28.5 C
Berlin
火曜日, 6月 23, 2026

Isonzoは、ハードコアは暴力的すぎるという人たちのためのシューティングゲームです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新作ハードコアシューター「Isonzo」は、歴史的な野心とアクセシビリティの両立を目指します。その効果のほどは、プレビューでご確認ください。

BlackmillGamesによるシューティングシリーズの第3弾として、第一次世界大戦の様々な戦いに特化した「Isonzo」がリリースされました。歴史的な見せかけや派手な戦場は、一見すると目を引くものです。しかし、その核となるのは、ハードコア・シューティングゲームとして親しみやすいものであり、走路が短いため、「Hell Let Loose」というよりは「Insurgency」のようなプレイが可能です。それで、ジャンルのマフィンやバトルフィールドやコのファンにもアピールすることができる。

発売までの間、「イソンゾ」をたっぷり遊ばせてもらい、開発者にもインタビューさせてもらいました。ハードコアの空に新しい星が生まれることを期待しているのでしょうか。ゲームを際立たせているのは?で、結局のところ、全然面白くないんですか?イソンゾで体験したことを語ります。

イソンゾの効果について

Isonzoは、第一次世界大戦を舞台にしたハードコア・シューティングゲームです。その背後には、これまで『Verdun』(2015年)や『Tannenberg』(2019年)をリリースした開発会社Blackmill GamesとM2Hがいます。今回は、1915年から1918年にかけてジュリアン・アルプスで行われた、歴史的に極めて損失が大きいイソンゾの戦いに焦点を当てたアクションを展開します。

まずは見てみたい?ゲームプレイトレーラーはこちら(

)でご覧いただけます。

イソンゾが提供するのは、一言で言えばこれです

  • 合計6つの大きな山岳マップで32v32で競い合います。また、ボットとの対戦モードも用意されています。
  • イタリア王国またはオーストリア・ハンガリー二重君主制の側でプレイします。
  • プレイフィールドの広さは『Squad』や『Hell Let Loose』とは比較にならず、『Insurgency: Sandstorm』に匹敵します。あるいは、もっと一般的な比較を持ってくることです。Call of Dutyより大きく、Battlefieldより小さい。
  • 歩兵同士の大規模な戦闘は、いくつかのフェーズを経て、連続したマップにまたがって行われます。敵の目標を捕らえ、要所を爆破し、あるいは相手側の進攻を阻止しなければならない。中距離の銃撃戦と銃剣を使った接近戦が戦場を支配する。

です。

(前進するとき、特殊な工具で有刺鉄線を取り除かなければなりません)
(前進するとき、特殊な工具で有刺鉄線を取り除かなければなりません)

  • チームは小さな分隊に分かれ、お互いの迅速なスポーンポイントとして機能します。
  • クラスシステムにより、プレイヤーは特定の戦闘ロールに分けられます。例えば、スナイパーはスコープを使い、オフィサーは航空支援を要請し、クライマーは特別に速く走ることができ、エンジニアは迫撃砲、機関銃、バリケードを設置することができるのです。
  • 特定のクラスをたくさんプレイすることで、武器やパッシブ特典をアンロックするんだ。ボルトアクションライフルを中心に、初期のマシンガンやリボルバー、ピストルなども。初期のサブマシンガンやショットガンは、今後、無料アップデートで追従する予定です。
  • 発売後に拡張される歴史的な制服、ヘルメット、ひげ(!)もアンロック可能。
  • ヘルプが充実した硬派なルールブックで、このジャンルを気軽に始められるようにしました。

です。

次頁に続く

イソンゾを特別な存在にするもの


イソンゾの2つの側面が特に印象的:

イソンゾは賢く見える


Blackmillはイタリアンアルプスを豊かなディテールと信憑性で演出Unbsp;多くの石造りの建物、地中海の明るい配色、美しい照明ムードです。イソンゾは見た目が可愛いですねー。武器や制服も、素材や柄の細かさが際立ちます


障害物に近づくと、キャラクターが武器を手に取る。これにより、実際に物理的に世界を動かしているような感覚が生まれ、没入感を高めることができます。しかし、ゲームキャラクターのややstiff animationを見ると、これがAAA作品でないことを実感させられます。また、爆発音は迫力がありますが、平板で説得力のない印象です。

きれいな世界観、派手な照明、細部に至るまで、全体的に成功していると思います。

初心者に優しいハードコアシューター


人工的な十字線を使わず、高いダメージと一撃で死ぬこともしばしば:Isonzoは自らをハードコア・シューターと明確に認識しています。しかし、SquadやCo.に比べると非常に初心者向けであることに変わりはありません。

弾薬の表示や仲間やターゲットに関するマーカーなど、便利なユーザーインターフェイスが確保されています。だから、誰が敵で誰が味方なのか、どこに逃げればいいのか、敵はどの方向から来るのか、常に把握しているのです。このように、プレイヤーの誘導を保証します。

さらに、塹壕や岩、建物などによるカバーも感覚的に用意されています。ですから、『Squad』や『Hell Let Loose』などのように、オープンフィールドを何分間も疾走するようなことはないんです。中距離での激しい戦闘や、突進してくる部隊との接近戦など、イソンゾの強さを発揮する時間が増える。

は、シューティングゲームでおなじみのルールが多く適用されるため、初めての方でもすぐにゲームに参加することができます。しかし、即死は考え直さなければならない。そして、うまくプレイするためには、戦闘の役割をよく考え、戦術的に理解することが重要であることに変わりはありません。

What do we like, what doesn”t we like?

私たちはもうそれが好き

  • 考え抜かれた構造で激しい戦闘を演出する雰囲気ある戦場。
  • 時間管理可能な個々の戦いが、長いキャンペーン。これにより、昼休みの短時間での戦闘から、長時間のゲームプレイまで対応できるようになりました。
  • 武器や特典、兵士の服などをアンロックするプログレッションシステムは、モチベーションを上げることができます。

です。

まだ好きではない

  • ボットはしばしば不用意な行動をとり、まるで糸で引かれるように戦線に突っ込んでいく。少なくとも、プレイヤーを癒したり、出血を止めたりすることには役立っています。
  • 武器の種類は豊富ですが、歴史的な理由により、主にボルトアクションライフルに限定されています。その結果、ほとんどの武器が非常に均一に再生されます。
  • 砲撃音も似通っていて、かなり単調なバトルシーンになっています。手榴弾や大砲は威力はあるが、爆発のエフェクトがやや貧弱だ。

です。

発売、DLCと共同


WW1シューティングゲーム「Isonzo」を2022年9月13日にSteamとEpic Storeでリリースします。開発者によると、新しい武器は無料アップデートで配信し、兵士用のスキンも有料で提供する予定とのことです。ゲームに関連するコンテンツは、ゲームを所有するすべての人が無料で利用できるようにすること。

結論から言うと、イソンゾに関する私の個人的な意見を読むことができます

編集後記

かつて第一次世界大戦はゲームシナリオとして冷めた目で見ていたが、それは主に埃まみれの兵器が原因だった。前世紀末にはまだ発明されていなかった、汎用性の高いアサルトライフルの連射が懐かしくなっただけです。

ハント:ショーダウン」で、すべてが突然変わりました。好きなシューターでの練習を通じて、ボルトアクションライフルに当たることが(多く)なってきました。そして、イソンゾのようなゲームにも門戸を広げています。だから2時間、他のプレイヤーと汗だくになりながら小競り合いをすることに没頭していました。

それに対して、AI相手にはすぐに興味を失いました。しかし、それは驚きではありません……何十年もマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしてきた私としては、人間のプレイヤーと競い合えるときにしかスリルを感じられないのです。しかし、ボットの驚くほど機械的な行動パターンは、むしろ練習には最適ではありません。

とはいえ、楽しかったので、発売後にまたイソンゾをプレイするつもりです。このハードコア・シューティングゲームが、少なくとも数千人のファンをサーバーに集めてくれることを期待しています。純粋にゲームプレイの観点からすると、それに値する!

RELATED ARTICLES

『EA College Football 27』に期待が高まる新情報

EA Sportsは、近日発売予定の『College Football 27』に関する新たな情報を公開し、シリーズ内のゲーム内装備に大きな変更が加わることをほのめかしました。この動画では、EA Sportsの最新カレッジフットボールゲームに登場する、数多くの新しい選手用装備やカスタマイズオプションが紹介されています。NCAAを題材としたこのフットボールゲームは、2024年にシリーズが復活して以来、EAスポーツの年次ラインナップに待望の復帰を果たしている。『カレッジ・フットボール25』は、法的問題により『NCAAフットボール14』を最後にシリーズが一時中断されて以来、10年以上ぶりとなる同シリーズの新作だった。『EA Sports College Football』の復活により、このスポーツゲームの巨頭は年次リリースサイクルに復帰し、2025年7月には続編となる『College Football 26』がリリースされました。そして今回、EA Sportsは『College Football』の2026年作に関する重要なニュースを発表しています。『EA Sports College Football 27』、装備に大幅な変更を実施 CFB27 に実装されるすべての装備アップデートについて、開発チームから直接詳細をチェックしよう!pic.twitter.com/U1XvvBWdbw —...

1986年に4人の兄弟と共にユービーアイソフトを設立したクロード・ギヨモ氏が、飛行機事故で死去

ユービーアイソフトの共同創業者、クロード・ギヨモ氏が死去した。フランスのビデオゲーム業界の先駆者である同氏は、金曜日の夜、69歳で飛行機事故により亡くなった。ユービーアイソフトは、同社の共同創業者の一人を悼んでいる。1986年以来、フランスの大手パブリッシャーを共に築き上げてきた5人の兄弟の一人であるクロード・ギヨモ氏は、金曜日の夜、飛行機事故により亡くなった。享年69歳だった。メディアの初期報道によると、ギヨモ氏は金曜日、飛行教官と共に自家用機でフランス西部の海岸沿いの町ラ・ボールへ向かっていた。同氏は週末にそこで開催される航空ショーに参加する予定だった。セスナ421型機は、ギヨモ氏が居住していたレンヌから離陸していた。ラ・ボール空港への着陸アプローチ中、同機は目撃者の報告によると突然横に傾き、その後、トウモロコシ畑に墜落した。墜落により搭乗者2名全員が死亡した。救助隊が到着した際、機体の残骸はすでに炎上していた。事故の原因については現在、フランス当局が調査を進めている。ユービーアイソフトは土曜日、同社の創業者である彼の突然の死について声明を発表した。声明では、同社はこの悲劇的な事故に深く衝撃を受けていると述べられている。この困難な時期に、彼の家族や友人たちに心からお悔やみを申し上げます。と同社の広報担当者は述べた。フランス・ビデオゲーム業界の先駆者クロード・ギヨモは1956年10月30日、ブルターニュ地方のカレントワールで生まれた。1986年、兄弟のクリスチャン、ジェラール、ミシェル、イヴ・ギヨモと共にユービーアイソフトを設立した。ハードウェアの通信販売を行っていたこの小さな家族経営企業は、その後の数十年間で世界最大級のゲームパブリッシャーの一つへと成長した。『レイマン』(1995年)の成功を受け、ユービーアイソフトは90年代末に事業を拡大し、上海、モントリオール、ミラノなどに海外スタジオを設立した。『スプリンターセル』や『プリンス・オブ・ペルシャ』といったタイトルにより、ユービーアイソフトは2000年代初頭に国際的なブレイクを果たした。現在、同グループの最も有名なブランドには『アサシン クリード』、『ファークライ』、『レインボーシックス』に加え、『アノ』や『ジャストダンス』といった小規模なフランチャイズも含まれている。創業者のクロード・ギヨモは、最期までユービーアイソフトの取締役会のメンバーを務めていた。また、PCやゲーム機向けのステアリングホイールやフライトスティックなどのゲーム周辺機器を提供するギヨモ・コーポレーションの社長も兼任していた。ユービーアイソフトはギヨモの公式伝記では、とりわけアジア市場での経験や、ハードウェアおよび流通業界に関する知識が強調されている。フランス政府は、ギヨモ氏を国内のビデオゲーム業界における最も重要な先駆者の一人として称えました。デジタル化担当大臣のアンヌ・ル・エナンフ氏はTwitterで、同氏がフランスを世界のゲーム業界のトップに導く上で決定的な役割を果たしたと述べています。

EpicがSteamの王座を狙う:救済アップデートで、数百本の無料ゲームでは成し得なかったことを実現へ

Epicがランチャーをゼロから再構築:ランチャーV2は最大6.5倍高速化し、ついにSteamに本格的に対抗する見込みだ。エピックは長年にわたり無料ゲームを配信してきた――それにもかかわらず、皆さんの多くはその後も素直にSteamを起動してしまう。同社は、ランチャーを完全に一から作り直すことで、まさにこの「反射的な行動」を打破しようとしているのだ。シカゴで開催された「Unreal Fest」で、Epicはついにその計画を明かし、野心的な構想を提示した。Epic Games Launcherはゼロから再構築され、これまで皆さんが慣れ親しんできたものよりも大幅に高速化される予定だ。ついにEpic Games StoreにSteamの機能がこの刷新は「Launcher V2」と名付けられています:Epicの内部テストによると、新バージョンはコールドスタート時の起動速度が現行版より平均で5倍速いとのことです。システムトレイからの復帰時には、ゲームライブラリへの復帰が平均で6.5倍速くなるとEpicは約束しています。しかし、スピードだけでは不十分です。Steamに真に競合するためには、Epic Games Storeにはこれまで、Valveでは10年以上も前から標準となっている基本的な利便性やコミュニティ機能が欠けていました。今回の新しいアップデートパッケージでは、多くのユーザーが長らく求めていた一連の機能が提供されます:ついにアバターを設定し、公開ユーザープロフィールを作成できるようになりました。現在は、友人の実績しか確認できません。既存の星評価に加え、他のプレイヤーが直接投稿したユーザーレビューがストアに導入されます。開発者は今後、ランチャー上で直接パッチノートを公開できるようになります。ランチャー上で直接、お使いのPCでゲームがどの程度スムーズに動作するかを示すハードウェアチェック機能が導入されます。XboxやPlayStationのゲームパッドを問わず、あらゆるコントローラーに対応します。対応ゲームでは、ストレージ容量を効率的に節約できるよう、ダウンロードするコンテンツを自分で選択できるようになります。その第一弾となるのが、自社開発の『フォートナイト』です。Epicはここ数年、市場シェアを獲得するために、独占タイトルや無料配布に数億ドルを投資してきました。しかし、この戦略は限定的な成果しか上げていません。結局のところ、ユーザーはフルプライスのタイトルを、友人や長年にわたって築き上げてきたゲームライブラリがあるSteamで購入することを好むのです。今回発表された変更について、皆さんはどう思いますか? ランチャーの改善によって、今後Epic Games Storeでより頻繁に購入するようになるでしょうか、それとも、他のランチャーが依然として不動のナンバーワンであり続けるでしょうか? ぜひコメント欄で教えてください。