制服、ヘルメット、ひげ(!)もアンロック可能。
  • ヘルプが充実した硬派なルールブックで、このジャンルを気軽に始められるようにしました。

です。

次頁に続く

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イソンゾを特別な存在にするもの

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イソンゾの2つの側面が特に印象的:

イソンゾは賢く見える

。

Blackmillはイタリアンアルプスを豊かなディテールと信憑性で演出Unbsp;多くの石造りの建物、地中海の明るい配色、美しい照明ムードです。イソンゾは見た目が可愛いですねー。武器や制服も、素材や柄の細かさが際立ちます

。

障害物に近づくと、キャラクターが武器を手に取る。これにより、実際に物理的に世界を動かしているような感覚が生まれ、没入感を高めることができます。しかし、ゲームキャラクターのややstiff animationを見ると、これがAAA作品でないことを実感させられます。また、爆発音は迫力がありますが、平板で説得力のない印象です。

きれいな世界観、派手な照明、細部に至るまで、全体的に成功していると思います。

初心者に優しいハードコアシューター

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人工的な十字線を使わず、高いダメージと一撃で死ぬこともしばしば:Isonzoは自らをハードコア・シューターと明確に認識しています。しかし、SquadやCo.に比べると非常に初心者向けであることに変わりはありません。

弾薬の表示や仲間やターゲットに関するマーカーなど、便利なユーザーインターフェイスが確保されています。だから、誰が敵で誰が味方なのか、どこに逃げればいいのか、敵はどの方向から来るのか、常に把握しているのです。このように、プレイヤーの誘導を保証します。

さらに、塹壕や岩、建物などによるカバーも感覚的に用意されています。ですから、『Squad』や『Hell Let Loose』などのように、オープンフィールドを何分間も疾走するようなことはないんです。中距離での激しい戦闘や、突進してくる部隊との接近戦など、イソンゾの強さを発揮する時間が増える。

は、シューティングゲームでおなじみのルールが多く適用されるため、初めての方でもすぐにゲームに参加することができます。しかし、即死は考え直さなければならない。そして、うまくプレイするためには、戦闘の役割をよく考え、戦術的に理解することが重要であることに変わりはありません。

What do we like, what doesn”t we like?

私たちはもうそれが好き

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  • 考え抜かれた構造で激しい戦闘を演出する雰囲気ある戦場。
  • 時間管理可能な個々の戦いが、長いキャンペーン。これにより、昼休みの短時間での戦闘から、長時間のゲームプレイまで対応できるようになりました。
  • 武器や特典、兵士の服などをアンロックするプログレッションシステムは、モチベーションを上げることができます。

です。

まだ好きではない

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  • ボットはしばしば不用意な行動をとり、まるで糸で引かれるように戦線に突っ込んでいく。少なくとも、プレイヤーを癒したり、出血を止めたりすることには役立っています。
  • 武器の種類は豊富ですが、歴史的な理由により、主にボルトアクションライフルに限定されています。その結果、ほとんどの武器が非常に均一に再生されます。
  • 砲撃音も似通っていて、かなり単調なバトルシーンになっています。手榴弾や大砲は威力はあるが、爆発のエフェクトがやや貧弱だ。

です。

発売、DLCと共同

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WW1シューティングゲーム「Isonzo」を2022年9月13日にSteamとEpic Storeでリリースします。開発者によると、新しい武器は無料アップデートで配信し、兵士用のスキンも有料で提供する予定とのことです。ゲームに関連するコンテンツは、ゲームを所有するすべての人が無料で利用できるようにすること。

結論から言うと、イソンゾに関する私の個人的な意見を読むことができます

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編集後記

かつて第一次世界大戦はゲームシナリオとして冷めた目で見ていたが、それは主に埃まみれの兵器が原因だった。前世紀末にはまだ発明されていなかった、汎用性の高いアサルトライフルの連射が懐かしくなっただけです。

ハント:ショーダウン」で、すべてが突然変わりました。好きなシューターでの練習を通じて、ボルトアクションライフルに当たることが(多く)なってきました。そして、イソンゾのようなゲームにも門戸を広げています。だから2時間、他のプレイヤーと汗だくになりながら小競り合いをすることに没頭していました。

それに対して、AI相手にはすぐに興味を失いました。しかし、それは驚きではありません……何十年もマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしてきた私としては、人間のプレイヤーと競い合えるときにしかスリルを感じられないのです。しかし、ボットの驚くほど機械的な行動パターンは、むしろ練習には最適ではありません。

とはいえ、楽しかったので、発売後にまたイソンゾをプレイするつもりです。このハードコア・シューティングゲームが、少なくとも数千人のファンをサーバーに集めてくれることを期待しています。純粋にゲームプレイの観点からすると、それに値する!

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