“Skyrim in grafica pixel”: questo è ciò che promettono i creatori di World of Anterra. Il progetto Kickstarter vuole imparare dai migliori come Elder Scrolls, Ultima e altre icone dei giochi di ruolo, ma allo stesso tempo portare a bordo idee innovative. Vediamo più da vicino come dovrebbe funzionare esattamente.
Ma prima di questo, potete vedere voi stessi e guardare il seguente trailer:
Questo è il modo in cui World of Anterra dovrebbe giocare
Il mondo del gioco
La storia
Qualunque direzione si prenda, la storia dovrebbe essere in grado di adattarsi ad essa e quindi essere raccontata in modo non lineare. Questo vi dà ancora più libertà, ma potrebbe anche farvi perdere di vista la storia principale, come è successo a molti in Skyrim.
Anche i dialoghi saranno probabilmente molto diversi da quelli a cui siamo abituati. Sarà possibile intrattenere conversazioni con ogni PNG, che potrete indirizzare voi stessi in determinate direzioni. Vi verranno poste ripetutamente delle domande, che potrete compilare da soli a partire da un insieme di parole e lettere. Siamo decisamente curiosi di vedere come andrà a finire.
Il gameplay
Il sistema di combattimento sembra poco spettacolare a prima vista. Si batte l’avversario con un pulsante finché non muore. Tuttavia, più attacchi e incantesimi si imparano, più diventa emozionante. Anche il modo in cui ci si posiziona, ad esempio, può fare la differenza tra vittoria e sconfitta.
Sta a voi decidere se combattere mostri giganti, cacciare fate o esplorare il mondo in nave. Tra l’altro, è anche possibile giocare in cooperativa. L’attenzione, tuttavia, si concentra sull’esperienza single-player.
Cos’altro è importante?
Il gioco èancora nel mezzo di una (Campagna Kickstarter)Il loro obiettivo di poco meno di 100.000 euro non è ancora stato raggiunto. Tuttavia, mentre questo articolo viene pubblicato, gli sviluppatori sono già a buon punto con oltre 66.000 euro. La campagna dura fino al 23 settembre.
Se la campagna avrà successo, World of Anterra dovrebbe uscire nel 2023.Lo studio di sviluppo 81monkeys sta lavorando al titolo da tre anni. Tra l’altro, World of Anterra sarà giocabile in tedesco e in molte altre lingue e uscirà su tutte le principali console e sul PC.
Conclusione dell’editore
World of Anterra potrebbe essere proprio il tipo di gemma indie che sto cercando da un po’ di tempo. Ma l’enfasi è sul “potrebbe”. Il nuovo sistema di dialogo sembra assolutamente entusiasmante, ma potrebbe diventare rapidamente troppo estenuante e noioso nel gioco finale. Il sistema di combattimento potrebbe essere molto divertente con tutti gli incantesimi e le abilità, ma speriamo che all’inizio non sia troppo poco impegnativo. E la storia potrebbe entusiasmarmi con tutta la libertà, ma forse mi perderà rapidamente con una trama poco lineare.
Avete capito bene: potrebbe, potrebbe e ancora potrebbe. World of Anterra sembra il mio sogno di un gioco di ruolo in pixel sulla carta, ma bisogna stare attenti a non perdersi nelle idee ambiziose. Speriamo che la campagna Kickstarter sia un successo, così potrò scoprirlo!
Gli sviluppatori, tra l’altro, hanno anche diversi anni di esperienza nei videogiochi, avendo lavorato a titoli come Hearthstone e al successo indie Outer Wilds. La squadra esiste da oltre quattro anni.
Pensate che World of Anterra abbia il potenziale per essere un ottimo gioco di ruolo o siete ancora scettici? Non esitate a scriverci nei commenti!