Isonzoは、ハードコアは暴力的すぎるという人たちのためのシューティングゲームです。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新作ハードコアシューター「Isonzo」は、歴史的な野心とアクセシビリティの両立を目指します。その効果のほどは、プレビューでご確認ください。

BlackmillGamesによるシューティングシリーズの第3弾として、第一次世界大戦の様々な戦いに特化した「Isonzo」がリリースされました。歴史的な見せかけや派手な戦場は、一見すると目を引くものです。しかし、その核となるのは、ハードコア・シューティングゲームとして親しみやすいものであり、走路が短いため、「Hell Let Loose」というよりは「Insurgency」のようなプレイが可能です。それで、ジャンルのマフィンやバトルフィールドやコのファンにもアピールすることができる。

発売までの間、「イソンゾ」をたっぷり遊ばせてもらい、開発者にもインタビューさせてもらいました。ハードコアの空に新しい星が生まれることを期待しているのでしょうか。ゲームを際立たせているのは?で、結局のところ、全然面白くないんですか?イソンゾで体験したことを語ります。

イソンゾの効果について

Isonzoは、第一次世界大戦を舞台にしたハードコア・シューティングゲームです。その背後には、これまで『Verdun』(2015年)や『Tannenberg』(2019年)をリリースした開発会社Blackmill GamesとM2Hがいます。今回は、1915年から1918年にかけてジュリアン・アルプスで行われた、歴史的に極めて損失が大きいイソンゾの戦いに焦点を当てたアクションを展開します。

まずは見てみたい?ゲームプレイトレーラーはこちら(

)でご覧いただけます。

イソンゾが提供するのは、一言で言えばこれです

  • 合計6つの大きな山岳マップで32v32で競い合います。また、ボットとの対戦モードも用意されています。
  • イタリア王国またはオーストリア・ハンガリー二重君主制の側でプレイします。
  • プレイフィールドの広さは『Squad』や『Hell Let Loose』とは比較にならず、『Insurgency: Sandstorm』に匹敵します。あるいは、もっと一般的な比較を持ってくることです。Call of Dutyより大きく、Battlefieldより小さい。
  • 歩兵同士の大規模な戦闘は、いくつかのフェーズを経て、連続したマップにまたがって行われます。敵の目標を捕らえ、要所を爆破し、あるいは相手側の進攻を阻止しなければならない。中距離の銃撃戦と銃剣を使った接近戦が戦場を支配する。

です。

(前進するとき、特殊な工具で有刺鉄線を取り除かなければなりません)
(前進するとき、特殊な工具で有刺鉄線を取り除かなければなりません)

  • チームは小さな分隊に分かれ、お互いの迅速なスポーンポイントとして機能します。
  • クラスシステムにより、プレイヤーは特定の戦闘ロールに分けられます。例えば、スナイパーはスコープを使い、オフィサーは航空支援を要請し、クライマーは特別に速く走ることができ、エンジニアは迫撃砲、機関銃、バリケードを設置することができるのです。
  • 特定のクラスをたくさんプレイすることで、武器やパッシブ特典をアンロックするんだ。ボルトアクションライフルを中心に、初期のマシンガンやリボルバー、ピストルなども。初期のサブマシンガンやショットガンは、今後、無料アップデートで追従する予定です。
  • 発売後に拡張される歴史的な制服、ヘルメット、ひげ(!)もアンロック可能。
  • ヘルプが充実した硬派なルールブックで、このジャンルを気軽に始められるようにしました。

です。

次頁に続く

イソンゾを特別な存在にするもの


イソンゾの2つの側面が特に印象的:

イソンゾは賢く見える


Blackmillはイタリアンアルプスを豊かなディテールと信憑性で演出Unbsp;多くの石造りの建物、地中海の明るい配色、美しい照明ムードです。イソンゾは見た目が可愛いですねー。武器や制服も、素材や柄の細かさが際立ちます


障害物に近づくと、キャラクターが武器を手に取る。これにより、実際に物理的に世界を動かしているような感覚が生まれ、没入感を高めることができます。しかし、ゲームキャラクターのややstiff animationを見ると、これがAAA作品でないことを実感させられます。また、爆発音は迫力がありますが、平板で説得力のない印象です。

きれいな世界観、派手な照明、細部に至るまで、全体的に成功していると思います。

初心者に優しいハードコアシューター


人工的な十字線を使わず、高いダメージと一撃で死ぬこともしばしば:Isonzoは自らをハードコア・シューターと明確に認識しています。しかし、SquadやCo.に比べると非常に初心者向けであることに変わりはありません。

弾薬の表示や仲間やターゲットに関するマーカーなど、便利なユーザーインターフェイスが確保されています。だから、誰が敵で誰が味方なのか、どこに逃げればいいのか、敵はどの方向から来るのか、常に把握しているのです。このように、プレイヤーの誘導を保証します。

さらに、塹壕や岩、建物などによるカバーも感覚的に用意されています。ですから、『Squad』や『Hell Let Loose』などのように、オープンフィールドを何分間も疾走するようなことはないんです。中距離での激しい戦闘や、突進してくる部隊との接近戦など、イソンゾの強さを発揮する時間が増える。

は、シューティングゲームでおなじみのルールが多く適用されるため、初めての方でもすぐにゲームに参加することができます。しかし、即死は考え直さなければならない。そして、うまくプレイするためには、戦闘の役割をよく考え、戦術的に理解することが重要であることに変わりはありません。

What do we like, what doesn”t we like?

私たちはもうそれが好き

  • 考え抜かれた構造で激しい戦闘を演出する雰囲気ある戦場。
  • 時間管理可能な個々の戦いが、長いキャンペーン。これにより、昼休みの短時間での戦闘から、長時間のゲームプレイまで対応できるようになりました。
  • 武器や特典、兵士の服などをアンロックするプログレッションシステムは、モチベーションを上げることができます。

です。

まだ好きではない

  • ボットはしばしば不用意な行動をとり、まるで糸で引かれるように戦線に突っ込んでいく。少なくとも、プレイヤーを癒したり、出血を止めたりすることには役立っています。
  • 武器の種類は豊富ですが、歴史的な理由により、主にボルトアクションライフルに限定されています。その結果、ほとんどの武器が非常に均一に再生されます。
  • 砲撃音も似通っていて、かなり単調なバトルシーンになっています。手榴弾や大砲は威力はあるが、爆発のエフェクトがやや貧弱だ。

です。

発売、DLCと共同


WW1シューティングゲーム「Isonzo」を2022年9月13日にSteamとEpic Storeでリリースします。開発者によると、新しい武器は無料アップデートで配信し、兵士用のスキンも有料で提供する予定とのことです。ゲームに関連するコンテンツは、ゲームを所有するすべての人が無料で利用できるようにすること。

結論から言うと、イソンゾに関する私の個人的な意見を読むことができます

編集後記

かつて第一次世界大戦はゲームシナリオとして冷めた目で見ていたが、それは主に埃まみれの兵器が原因だった。前世紀末にはまだ発明されていなかった、汎用性の高いアサルトライフルの連射が懐かしくなっただけです。

ハント:ショーダウン」で、すべてが突然変わりました。好きなシューターでの練習を通じて、ボルトアクションライフルに当たることが(多く)なってきました。そして、イソンゾのようなゲームにも門戸を広げています。だから2時間、他のプレイヤーと汗だくになりながら小競り合いをすることに没頭していました。

それに対して、AI相手にはすぐに興味を失いました。しかし、それは驚きではありません……何十年もマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしてきた私としては、人間のプレイヤーと競い合えるときにしかスリルを感じられないのです。しかし、ボットの驚くほど機械的な行動パターンは、むしろ練習には最適ではありません。

とはいえ、楽しかったので、発売後にまたイソンゾをプレイするつもりです。このハードコア・シューティングゲームが、少なくとも数千人のファンをサーバーに集めてくれることを期待しています。純粋にゲームプレイの観点からすると、それに値する!

RELATED ARTICLES

『World of Warcraft』、パッチ12.1のパッチノートを公開

『World of Warcraft』は、8月11日のパッチ公開を数日前に控え、「ウラテックの呪い」コンテンツアップデートのパッチノートを公開しました。『World of Warcraft』は、Blizzardによる定期的なコンテンツアップデートのおかげで、現在も市場で最もプレイされているMMORPGの一つであり続けています。拡張パック『Midnight』の第2章となる今回のパッチでは、プレイヤーはズル・アマンの東海岸沖に位置する謎めいた島「コイルド・アイル」へと向かいます。ウラテックという名の復讐に燃えるロアの牢獄とされるこの島で、プレイヤーたちは島の深部に隠された暗い秘密を暴くことになります。この秘密は、放置されればズル・アマンとシルバームーンの両方を脅かす恐れがあります。「コイルド・アイル」は『World of Warcraft』のプレイヤーが『ミッドナイト』のリリース時に目にすることはできましたが、ゲーム内ではプレイヤーがそれ以上近づくことはできませんでした。『World of Warcraft』、バージョン12.1アップデートでプレイヤーが期待できる内容を公開しかし、『World of Warcraft』のプレイヤーは、「ミッドナイト」の次なる大型コンテンツアップデートを体験するまで、もうそれほど長く待つ必要はありません。「ウラテックの呪い」は、8月11日(火)のサーバーメンテナンス終了後に実装されます。「コイルド・アイル」へのアクセスに加え、『World of Warcraft』のプレイヤーはゲームにログインした際にいくつかの変更点に気づくでしょう。パッチ12.1では、プレイヤーのHPとクリーチャーの与えるダメージが25%増加します。さらに、ブリザードはDPS専門職のダメージ出力を調整し、バーストウィンドウのクールダウン中のダメージスループットを下げる一方で、ゲームプレイ中の持続的なダメージを向上させます。例えば、レトリビューション・パラディンの「アヴェンジング・レイス」のクールダウン中の威力はわずかに低下しますが、その代わりに「ファイナル・ヴェルディクト」や「ブレード・オブ・ジャスティス」といったスキルのダメージ出力が強化されます。さらに、「クールダウン・マネージャー」機能により、プレイヤーはトリケットやポーションの状態を追跡できるようになります。『ミッドナイト』の第2シーズンは、パッチ12.1の配信開始から1週間後に始まります。シーズン2では、レイド「ヴェノマス・デプス」、新しいデルブ、そしてミシック+ダンジョンシステムへのいくつかの変更が導入されます。「ミッドナイト」シーズン2の更新されたミシック+ダンジョンローテーションには、パッチ12.1で追加される新ダンジョン「牙の祭壇」に加え、「王の安息所」や「ルビーの生命の池」といった再登場ダンジョンが含まれます。『ミッドナイト』シーズン1の終盤は、元ブリザードのゲームマスターが関与した物議を醸したミシック+ダンジョン攻略事件によって影を落とされましたが、『ミッドナイト』シーズン2の開始により、プレイヤーは新しい装備やアップグレードを入手するための様々な手段を得られるはずです。各メジャーアップデートごとにクラスやミシック+の変更が行われることが予想されますが、パッチ12.1では、現実世界のネット上で話題となった現象をモチーフにした新しいコンパニオンペットも登場します。短背アライグマの「ジモシー」のバーチャル版が、『World of Warcraft』の隠しペットとしてパッチ12.1で登場します。WoW開発チームはその後、ソーシャルメディア上で、ジモシーはBlizzard Storeのアイテムとしてではなく、何らかの形でゲーム内に実装されると説明しました。プレイヤーがどのように、どこでジモシーを見つけられるかは、まだ明らかになっていません。

PS5 Pro向けの新しいアップデート:インストールすると100本以上のゲームの画質が向上

ソニーは新しいベータアップデートにより、PS5 Proで「PSSR 2」を標準仕様とした。ソニーは、PlayStationベータプログラム向けの新しいアップデートの配信を開始しました。これは主にPlayStation 5 Proユーザーを対象としており、2026年3月にリリースされたPSSR 2を標準仕様とします。100本以上のゲームがこのアップデートの恩恵を受けますこのベータプログラムはPlayStationユーザーに無料で提供されており、参加は完全に任意です。参加を希望するユーザーには、新しいベータ版が利用可能になった際に、ソニーからメールで連絡が届きます。PSSR 2は、ソニーのAIアップスケーラー「PlayStation Spectral Super Resolution」の第2版であり、DLSSやFSSRと同様の仕組みで動作します。PSSR 2のリリース当初、多くのゲームで問題が発生していたため、デフォルトではオフになっており、設定画面で手動で有効にする必要がありました。今回のアップデートにより、この手順は不要となり、設定は基本的に「オン」に設定されます。つまり、ソニーは、PSSR 2の品質が、PSSRに対応するすべてのゲームがその恩恵を受けられるほど十分に高まったと考えているようです。これには100タイトル以上が含まれており、これらは今後さらにスムーズに動作するようになるはずです。ただし、このアップデートによって設定オプションが完全に削除されるわけではありません。問題が発生した場合は、引き続き設定でPSSR 2を無効にし、PSSRの最初のバージョンを使用し続けることができます。それとは別に、このアップデートにはBluetoothに関する変更も含まれていますが、これはeスポーツのトーナメントにのみ関連するものです。なぜなら、eスポーツのトーナメントでは、干渉を避けるために通常、有線接続でプレイされるからです。このアップデートは現時点ではベータ版として提供されており、依然として問題や不具合が発生する可能性があります。参加者のデータは収集され、うまくいけば機能のさらなる最適化に活用されます。すべてが順調に進めば、このアップデートは正式にシステムに導入されます。ただし、それまでに数ヶ月かかる可能性があります。

『デスティニー』に公式のサプライズ新作が登場

ある『デスティニー』ファンが、このゲームをPC向けに完全プレイ可能な形でリリースする方法を発見した。『デスティニー』シリーズは過去10年間、ゲーム業界の礎の一つとなってきたが、今年、バンジーは『デスティニー2』の早期終了を発表した。ファンたちは、未発売の拡張パック『Shattered Cycle』に関するニュースを待ち望んでいた。この拡張パックは、シリーズの物語において長らく重要な位置を占めながらも、これまでのどの作品でも描かれることのなかった「オールド・シカゴ」を舞台とする予定だった。現在、コンソール版のオリジナル作品と同様に、『Destiny 2』のサーバーは稼働し続けるものの、新たなコンテンツの配信は行われないこととなった。これは、数十万人のファンを擁し、全プラットフォームでの『デスティニー2』拡張パック『ザ・ファイナル・シェイプ』のリリース時には100万人をはるかに超えるプレイヤーを集めたフランチャイズにとって、悲しい結末だ。5月下旬以降、『デスティニー3』の公式請願には40万人以上のユニークな署名が集まっているが、これがフランチャイズの将来やバンジーの現在の計画に何らかの影響を与えるかどうかは定かではない。さて、新たな発表がプレイヤーの間をようやく盛り上げるかもしれない。『Destiny』が10年ぶりにPCに登場する可能性があるからだ。『Destiny』のPC版リリースが正式に決定ここ1ヶ月ほど取り組んできた『Destiny 1』の作業について話すには、今がちょうど良いタイミングのようだ……PC版『D1』をプレイしたい人はいるかな? pic.twitter.com/ammxpD0iwe — Nick G (@kallsyms) 2026年8月6日「Destiny」プレイヤーのNick G氏は、「Leviathan Raid」がプレイ可能な『Destiny 2』のMODがリリースされるというニュースを受けてTwitterに投稿を行い、10年間にわたるコンソール独占を経て、オリジナルゲームのPC版移植に取り組んでいることをほのめかした。この投稿には『Destiny』のキャラクター選択メニューのスクリーンショットが添付されており、その後、移植版に何が含まれるかについての詳細を記した別の投稿が続いた。Nick G氏によると、目的地が読み込まれており、この移植版ではキャラクター作成、インベントリ管理、クエストが正常に機能しているとのことだ。プロジェクトはまだ初期段階にあるが、Nick G氏は完成に自信を示している。公開されたその他のスクリーンショットには、エキゾチック装備で埋め尽くされたインベントリや、メニューの「クエスト」タブ(『ザ・テイケン・キング』のキャンペーンを含む)が写っている。『Destiny』の象徴的な武器である「Vex Mythoclast」のような銃もこの移植版に登場しており、プロジェクトの規模は限定的なものにはならないようだ。現在開発中の『Destiny 2』向けMODには、「Leviathan Raid」やコンテンツ・ヴォルトからの追加ロケーションが含まれているが、敵やNPC、およびプレイアブルキャラクター以外のゲーム内メカニクスは実装されないため、探索専用となる予定だ。もしNick G氏がこの移植を成功させれば、長年にわたり『Destiny』のPC版が要望されてきたことを考えると、シリーズファンにとって画期的なリリースとなるだろう。また、バンジーの次作(もしあるとすれば)が、『Destiny...